Recherche ZS
The Legend of Zelda Nos créations
Jeux officiels
Partenaires
|
The Legend of Zelda - SoluceSoluce : Fin du niveau 8 ~ Fin du
niveau 9
|
Dès la sortie de ce labyrinthe, faites, si nécessaire, le plein de munitions et mettez-vous en
route. A partir de l'endroit où vous arrivez, prenez deux fois à l'ouest, franchissez le fleuve,
et continuez à l'ouest jusqu'à ce que vous ne pouviez plus continuer dans cette direction. Dans
cette zone, évitez alors six Lynels bleus et prenez l'escalier nord.
Au sommet de celui-ci,
continuez deux fois à l'ouest, en évitant encore quelques Lynels. Vous arriverez dans la zone
supérieure gauche de la carte. Ici, bombez le pan de mur à un tiers de la distance entre l'escalier
et le bord est de cette zone. Vous voici dans l'ultime labyrinthe... |
Niveau 9 : Ganon
Dés votre arrivée, prenez au nord, par la porte. Un comité d'accueil déjà rencontré dans la
première quête (un vieillard, qui vous dira que "CELUI QUI N'A PAS LA TRIFORCE NE PEUT ENTRER")
ne devrait pas apparaître, puisque vous avez déjà la Triforce. Prenez ensuite à l'ouest et, ici,
tuez les deux Lanmolas bleus que vous rencontrerez pour ouvrir la porte ouest et gagner quatre
Bombes. |
Passez ensuite la porte nord pour visiter une salle optionelle où se trouvent quelques
Wizzrobes et pièges. Ensuite, revenez au sud et posez une Bombe sur le mur sud. Dans la salle
que vous trouverez en-dessous, se trouvent quelques Wizzrobes et Bulles. Revenez encore dans la
salle précédente et passez la porte ouest. |
Dans la salle suivante, évitez pièges, rayons de
statues et Like-likes pour prendre au nord. Dans cette nouvelle salle facultative se trouvent
quelques Wizzrobes et Bulles. Retournez-vous en à la salle sud et passez la porte ouest. (S'il
vous faut sortir, tuez les quatre Like-likes) Ici, évitez cinq Vires avant de passer la porte
nord, verrouillée. (Si vous les tuez, vous gagnerez cinq Rubis) |
Ici, évitez huit Keeses avant de
passer la porte ouest, encore verrouillée. Vous trouverez encore ici, à éviter, deux Lanmolas,
avant de passer au nord. (Tuez les pour quatre Bombes). Dans la salle où vous débarquez, posez une
bombe sur le mur est. Passez ensuite à travers la brêche. Dans cette salle cruciforme, poussez
le bloc central d'un cran vers l'est et passez ensuite la porte nord. |
Là, évitez quatre
Wizzrobes avant de passer la porte est. Ici, encore, quatre Wizzrobes et trois Bulles rouges à
éviter (sauf si vous désirez obtenir une Clef) avant de poser une bombe sur le mur sud. Passez
par le trou crée et tuez les quelques
Zols que vous rencontrerez dans cette salle noire. Vous en serez récompensé par la Boussole. |
Revenez dans la salle au nord, par la brêche, pour poser à nouveau une bombe, mais sur le mur
nord, cette fois-ci. Passez par la nouvelle brêche pour vous retrouver aux prises avec six
Wizzrobes bleus. Evitez-les avant de passer la porte est; dans la salle adjacente, évitez encore
une flopée d'ennemis avant de prendre au nord. Vous rencontrerez un vieillard qui vous
recommandera ceci: "VA DANS LA SALLE SUIVANTE". |
Exécutez-vous et passez donc à travers le mur
ouest. Dans la salle qui suit, évitez encore quelques Like-likes avant de continuer vers
l'ouest. Ici, tuez cinq Wizzrobes en évitant les rayons de statues pour ouvrir la porte ouest.
Passez cette porte et, dans la salle suivante, tuez trois Vire pour gagner cinq Rubis et ouvrir
la porte. |
Revenez dans la salle précédente et prenez-y la porte nord. Dans la salle adjacente,
tuez un Patra avant de passer à travers le mur ouest. Ici, tuez (encore) deux Lanmolas bleus et
poussez le bloc de gauche. Rentrez dans l'escalier et, dans la salle au trésor, récupérez la
Bague rouge. Cet anneau diminue les dégâts encourus de moitié par rapport à leur valeur
initiale. |
Sortez de ce passage et revenez dans la salle du Patra, juste à l'est. Ici, poussez à
nouveau un bloc (celui de gauche) pour dévoiler un autre escalier. Le passage secret auquel il
conduit vous enverra dans une salle peuplée de Wizzrobes. Posez-y une bombe sur le mur est et
faufilez-vous par la brêche. Dans la salle où vous arrivez, ne vous occupez pas encore du Patra,
passez plutôt à travers le mur nord. |
Là, régénérez-vous si nécessaire, avec une Bulle bleue.
