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Bienvenue !
Zelda Solarus a pour but de vous présenter nos jeux amateurs Zelda. Nous vous proposons aussi toute l'actualité des jeux officiels avec des solutions complètes et des mangas Zelda.
Bonne visite !
Dernières nouvelles
Vous êtes bloqué dans Zelda Mystery of Solarus DX ? Il vous manque un Fragment de Cœur ? Nous venons de commencer une série de vidéos qui vous guideront tout au long du jeu. Dans ces vidéos, commentées par nos soins, nous traverserons tout le jeu afin de le finir à 100 % et en expliquant chaque passage. Bien sûr, comme toujours, utilisez cette solution avec parcimonie pour ne pas gâcher le jeu. Cherchez d'abord par vous-mêmes, parlez aux villageois et lisez bien les précieux indices... Consultez la solution seulement si vous êtes vraiment bloqués. ![]() Pour l'instant, la solution va jusqu'à la fin du premier donjon. Deux épisodes sont ainsi disponibles, ils sont commentés par Binbin et moi. Les épisodes suivants arriveront progressivement dans les prochaines semaines. Par la suite, vous aurez droit à mes commentaires avec différents binômes. Merci à Binbin pour le générique.
![]() PS : en ce qui concerne les spoilers, dans chaque vidéo, on ne révèle rien sur la suite du jeu. Vous pouvez donc regarder sans risque les vidéos des passages que vous avez déjà fait.
Alors que Zelda Mystery of Solarus DX vient de dépasser les 10000 téléchargements en moins d'un mois (merci à tous ! :D), l'émission Star Player vient de parler de notre jeu dans son dernier numéro ! Star Player est une émission de jeux vidéo sur Direct Star (chaîne de la TNT) et présentée par Bertrand Amar que je remercie pour cette belle reconnaissance ^_^
Deux semaines après sa sortie, Zelda Mystery of Solarus DX a déjà été téléchargé plus de 5000 fois, un nombre en accélération car on commence à en parler de plus en plus sur Internet. Merci donc à tous pour ce qui est déjà un succès ![]() Merci aussi pour vos nombreux retours en ce qui concerne les inévitables bugs et les suggestions d'améliorations. Les principaux bugs connus ont été corrigés : il y avait des cas où le jeu pouvait planter brutalement (en particulier dans les donjons 7 et 9), des cas où certains boss pouvaient se bloquer et vous forcer à relancer le jeu, ou encore une possibilité de vous faire téléporter par erreur dans une zone plutôt secrète accessible seulement vers la fin du jeu. ![]() Ces problèmes ne se produisaient pas systématiquement (c'est pour ça qu'ils nous ont échappé dans un premier temps ). En tout cas, la version 1.3 corrige (entre autres) ces soucis. Je vous recommande donc de la télécharger, même si vous n'avez pas rencontré de problème particulier pour l'instant. Vos sauvegardes sont bien sûr conservées si vous réinstallez le jeu.Une version 1.4 est déjà dans les cartons. Elle contient des optimisations, des corrections de bugs moins urgents et de quoi faciliter les traductions. Les mises à jour seront par la suite de moins en moins fréquentes : le jeu devenant stable, ce seront essentiellement des traductions dans d'autres langues.
La version Mac OS X de Zelda Mystery of Solarus DX est disponible depuis hier (merci à vlag67 ^^). Plusieurs personnes nous ont cependant signalé que le mode plein écran posait des problèmes, pouvant même faire planter le jeu.
Si cela vous arrive, le souci est que le mode vidéo est sauvegardé donc le jeu plante à nouveau dès que vous le relancez. La solution pour réinitialiser le mode vidéo est de supprimer le fichier ~/.solarus/zsdx/config.ini. Ensuite, vous pouvez jouer, mais évitez de passer en plein écran. Nous travaillons à résoudre le souci, en attendant, désolé du désagrément et merci de nous l'avoir signalé ![]() EDIT: en attendant de trouver une meilleure solution, le plein écran a été désactivé dans la version Mac.
Bonjour à tous, Toute l'équipe est fière de vous annoncer la sortie de Zelda : Mystery of Solarus DX, notre nouvelle création ! ![]() Aujourd'hui est un grand jour dans l'histoire de Zelda Solarus. Presque dix ans après notre premier projet, le remake version Deluxe, réalisé en C++ et Lua est enfin disponible.
Le jeu est donc disponible en version 1.0. Il est probable que fassions des mises à jour assez rapidement au fur et à mesure que nous corrigeons les inévitables bugs. Si jamais vous rencontrez des soucis, pensez à vérifier sur la page de téléchargement si une nouvelle version est disponible. N'hésitez pas à nous signaler tout problème sur le forum.
