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Questions fréquentes
Cette page est destinée à répondre à la plupart des questions que nous recevons régulièrement. Si vous ne trouvez pas la réponse à votre problème, n'hésitez pas à vous rendre sur le forum. - Je suis bloqué dans Zelda Solarus, peux-tu m'aider ?
Nous ne sommes pas là pour gâcher la durée de vie. Comme tous les Zelda, le jeu est fait pour que les joueurs soient parfois bloqués et pour qu'ils cherchent un peu. Que serait un Zelda sans passage ou on tourne en rond !
Cependant, si vous n'avez plus le courage de chercher par vous-même la solution à une énigme, vous pouvez laisser un message sur le forum ou consulter la soluce complète mais essayez d'abord de chercher vous-même. - M'autorises-tu à utiliser les graphismes de Zelda Solarus pour mon projet ?
Le mieux est de faire vous-même vos propres graphismes (à partir d'un émulateur). Il y a plusieurs raisons.
- Dans Zelda Solarus, chaque chipset de donjon est adapté aux énigmes d'un donjon spécifique, donc ça ne sera pas pratique pour les autres jeux de les reprendre puisqu'ils sont bricolés différemment les uns des autres, comme ça nous arrangeait pour chaque donjon. Aucun chipset n'était vraiment optimisé : ils étaient adaptés aux besoins précis de chaque donjon. Ils ne sont pas conçus pour être exportables à d'autres jeux que Zelda Solarus.
- On ne peut pas prétendre faire un jeu de qualité sans passer le temps qu'il faut à créer soi-même ses graphismes. Si on commence à prendre des éléments des autres, c'est déjà mal parti pour la suite.
Je ne vais pas vous empêcher de réutiliser les graphismes de Zelda Solarus, mais si vous le faites ça va être difficile de faire quelque chose de très nouveau et les joueurs risqueront d'avoir un goût de déjà-vu...
A vous de voir ! - J'ai RPG Maker 2000 et je voudrais savoir comment faire des combats style Zelda, comment changer le menu, comment faire l'animation de l'épée, comment afficher les coeurs et les rubis à l'écran...
Avant de vous lancer dans de la programmation complexe, vous devez maîtriser le logiciel. Je vous conseille donc de commencer par un moteur de jeu simple, et de faire ces améliorations plus tard. Je vous recommande dans tous les cas de chercher des cours et des tutoriaux pour RPG Maker sur Google. Une fois que vous maîtriserez le logiciel, vous comprendrez vite comment ça peut marcher. |