Poussez enuiste le bloc unique de cette salle et passez dans l'escalier. Suivez le passage
secret et, de l'autre côté, évitez Bulles et Wizzrobes avant de prendre la porte ouest. Ici,
évitez encore quelques Wizzrobes avant de poser une bombe sur le mur nord. |
Passez à travers la
brêche et, de l'autre côté, tuez un Patra. Mort, il vous lèguera la Carte... Passez ensuite à
travers le mur ouest et tuez cinq Wizzrobes. Poussez ensuite le bloc et prenez l'escalier qui
sera apparu. Dans la salle au trésor où vous parviendrez, récupérez la Flèche en argent, arme
ultime. |
Sortez de cette salle et repassez à travers le mur est. Dans cette salle, déjà
visitée, posez une bombe sur le mur est et passez à travers le trou. Dans la salle optionnelle
où vous arrivez se trouvent deux statues, deux Zols et deux Like-like. Sortez-en et retournez
encore dans la salle précédente; là, passez la porte nord. |
Ensuite, évitez deux Bulles et prenez
la porte est. Dans cette pièce, vous pouvez accéder à une salle inintéressante pour le moment si
vous poussez le bloc extrème gauche en évitant trois Bulles rouges. Il est recommandé de sortir
directement de cette salle. |
Vous reviendrez dans une salle composée d'un carrefour. Ici,
poussez le bloc et passez la porte est. Cette salle est plus ou moins similaire à la
précédente, mais, ici, les blocs sont rougeâtres. Là, poussez le bloc et prenez ensuite vers le
haut; dans cette salle optionnelle se trouvent huit Bulles rouges; revenez au sud. |
De retour dans
cette salle, poussez à nouveau le bloc, deux fois, de façon à pouvoir prendre au sud. Vous
parviendrez dans une nouvelle salle, toujours pareille. Prenez à l'ouest, toujours en poussant le
bloc au centre, puis, dans la salle suivante, encore identique, au sud.
Dans cette salle, suivez le chemin et allez passer la porte est, après avoir tué les
quelques Wizzrobes. |
Où vous arrivez, évitez (ou éliminez, pour ouvrir la porte ouest et gagner
cinq Rubis) un Patra, et prenez la porte sud. Dans cette salle, évitez deux Zols et les pièges,
avant de passer à travers le mur est. Où vous arrivez, suivez le chemin imposé, en évitant les
huit Keeses. Passez ensuite à travers le mur est. Ici, évitez encore cinq Wizzrobes avant de
passer la porte sud. Où vous arrivez, tuez Wizzrobes et Like-likes pour gagner cinq Rubis. |
Prenez ensuite la porte ouest et, dans la salle suivante, évitez quelques Wizzrobes pour passer
la porte ouest. Dans cette salle déjà visité, prenez à l'ouest. Continuez à l'ouest, à deux
reprises, et, dans la salle des Vires, prenez au nord. Allez encore vers le nord, deux fois et,
à un nouveau carrefour, prenez à l'ouest, revenez et poussez à nouveau le bloc pour prendre au
nord. |
Là, évitez Wizzrobes et pièges pour prendre la porte est. Dans la salle où vous arrivez,
passez par la brêche nord, déjà créée. Ensuite, continuez à éviter les ennemis, et passez à
l'est. Idem, dans cette salle, évitez Like-likes, bulles et Wizzrobes pour prendre la porte
nord. Dans cette salle déjà visitée, suivez encore le conseil du vieillard et passez à travers
le mur ouest. |
Suivez le chemin de la salle suivante, évitez-y les pièges et passez à l'ouest.
Ici, enfin, prenez au nord et poussez le bloc de gauche. Passez dans l'escalier et le passage
qui suivra. De l'autre côté, évitez encore quelques Wizzrobes et passez par la brêche que vous
aviez précédemment créée dans le mur est. Là, tuez le Patra précédemment rencontré, en évitant
les rayons des statues. |
Passez enfin la porte est. Link brandira sa Triforce de la Sagesse et
Ganon apparaîtra. Le combat débutera alors. Il devient invisible et vous envoie des rayons d'un
peu partout. Essayez de donner des coups d'épée à la provenance des rayons. Si vous y arrivez,
Ganon se dévoile. A la quatrième reprise, il brunira. |
Tirez-lui alors une Flèche en argent; il
explosera, laissant la Triforce du Pouvoir au-dessus de ses cendres. Passez la dernière porte
pour retrouver la princesse. Eliminez les flammes devant elle et rejoignez-la. |
Elle vous
remerciera: "MERCI, LINK, TU ES LE HEROS D'HYRULE. FINALEMENT, LA PAIX REVINT A HYRULE. CECI
TERMINE L'HISTOIRE" |
"VOUS ETES FORT. VOUS AVEZ UNE
SAGESSE ET UNE FORCE STUPEFIANTES" "FIN DE "THE LEGEND OF ZELDA 1" "©1986 NINTENDO" |
Soluce réalisée par @PyroNet
|