Nous espérons que vous passerez de longues heures à apprécier toutes les énigmes, les labyrinthes et les combats épiques que vous réserve le jeu. ![]() Bonnes vacances à tous et joyeuses fêtes ![]()
Bonsoir à tous, Pour pouvoir déposer Zelda Mystery of Solarus DX au pied du sapin, rien de telle qu'une boîte officielle ! (Cliquez sur les images pour agrandir) La boîte a été conçue et réalisée par Neovyse rien que pour vous ! Vous pouvez la télécharger, la découper et la monter vous-même en cliquant ci-dessous : Un grand bravo à Neovyse pour ce travail, ses artworks et autres œuvres Zelda-esques ![]() Enjoy ![]()
Lorsque j'ai publié, il y a 6 semaines, le trailer annonçant la date du 16 décembre, je dois vous avouer que rien ne permettait de savoir si le jeu serait fini à cette date
.D'ailleurs, je n'avais même pas demandé son avis au reste de l'équipe, en particulier Metallizer, Binbin et Newlink alors qu'il leur restait beaucoup de travail à faire. Je ne les avais même pas prévenus ![]() Le but était de me mettre la pression pour accélérer le développement. En gardant en tête que si les délais étaient trop courts, rien n'empêchait de repousser la date de sortie ou de sortir une version bêta le 16 décembre au lieu d'une version stable. Mais c'était sans compter sur la motivation d'une équipe qui a créé Zelda Mystery of Solarus XD de A à Z en 7 petites semaines. Et après 350 commits (c'est-à-dire ajouts ou modifications d'éléments du moteur et du jeu), des nuits très courtes (une nuit blanche en allant bosser après Le 16 décembre, vous pourrez jouer à Zelda Mystery of Solarus DX, et moi je pourrai attaquer Zelda Skyward Sword ![]()
C'est aujourd'hui 18 novembre que le nouvel épisode sur Wii, Zelda Skyward Sword, débarque en Europe ! Pour l'instant, ici à Zelda Solarus je n'ai guère le temps d'en parler sérieusement, car suis trèèèès occupé à finir Mystery of Solarus DX. En attendant, je peux vous conseiller de visiter The-Triforce qui vous donne toutes les infos sur Skyward Sword, les images (et plus), ou encore de partager vos impressions sur le forum ![]()
Une petite news en attendant Skyward Sword.
Eiji Aonuma a récemment évoqué au micro d'un magazine de jeu vidéo portugais la sortie d'un nouveau Zelda sur 3DS. Le prochain opus sur la console portable serait apparemment un Zelda original et non un remake de Majora's Mask comme beaucoup de personnes le supposaient. Source : The-Triforce
Bonjour à toutes et à tous.
Une petite news pour vous dire que la sortie du prochain opus sur Wii est prévu pour le 18 novembre 2011. Il nous reste donc plus que trois mois à attendre. ![]()
Bonjour à toutes et à tous.
L'E3 2011 est passé. Et de nouvelles images sur le prochain opus sur Wii circulent déjà sur la toile. Voici quelques artworks : ![]() ![]() ![]() Voici quelques images du jeu : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Voir le trailer E3 2011
Après quelques semaines d'interruption liées au développement de notre mini-jeu parodique, la création des maps de Zelda : Mystery of Solarus DX est repartie de plus belle. Plusieurs donjons sont en cours de développement par Metallizer et moi. Pour être précis, voici une estimation approximative de l'avancement de chaque donjon :
Comme vous le voyez, on ne les fait pas dans l'ordre, on les fait plutôt selon l'envie du moment. Ce qui est intéressant, c'est que les donjons vont de plus en plus vite à se créer car le moteur de jeu devient très complet, de même que l'éditeur de maps qui nous permet d'être efficaces. Nous sommes donc en mesure de publier 18 nouvelles captures d'écrans de quatre donjons différents. En voici 5 ci-dessous, les autres sont dans la galerie d'images. Les spécialistes reconnaîtront. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Bonjour à toutes et à tous.
La date et l'heure de la conférence E3 2011 est enfin connue de tous. Ce sera le mardi 7 juin à 18h heure française ( 9h à Los Angeles). Au programme sans doute cette année : - date de sortie de Skyward Sword avec peut être un nouveau trailer. - des informations sur la nouvelle console HD de Nintendo (connue sous le nom de projet café) - un nouveau zelda pour la console 3DS ? Bref, si vous voulez suivre l’événement, sachez que le site TheTriforce couvrira l’événement. Pendant ce temps, la royauté d'Hyrule en a encore pris un sacré coup et les babas Mojos bouffent des chips !
Avec un peu de retard (et j'en suis désolé), une petite news pour mettre en avant les dates de sortie de Ocarina of Time 3DS.
Bref, le jeu sort quasiment en même temps un peu partout.
Pendant ce temps, Zelda a sorti son bikini.
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