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The Minish Cap - Objets
Tout au cours de votre aventure, vous collecterez un arsenal très vaste, composé d'objets de toutes sortes. Ils peuvent être classés en
quatre catégories distinctes selon l'utilité que vous pourrez leur trouver. S'y trouvent leur(s) localisation(s), leurs spécifications, ainsi
que la manière dont vous devez vous en servir pour mener à bien votre quête. Voici donc la liste de tous ces objets.
Objets éphémères
Cette catégorie regroupe tous les objets que vous collectez dans votre aventure et qui vous serviront seulement à un moment précis de
votre aventure. Une fois que vous les avez utilisés, ils disparaissent définitivement. Lorsque vous en obtenez un, il est automatiquement
stocké dans vos réserves.
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Rubis
Localisation : Cité d'Hyrule, Paradis des Coffres ; tuer les ennemis ; coffres ; environnement naturel ; grottes.
Les Rubis sont la monnaie d'Hyrule. Les verts valent un Rubis, les bleus, cinq, et les rouges, vingt. Vous pouvez les gagner en tuant vos
ennemis, dans des grottes, en fouillant les herbes ou en ouvrant les coffres que vous rencontrez. Ils vous serviront à acheter différents
objets, ainsi que des munitions... Votre première bourse peut contenir jusqu'à cent Rubis, mais vous pourrez décupler ce montant (en plusieurs
étapes) au cours du jeu grâce aux Grandes Bourses. Il existe aussi des gros Rubis, ayant pour valeurs respectives cinquante, cent et deux cents Rubis. |
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Coeur
Localisation : tuer les ennemis, environnement naturel.
Un Coeur restaure un de vos Coeurs de Vie vidé au cours d'un combat. Ces Coeurs peuvent être obtenus à la mort de vos ennemis ou en fouillant dans la nature. |
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Flèche
Localisation : Cité d'Hyrule, Chez Fouyaya ; grottes ; tuer les ennemis ; environnement naturel.
Ce sont les munitions pour votre Arc ; elles sont stockées dans un Carquois. Au début, vous ne pouvez porter que 30 Flèches, mais cette
capacité pourra augmenter si vous trouvez les Grands Carquois cachés en Hyrule. Les Flèches que vous trouvez sont en
lot de cinq , celles que vous achetez (Chez Fouyaya ou à des Pestes Marchandes), en lot de dix
ou trente . |
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Fée
Localisation : Fontaines des Fées, tuer les ennemis ; environnement naturel.
Ces fées se trouvent un peu partout en Hyrule, et en particulier dans des endroits appelés Fontaines des Fées. Ce sont en fait des grottes
dans lesquelles se trouvent un lac et trois de ces Fées. Les Fées en question régénéreront quatre de vos Coeurs de Vie vides. La
particularité de ces êtres est qu'ils peuvent être enfermés dans un de vos Flacons et ainsi être utilisés plus tard. Encore
mieux : si vous mourrez avec, sur vous, l'une de ces Fées, elle sort automatiquement de son Flacon et vous rend la vie. |
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Eau
Localisation : points d'eau.
Rien de plus simple que ceci : il s'agit d'Eau que vous avez prélevé d'un point d'eau quelconque et stocké dans votre Flacon. Vous pouvez
la vider n'importe où, n'importe quand. Son seul intérêt est de pouvoir faire pousser les Haricots bleu du Pied du Mont Gonggle et
d'éteindre le feu dans les cheminées. |
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Eau du Gonggle
Localisation : Mont Gonggle, source.
Il s'agit d'Eau chaude que vous pouvez obtenir dans la source du Pied du Mont Gonggle. Vous pouvez également la transporter dans l'un de vos
Flacons. Cette Eau miraculeuse peut vous permettre de faire pousser les Haricots verts du Pied du Mont Gonggle et les fleurs de
Tyloriane. |
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Potion Bleue
Localisation : Forêt de Tyloria, maison de Syrup.
Il faut payer 60 Rubis à Syrup pour qu'elle en remplisse l'un de vos Flacons. Vous pouvez récupérer des points de vie en buvant de la
Potion. La Potion Bleue vous rend dix Coeurs. |
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Potion Rouge
Localisation : Forêt de Tyloria, maison de Syrup.
Il faut payer 150 Rubis à Syrup pour qu'elle en remplisse l'un de vos Flacons. La préparation de cette nouvelle variété de Potion, beaucoup
plus efficace, est achevée lorsque vous réalisez l'assemblage n°90 avec un Minish Sylvestre. La Potion Bleue vous rend toute votre énergie
vitale. |
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Lait de Lon Lon
Localisation : Cité d'Hyrule.
