De
la salle d'entrée, passez à l'ouest. Dans cette salle, sans autre issue
que la porte par laquelle vous entrez, tuez les 8 Keeses pour gagner une
première clef. |
Revenez
à la salle d'entrée et prenez la porte du nord. Dans cette pièce, vous
rencontrerez de nouveaux ennemis, les Vires. Ils ne sont pas très
puissants, ce ne sont que des améliorations de Keeses. Un coup suffit pour
les faire se diviser en 2 Keeses. Ouvrez la porte de droite grâce à votre
petite clef et entrez dans la salle adjacente. Dans cette salle, vous
pourrez tester votre bougie bleue, ce qui aura pour effet d'illuminer la
salle. Vous pourrez alors discerner la pièce ou se trouvent 5 Vires et la
Boussole. Emparez-vous d'elle et revenez dans la salle à l'ouest. |
Passez
au nord et récupérez une autre clef en évitant les 8 Keeses qui hantent la
salle. |
Entrez
dans la pièce à l'ouest et continuez vers celle du nord en évitant les 5
Vires (prenez la peine d'illuminer la salle, car elle est d'une forme
particulière). |
Dans
cette nouvelle pièce, il fait toujours sombre. Illuminez-la pour
apercevoir les points d'eau infranchissables. Emparez-vous de la clef en
évitant les 5 Zols. |
Continuez
vers le nord. Dans la salle suivante se trouvent, enfouis dans
l'obscurité, une ligne d'eau, 2 Bulles et 3 Vires. Evitez-les et passez la
porte verrouillée à l'est. |
Si
vous tenez à ouvrir toutes les portes verrouillées, vous pouvez ouvrir
celle au nord de cette nouvelle salle, mais cela ne présente aucun
intérêt... Tuez les 5 Vires pour ouvrir la persienne de droite. |
Prenez-la.
Cette salle est richement défendue: 2 Bulles, 2 Zols, 2 Like-Like. Cette
nouvelle variété d'ennemis englobe Link s'il la touche et mange les
boucliers magiques. Il est donc vivement conseillé de l'attaquer à
distance. Eliminez les ennemis de cette pièce pour lesquels c'est possible
et poussez le bloc de gauche. Un escalier apparaîtra, empruntez-le. |
Vous
vous retrouverez dans une salle au trésor occupée par 4 Keeses et une
échelle. Emparez-vous de cette dernière en évitant les chauve-souris. |
Sortez
et revenez de deux salles vers l'ouest, dans celle où se trouvait une
ligne d'eau infranchissable. Grâce à votre échelle, vous pourrez passer
outre et aller ouvrir la porte du fond. |
Dans
cette salle se trouvent 5 Vires sans importance. Passez la porte ouverte
de droite et illuminez la salle suivante. Vous vous retrouverez d'un autre
côté de la salle optionnelle citée plus haut. Longez les murs pour passer
à l'est et récupérer la carte. Vous pouvez accéder à une salle secrète où
se trouvent 10 rubis en posant une bombe sur le mur nord. |
Dans
la salle secrète, vous pourrez poser des bombes sur les quatre murs et
ainsi sauter quelques salles... |
Pour
visiter toutes les pièces, retournez dans la salle de la carte, puis dans
celle aux 5 Vires. Passez-y la porte au nord. La persienne se fermera
derrière vous et vous aurez à battre une nouvelle Manhandla. Il existe un
moyen d'éviter le combat : posez une bombe sur le mur de droite
et passez dans la salle secrète citée plus haut. |
Si
vous avez battu Manhandla, passez au nord. Vous vous trouverez dans la
salle d'un vieil homme qui vous dira: "MARCHE DANS LA CASCADE". Vous
n'avez encore vu aucune cascade, mais une fois ce temple achevé, vous en
comprendrez le sens. |
Ouvrez
la porte verrouillée à l'est pour passer dans la pièce qui était accessible en
posant une bombe sur le mur nord de la salle aux 10 rubis. Illuminez cette
nouvelle pièce et récupérez une clef sur l'île du milieu en évitant les 4
Keeses. |
Passez
la porte à droite pour entrer dans une des dernières salles. Dans la
pièce, évitez les 6 pièges et descendez passer la porte sud. |
Voici
l'antépénultième salle. tuez-y les 5 Vires et poussez le bloc de gauche
pour ouvrir la persienne. Ici, vous pouvez de nouveau accéder à la salle
secrète aux 10 rubis en posant une bombe sur le mur de gauche. |
Entrez
dans l'antre du boss. Gleeok s'élimine un peu à la manière d'Aquamentus,
évitez ses rayons, car même avec le bouclier magique, vous ne pouvez les
freiner puis frappez ses têtes à l'épée, c'est en effet la seule arme lui
causant du tort. Les têtes que vous tranchez volent dans les airs et
crachent d'autres rayons. Il est préférable d'avoir beaucoup de coeurs
car Gleeok est difficile à vaincre. Pour avoir des coeurs supplémentaires,
consultez la page consacrée aux Coffrets de Coeur.
Vous pouvez également lire dès maintenant le début de la
page suivante pour obtenir la
Bague bleue et une nouvelle épée. |
Le
combat remporté, prenez le coffret de coeur et passez dans la dernière
salle. |
Atrrapez
ce nouveau morceau de Triforce, vous avez maintenant la moitié de la
Triforce de Sagesse. |