Vous
devez avoir de tout pour finir le plus aisément ce labyrinthe. A partir de l'entrée, passez par la
seule porte ouverte. Normalement, si vous avez bien réuni toute la Triforce de Sagesse, la salle
suivante vous apparaîtra vide. Sinon, vous y trouverez un vieil homme bloquant les portes et vous
disant: "CELUI QUI N'A PAS LA TRIFORCE NE PEUT ENTRER". |
Passez
la porte ouest et, dans la salle obscure, évitez les huit créatures que vous rencontrerez pour
passer à l'ouest. Ici, évitez Bulles et autres Wizzrobes pour prendre vers le nord. Idem ici,
quatre Wizzrobes à éviter pour prendre la porte nord. Evitez le groupe de Wizzrobes, bleus et
rouges.Dans cette salle s'en trouve un nouveau, composé uniquement de rouges. Vous
obtiendrez cinq rubis si vous les tuez. |
Passez
la porte est. Toujours une nouvelle composition de Wizzrobes, Bulles et Like-like. Si vous voulez
tout visiter, passez par la porte ouverte à l'est. Si vous voulez sauter deux salles, posez une
bombe sur le mur sud et passez par le trou. Dans la première des salles optionnelles, tuez ou évitez
six Wizzrobes et passez par la porte sud. Ici, vous pouvez récupérer une clef en tuant les deux Zols
et les deux Like-like, en évitant les bulles. Posez enfin une bombe sur le mur ouest pour boucler le
cercle. |
Dans
cette salle, tuez les deux nouveaux ennemis, les Lanmolas. Ce sont des mille-pattes gigantesques.
Les rouges sont plus lents. |
Vous
devez leur lancer des attaques à la queue pour les faire rétrécir. Poussez ensuite le bloc extrème
gauche pour accéder à l'escalier. Suivez le passage secret pour aterrir dans une autre partie du
labyrinthe. De votre lieu d'arrivée sortez de la spirale et prenez la porte est. |
Dans
cette pièce obscure, tuez trois Wizzrobes bleus pour gagner cinq rubis et allez poser une bombe sur
le mur sud. Dans la salle adjacente, passez entre les blocs et allez poser une autre bombe sur le
mur en face. (Vous obtiendrez des Bombes si vous tuez toutes les créatures de cette salle) |
Dans
la salle adjacente, passez entre les blocs et allez poser une autre bombe sur le mur en face. |
Dans
cette salle au sol noir, tuez cinq Wizzrobes (deux rouges et tois bleus) pour gagner la boussole.
|
Sortez
de la salle et repassez entre les blocs, dans l'autre sens. Passez la porte ouverte de doite, dans
la salle noire. Dans cette salle, vous trouverez un nouvel ennemi, le dernier type. Le Patra attaque
en grands groupes. Occuppez-vous premièrement d'éliminer les huit plus petits, en rotation, et
ensuite, de celui du milieu, le principal. Une fois cela fait, passez la porte sud et allez ouvrir
la porte verrouillée au sud de la salle suivante. Si vous ouvrez celle de gauche, vous tomberez de
l'autre côté du couloir de blocs, dans la salle précédement visitée. Avant de passer la porte
verrouillée, vous pouvez récupérer cinq rubis si vous tuez les huits Gels. |
Dans
la pièce suivante, évitez trois Keeses, deux Zols et trois Bulles pour aller poser une bombe sur le
mur de droite. Passez par la brèche. |
Dans
la salle où vous débouchez se trouvent six Vires et deux statues crachant des rayons. Deux salles
optionnelles se trouvent du côté de la porte sud. Si vous voulez les sauter, posez déjà une bombe
sur le mur nord. Au sud, se trouve une salle comportant quatre Wizzrobes bleus et rouges, deux
bulles et une clef. |
Passez
par la porte ouverte au sud pour tomber dans une salle obscure comportant trois Wizzrobes bleus et
deux rouges. Vous obtiendrez une clef si vous les tuez. Une fois ces salles visitées, remontez dans
la salle aux six Vires et posez une bombe sur le mur nord. Dans cette salle vous rencontrerez un
autre Patra. Une fois vaincu, il vous laissera la carte. |
Posez
une bombe sur le mur nord pour gagner la salle suivante.Vous y trouverez encore un groupe d'ennemis
biens connus. Vous avez juste à poser une autre bombe sur le mur nord pour pouvoir accéder à la
salle au nord-est du labyrinthe. |
Tuez
y trois Wizzrobes bleus et deux rouges en parant les Bulles pour pouvoir libérer l'accès à la
première salle au trésor du donjon. |
Vous
y trouverez la bague rouge. Elle diminue de moitié les dégâts encaissés et change la couleur de la
tunique de Link. |
Sortez
et revenez dans la salle de la carte, puis retournez dans la salle aux huit Gels par le passage
dégagé à la bombe. De là, remontez dans la salle du premier Patra et passez-y la porte verrouillée au
nord. Dans la pièce suivante, vous pourrez collecter un indice: "VA DANS LA SALLE SUIVANTE".
