Recherche ZS

The Legend of Zelda

Nos créations

Jeux officiels

Partenaires

Hyrule-Quest
Zelda: Return of the Hylian
Le Palais de Zelda
Puissance-Zelda
NintendojoFR
Zelda-Force
Zelda-Source
Zelda: Attack of the Shadows
ZeldaGC
Zelda-Hyrule
Triforce-Legend
Nintendo-Master
OrdiGamers
is06
Kingdom Hearts Island

The Legend of Zelda - Soluce

Soluce : Fin du niveau 4 ~ Fin du niveau 5

  

Avant d'aller plus loin dans le jeu, une petite aide s'impose. Remplissez votre bourse à son maximum (255) et, à partir de la sortie du quatrième monde sublunaire, redescendez l'escalier et retournez au quai. De là, descendez au sud pour traverser le pont et continuez vers l'ouest. Progressez ensuite de trois zones vers le nord et tuez l'Armos au centre de la rangée du haut, tout en évitant les 4 Leevers bleus. Un escalier apparaîtra, empruntez-le. Vous vous retrouverez dans la caverne secrète d'un marchand, le seul à vendre la Bague bleue, à 250 rubis. Il en profite en vous disant: "MEC, C'EST VRAIMENT CHER!". Vous n'avez d'autre choix que d'accepter. Une fois cette bague obtenue, les dégâts qui vous sont infligés par les ennemis sont diminués d'un quart. Si vous n'avez pas assez d'argent, suivez les paragraphes suivants pour obtenir des rubis.

Une fois cela fait, retournez au quai, passez à l'est, au nord et encore une fois à l'est. Dans cette zone se trouve une caverne secrète. A l'aide de la Bougie bleue, brûlez le cinquiète buisson en partant de la droite.

Vous ferez apparaître un escalier caché. Descendez pour accéder à une nouvelle caverne cachée. Vous y trouverez un vieil homme qui vous offre de l'Eau de vie rouge ou un Coffret de coeur. Il est toujours recommandé de prendre le Coffret de coeur, étant donné qu'en arrivant à l'entrée du cinquième monde sublunaire, vous pourrez vous procurer de l'Eau de vie. Sortez ensuite de la caverne et continuez vers l'est. Vous pouvez vous procurer 30 rubis en brûlant le buisson le plus haut du renfoncement de droite. Un nouvel escalier apparaîtra, et, dans la caverne où il conduit, un Moblin vous remettra un rubis en valant 30 et vous dira: "C'EST UN SECRET".
Continuez à deux reprises vers le nord. 30 rubis dans la caverne sous le buisson vert en bas à droite.
Passez à l'est pour pénétrer dans le désert. Il est hanté par des séries de Leevers bleus et rouges. Traversez-le d'ouest en est, sans vous arrêter. Vous aboutirez dans une zone où se trouve un gros rocher. Posez une bombe sur la partie droite de sa base et vous libérerez un nouvel escalier.
Empruntez-le pour passer dans une nouvelle caverne où l'on vous demandera de choisir entre un Coffret de coeur et de l'Eau de vie rouge... Une fois le choix effectué, sortez de la caverne et continuez à l'est. Vous obtiendrez 30 rubis dans la caverne dont l'entrée se trouve sous un des deux blocs situés le plus au nord. Utilisez une bombe pour la dégager.
Ensuite, passez au nord, puis à l'est et empruntez l'escalier. Entrez dans la cavrene de cette étroite zone. Un homme vous offrira la Lettre à une petite vieille en vous disant: "MONTRE CELA A LA VIEILLE FEMME".
Les vieilles femmes sont plusieurs, une d'elles se trouve à l'ouest de la zone où vous vous trouvez. Redescendez l'escalier, allez à l'ouest puis au nord grâce à grâce à un nouvel escalier. Posez une bombe sur la zone plane de droite de la paroi nord.
Dans la caverne dont vous avez fait apparaître l'entrée se trouve donc une petite vieille. Montrez-lui votre lettre pour qu'elle mette en vente l'Eau de vie: bleue: 40 rubis; rouge: 68 rubis, et vous dise: "ACHETE UN REMEDE AVANT DE PARTIR". Les Eaux de vie, si vous les buvez, restaurent tous vos points de vie. La bleue disparaît une fois consommée. La rouge, après avoir été bue, se transforme en bleue. Sortez de cette caverne et dirigez-vous vers l'ouest. Descendez l'escalier et poussez le troisième Armos de la rangée du nord.
Descendez l'escalier apparu. Vous atterrirez dans une caverne où se trouve un vieil home qui vous dira qu': "UN SECRET SE TROUVE DANS L'ARBRE DE L'IMPASSE"... Sortez et traversez deux fois vers l'ouest, vous arriverez à la cascade... Faites comme le vieil homme du quatrième labyrinthe vous avait dit, marchez à travers.
A l'intérieur se trouve une vieille femme qui, si vous lui donnez 20 rubis, vous dira: "MONTE AU SOMMET DE LA MONTAGNE, MONTE". Avant de mettre cet indice en pratique, empruntez l'escalier pour trouver la source. Vous trouverez aussi un Lynel, gardien de la Montagne de la Mort, qui possède les mêmes attaques que Link. Il lance des épées imparables bar votre petit bouclier. Contournez la source et rentrez dans la caverne. Si vous avez au moins cinq coeurs, un homme vous offrira l'Epée blanche et vous recommandera: "UTILISE-LA MAGISTRALEMENT ET TU POURRAS AVOIR CECI".
Sortez de la grotte, redescendez l'escalier et retournez à l'est. Dans cette zone précédemment visitée, si vous tentez de passer au nord, vous réapparaissez au sud. Si, comme la vieille femme vous l'avait dit, vous persévérez quatre fois de suite, vous trouverez l'entrée cachée du cinquième monde sublunaire.