Une fois que la Clé de la Ferme a été retrouvée, Malon a pu charger sa charrette de Lait et se rendre à la Cité d'Hyrule. Là, elle le vend
pour 100 Rubis le Flacon. Chaque Flacon de Lait contient deux gorgées. Chaque gorgée de Lait vous rend cinq Coeurs. |
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Nectar Rouge
Localisation : Cité d'Hyrule.
Lorsque vous dépoussiérez l'étal inférieur droit de la place de la Cité d'Hyrule, Terry le marchand de Nectar Minish vient s'installer. Le
Nectar Minish est en fait le nectar d'une fleur, la Tyloriane, cultivée par les Minish. Le Nectar Rouge coûte 100 Rubis le Flacon. Lorsque
vous l'aurez bu, vous trouverez beaucoup plus de Coeurs en tuant vos ennemis et en fouillant dans la nature. L'effet du Nectar ne dure
qu'une quinzaine de secondes. Buvez-le au bon moment ! |
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Nectar Blanc
Localisation : Cité d'Hyrule.
Le Nectar Blanc coûte 100 Rubis le Flacon. Lorsque vous l'aurez bu, vous trouverez beaucoup plus de Fragments du Bonheur en tuant vos
ennemis et en fouillant dans la nature. |
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Nectar Vert
Localisation : Cité d'Hyrule.
Le Nectar Vert coûte 100 Rubis le Flacon. Lorsque vous l'aurez bu, vous trouverez beaucoup plus de Coquillages Surprise en tuant vos
ennemis et en fouillant dans la nature. |
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Nectar Jaune
Localisation : Cité d'Hyrule.
Dans le tonneau du Village Minish, se trouve un Minish sylvestre qui fait des recherches pour découvrir de nouvelles espèces de Tyloriane.
Il vous demande implicitement de vous apporter du Lait Lon Lon... Si vous le faites, il fera pousser de la Tyloriane Jaune. Grâce à cette
nouvelle espèce, vous pourrez acheter, chez Terry, du Nectar Jaune. Chaque Flacon coûte 200 Rubis et vous permet de trouver plus de Rubis. |
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Nectar Bleu
Localisation : Cité d'Hyrule.
Apportez ensuite de l'Eau du Gonggle au Minish du tonneau du Village. A l'aide de cette eau, il fera pousser de la Tyloriane Jaune. Grâce à
cette nouvelle espèce, vous pourrez acheter, pour 200 Rubis, un Flacon de Nectar Bleu, qui vous permet de trouver plus d'objets (Rubis, Coeurs,
Coquillages Surprise, Flèches et Bombes). |
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Nectar Orange
Localisation : Cité d'Hyrule.
Allez acheter de la Potion rouge et apportez-la au Minish du tonneau du Village. A l'aide de cette eau, il fera pousser de la Tyloriane
Orange. Grâce à cette nouvelle espèce, vous pourrez acheter, pour 300 Rubis, un Flacon de Nectar Orange, qui vous permet de trouver plus de Fées. |
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Amulette de Din
Localisation : Cité d'Hyrule, maison de Din.
Pour obtenir cet objet, il faut que vous ayez attribué une maison à Din. Cette maison peut être soit la première, celle au sud-est, louée
par Gantarro après l' assemblage n°57 (avec l'une des trois danseuses), soit la deuxième, celle qui est construite par Mutoh après
l'assemblage n°53, avec Tome. Lorsque Din sera installée dans sa maison, allez lui parler pour qu'elle vous propose de vous offrir un
porte-bonheur. Acceptez pour recevoir, dans l'un de vos Flacons, l'Amulette de Din. Une fois que vous libérez cette amulette de votre
Flacon, vos vêtements deviennent rouges et votre puissance d'attaque augmente, durant une minute. |
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Amulette de Farore
Localisation : Cité d'Hyrule, maison de Farore.
Pour obtenir cet objet, il faut que vous ayez attribué une maison à Farore. Rendez-vous dans cette maison et parlez-lui pour qu'elle vous
propose de vous offrir un porte-bonheur. Acceptez pour recevoir, dans l'un de vos Flacons, l'Amulette de Farore. Une fois que vous libérez
cette amulette de votre Flacon, vos vêtements deviennent violets. Durant une minute, votre puissance d'attaque augmente et votre défense
double. |
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Amulette de Nayru
Localisation : Cité d'Hyrule, maison de Nayru.
Pour obtenir cet objet, il faut que vous ayez attribué une maison à Farore. (Si vous avez pu obtenir les deux objets précédents, vous ne
pourrez forcément pas avoir celui-ci, étant donné que seules deux maisons peuvent être attribuées.) Rendez-vous donc dans la maison de Nayru
et parlez-lui pour qu'elle vous propose de vous offrir un porte-bonheur. Acceptez pour recevoir, dans l'un de vos Flacons, l'Amulette de
Nayru. Une fois que vous libérez cette amulette de votre Flacon, vos vêtements deviennent bleus et votre défense double, durant une
minute. |
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Petite Clé
Localisation : tuer les ennemis ; coffres ; activer les interrupteurs (donjons uniquement).