|
Posez
une bombe sur le mur de gauche et rendez-vous dans la salle dont vous venez de libérer l'accès.
Ici, tuez cinq Wizzrobes, trois bleus et deux rouges, pour pouvoir pousser le bloc de gauche. |
Empruntez
le passage secret apparu pour passer dans une autre partie du labyrinthe. De votre point d'arrivée, vous
pouvez visiter deux sales optionnelles, au sud, par la porte verrouillée. Dans la première, vous
trouverez une disposition classique d'ennemis. Dans la seconde, vous pourrez libérer un autre passage
secret, en tuant deux Lanmolas bleus. Ne l'empruntez pas, retournez dans la salle aux 5 Zols et passez
par la porte fermée du nord. Dans cette autre salle se trouvent d'autres ennemis connus. Vous pouvez
aller poser une bombe sur le mur nord pour libérer l'accès à un autre indice. |
Le
vieil homme vous dira quelque chose que vous avez déjà pu appliquer: "PATRA A LA CARTE".
|
Une
fois cet indication obtenue, redescendez de deux salles et passez la dernière porte que vous
n'avez pas encore visitée, à l'ouest. Vous trouverez une salle noire hantée par huit Keeses. Vous
pouvez les tuer, et ainsi obtenir cinq rubis. |
Passez
à l'ouest, par la porte ouverte. Ici, tuez le Patra pour pouvoir récupérer une clef dans le coin
supérieur droit. |
Au
sud se trouve l'entrée d'un autre passage secret. Ne l'empruntez pas. |
Remontez
de deux salles. Dans la salle gagnée, évitez six Like-like pour passer au nord. Préparez-vous à
affronter la partie la plus ardue de ce labyrinthe, une succession de salles
sans issue ou vous devrez combattre pour continuer. Tuez quatre Like-like en évitant quatre pièges pour
ouvrir la persienne nord (celle au sud restera fermée). Passez-la et tuez une association classique:
trois Like-like, deux Wizzrobes rouges, deux bleus et une Bulle. Une fois éliminés, passez toujours au
nord. Eliminez ensuite le Patra de la salle suivante pour pouvoir continuer. |
Ici,
vous aurez à tuer deux Lanmolas bleus. Vous récupérerez quatre bombes. Passez la dernière de cette
série de portes. |
Dans
la salle où vous arrivez, traversez l'eau et passez la porte ouest, vous accéderez à une autre
pièce. Le vieil homme qui s'y trouve vous révélera que: "LES YEUX DU CRANE ONT UN SECRET".