Niveau 5 : Lézard

Lorsque vous êtes dans la salle d'entrée, passez à l'est. Vous trouverez une nouvelle variété d'ennemis dans cette salle. Les Pols Voices sont des fantômes aux grandes oreilles. pour les vaincre, vous pouvez simplement les affronter à l'épée, car ils ne sont pas très offensifs, ou, si vous avez beaucoup de rubis, leur tirer des flèches, c'est très efficace. Une fois cela fait, récupérez la clef qui est apparue.
Posez ensuite une bombe sur le mur nord et passez par la brèche qui est apparue. Dans cette salle, un vieil homme vous révèlera que: "DIGDOGGER DETESTE UN CERTAIN TYPE DE SON".
Ouvrez la porte de gauche et entrez dans la salle adjacente. Illuminez-la et tuez les trois Gibdos qui s'y troivent. Ces nouveaux ennemis ne sont pas très agressifs, juste coriaces. L'un d'eux porte une autre clef. Lorsque vous l'avez récupérée, posez une bombe sur le mur ouest.
Passez par le trou et récupérez quatre nouvelles bombes sur un des cinq Gibdos de cette salle. Posez une nouvelle bombe, toujours sur le mur ouest, et entrez dans la salle adjacente.
Tuez les cinq Darknuts bleus, version plus puissante des Darknuts rouges, et poussez le bloc extème gauche pour accéder au passage secret.
Ce n'est pas une salle au tésor, juste un souterrain qui vous conduira dans les salles les plus septentrionales du labyrinthe.
A partir de votre lieu d'arrivée, passez la porte verrouillée au sud. Dans cette pièce, tuez les six Keeses pour gagner une nouvelle clef. Enfin, posez une bombe sur le mur de droite, vous aurez accès à une salle secrète ou un vieil homme vous vendra la possibilité de porter jusqu'à 12 bombes: "JE PEUX TE PERMETTRE D'AVOIR PLUS DE BOMBES".
Cela vous coûtera 100 rubis...
Retournez deux salles en arrière et préparez-vous à un combat titanesque... Dans la salle de gauche, vous devez tuer six Darknuts bleus pour pouvoir pousser le bloc et ainsi dévoiler l'escalier.
Cette fois-ci, il vous conduira à une salle au trésor comprenant quatre Keeses et le Sifflet magique.
Retournez dans la salle au nord-ouest de celle-ci et repassez le passage secret dans l'autre sens. Revenez deux salles à droite, illuminez cette salle déjà visitée et tuez les trois Gibdos pour ouvrir la persienne. Ici, vous aurez à affronter trois Dodongos. Utilisez des bombes pour les tuer.
Une fois vaincus, ils vous laisseront quatre bombes et la persienne de gauche s'ouvrira. Passez-la. Dans cette pièce, tuez les cinq Zols pour gagner une autre clef et ouvrir la persienne.
Repassez ensuite dans la salle de droite. Ouvrez maintenant la porte nord, et entrez dans une autre salle obscure. Prenez la carte et sortez. De retour dans la pièce des Dodongos, passez la porte de droite et illuminez la nouvelle salle. Si vous y tuez les Zols, vous obtiendrez cinq rubis.
Passez la porte nord et tuez les cinq Gibdos que vous apercevrez. Prenez la clef apparue et continuez vers le nord.
Dans cette salle noire, tuez les trois Darknuts rouges pour faire apparaître la boussole.
Lorsque c'est fait, passez une dernière fois vers le nord, illuminez la salle et évitez les deux Gibdos, les deux Keeses, les deux Pols Voices et prenez la clef. Ouvrez la porte de gauche et passez-la. Ici, tuez cinq nouveaux Gibdos pour gagner une clef.
Passez toujours vers l'ouest. Dans cette pièce, vous pouvez accéder à une salle facultative en posant une bombe sur le mur nord.
Par le trou qui est apparu, passez au nord pour renconter un vieil homme qui vous dira: "ON DIT QUE LA PUISSANCE SECRETE RESIDE DANS LA FLECHE". C'est une indication qui viendra à point lors de nombreux combats.
Revenez dans la salle précédente, évitez les Pols Voices et passez une dernière fois à l'ouest pour trouver l'avant-dernière salle. Ici réside le boss, Digdogger, un gros oursin puissant. Il vous a été révélé qu'il détestait un certain type de son. Sortez donc votre sifflet magique et jouez-en. Il se ratatinera et vous pourrez l'achever à l'épée.
Au sud de cette pièce se trouve une salle optionnelle dont la porte se refermera derrière vous, et où vous aurez juste à tuer six Gibdos. Une fois le labyrinthe achevé, entrez dans la salle de la Triforce pour trouver le cinquième morceau de Triforce de Sagesse.

Soluce réalisée par @PyroNet