En effet, car celui de droite est celui dans lequel vous avez pu récupérer la boussole et celui de
gauche est la cellule de la princesse Zelda...
|
Passez
la porte sud. Dans cette salle au sol noir, tuez deux Lanmolas rouges pour réouvrir la persienne nord
et faire apparaître cinq rubis. |
Vous
pouvez trouver une salle optionnelle en passant la porte verrouillée au sud. Il s'y trouve deux
Like-like, deux Zols et deux Bulles. Déverrouillez la porte est de la pièce au sol noir. Dans
cette salle obscure, évitez quelques ennemis classiques et allez ouvrir la porte sud. Sur la
partie du sol longeant le mur de cette salle, vous pourrez collecter quatre bombes. Posez une
autre bombe sur le mur est et passez par le trou. Dans cette salle ténébreuse se trouvent cinq
Vires. Au sud de celle-ci, vous pourrez visiter deux salles optionnelles. Pour les trouver, passez
la porte ouverte. Dans la première se trouvent huit Keeses. vous obtiendrez cinq rubis si vous les
tuez. |
Posez
une bombe sur le mur est et entrez dans une autre salle obscure. Vous y trouverez huit Gels. La
porte verrouillée au nord vous mènera à la partie en "T" d'une des dernières salles. Revenez
dans la salle noire hantée par cinq Vires et passez la porte nord. De retour dans la salle en
spirale, repassez la porte à l'est. Prenez encore à l'est pour vous retrouver à nouveau dans la
salle du premier Patra. Repassez la porte menant à la salle du vieil homme. Passez encore la
porte est et retournez dans le passage secret. A partir de votre point d'arrivée, retraversez
la pièce noire, et, cette fois-ci, empruntez le passage secret.
|
Traversez-le,
et de votre point d'arrivée, tuez les cinq Wizzrobes et allez poser une bombe sur le mur nord.
|
Passez
par la brèche et tuez exactement la même formation d'ennemis que dans la salle précédente pour
pouvoir pousser le bloc du milieu de la rangée verticale. |
Empruntez
l'escalier apparu. Vous vous retrouverez dans la seconde salle au trésor. Sur la partie en hauteur, vous
pourrez récupérer la flèche en argent. C'est l'arme la plus puissante du jeu. |
Retournez
dans la pièce d'ou vous avez accédé à cette salle au trésor. Repassez la porte sud et retraversez
le passage secret. De l'endroit où vous revenez, repassez au nord, dans la salle aux six
Like-like. Tuez-les tous (avec la flèche en argent, vous ne devriez pas avoir trop de
difficultés) pour ouvrir la persienne est. Passez-là et évitez les trois Zols de la salle obscure
de la pièce dans laquelle vous arriverez pour aller ouvrir la porte nord. Dans la salle suivante,
vous trouverez quatre Wizzrobes. Vous pouvez ne pas les tuer (cela vous rapporte cinq rubis) et
seulement aller ouvrir la porte nord. Evitez les pièges de la salle adjacente et tuez-y les mêmes
ennemis. Une fois terminé avec eux, poussez le bloc de gauche et entrez dans le passage secret. |
Suivez
les escaliers. A votre arrivée, vous rencontrerez une troisième fois les mêmes ennemis. Tuez-les
pour pouvoir pousser le bloc et sortir. Posez une ultime bombe sur le mur ouest. |
Vous
trouverez une salle identique. Eliminez deux Zols et deux Like-like et poussez le bloc le plus à
gauche de la structure centrale. |
Empruntez
le chemin souterrain pour débarquer devant le dernier Patra. |
Tuez-le
pour ouvrir la persienne menant à Ganon. |
Ganon
se téléporte au hasard dans la pièce et vous crache des rayons. Effectuez sans arrêt des coups
d'épée dans le vide jusqu'à ce que vous le touchiez. A quatre reprises, il deviendra brun.
Décochez-lui à ce moment une flèche d'argent pour en terminer avec lui. |
Récupérez
la Triforce du Pouvoir. Vous avez maintenant toute la Triforce en votre possession. Passez la persienne
nord et, dans la cellule de la princesse, donnez un coup d'épée aux flammes. |
Allez
parler à Zelda: "MERCI, LINK, TU ES LE HEROS D'HYRULE. FINALEMENT, LA PAIX REVINT A
HYRULE. CECI TERMINE L'HISTOIRE" |
"UNE
AUTRE QUETE VA COMMENCER A PARTIR D'ICI. APPUYEZ SUR LE BOUTON START ©1986 NINTENDO" |