Elles servent à déverrouiller les portes dans les Donjons ou à faire disparaître des blocs munis de serrures. Une Petite Clé ne sert que
dans le Donjon où vous l'avez trouvée. Pour en obtenir une, il vous faut toujours résoudre une énigme ou tuer les ennemis présents dans la
pièce. Elles apparaissent soit telles quelles, en tombant du plafond, soit dans un coffre qui apparaît après la résolution d'une énigme. (Dans le Temple de l'Eau, vous
pouvez trouver une Petite Clé au fond de l'eau.) |
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Objets du «Statut Quête»
Dans cette section, vous trouverez les objets que vous ne pouvez pas perdre sauf certains, que vous devrez offrir à des personnages que
vous rencontrez au cours de votre aventure. Ces objets sont d'une grande importance, car leurs effets vous sont utiles durant toute votre
quête. Leur nombre témoigne de votre avancement dans le jeu.
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Sac à Bonheur
Localisation : Cité d'Hyrule.
Ce Sac vous est offert par le Marchand de Sacs après que vous ayez vaincu le Blob Vert Géant du Temple de la Forêt. Il vous permet de
stocker les Fragments du Bonheur que vous trouvez au cours de votre aventure. Dans le Statut Quête, l'image du Sac à Bonheur
change de taille selon le nombre de Fragments en votre possession. Sélectionnez-le pour afficher tous les Fragments dont vous disposez.
Lorsque vous avez effectué les cent assemblages de Fragments, le Sac à Bonheur est remplacé par le Trophée Tingle. |
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Fragments du Bonheur
Localisation : tuer les ennemis ; environnement naturel ; coffres ; grottes ; Vallée des Rois, Tombe de Gustave ; Cité d'Hyrule.
Les Fragments du Bonheur sont des pierres frabriquées par les Minish et collectionnées par les humains. Elles sont supposées porter chance.
Un Fragment est la moitié d'un porte bonheur complet. Trouvez quelqu'un qui a le négatif de votre Fragment et assemblez-les pour qu'un
évènement se produise. Cent assemblages sont possibles au cours du jeu, mais vous pouvez obtenir beaucoup plus de Fragments. Il existe
quatre couleurs de Fragments du Bonheur :
- les verts, très fréquents, que vous pourrez trouver en coupant des herbes ou en tuant des ennemis,
- les bleus, plutôt rares, que vous trouverez surtout dans des coffres, et parfois dans les herbes,
- les rouges, très rares, que vous trouverez uniquement dans les coffres,
- les jaunes, qui sont les seuls à apparaître en nombre limité, et qui seront indispensables à la réussite de votre aventure.
Chaque couleur compte de deux à sept motifs différents (quinze en tout), qui ne peuvent s'emboîter qu'avec un négatif particulier.
Après que vous avez réalisé l'assemblage n°54 avec un Goron, le Marchand Goron vient s'installer sur le dernier emplacement libre sur la
place de la Cité d'Hyrule et y ouvre une boutique de Fragments du Bonheur. Une Peste Marchande de la Forêt de Tyloria vous vend aussi des
Fragments du Bonheur, mais il faut d'abord effectuer l'assemblage n°94, avec une autre Peste Marchande. |
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Trophée Tingle
Localisation : Plaine sud d'Hyrule / Plateau de Bélet / Ferme Lon Lon / Lac Hylia.
C'est Tingle ou l'un des trois autres aspirants lutins qui vous l'offre une fois que vous avez effectué les cent assemblages de Fragments du
Bonheur. Il remplace alors votre Sac à Bonheur dans le Statut Quête. |
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Réceptacle de Coeur
Localisation : Donjons ; Lac Hylia, champignon.
Lorsque vous récupérez l'un de ces Réceptacles de Coeur, votre énergie vitale augmente d'un coeur entier. Il existe six Réceptacles de Coeur
dans tout Hyrule. Cinq d'entre eux se gagnent en battant les Boss des cinq premiers Donjons. Le dernier vous est offert par Bookta après que
vous avez réalisé l'assemblage n°88 avec un Minish sylvestre du Village Minish. |
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Quart de Coeur
Localisation : grottes ; coffres ; Donjons ; haricots ; un peu partout en Hyrule.
Quatre Quarts de Coeur font augmenter votre énergie vitale d'un coeur entier. Les 44 Quarts de Coeur que vous pouvez récupérer au cours du
jeu sont éparpillés dans tout Hyrule et, le plus souvent, plutôt difficiles à trouver. Si vous récupérez ces 44 Quarts de Coeur, vous aurez
gagné 11 coeurs entiers. |
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Précis d'Escrime
Localisation : maison de Tesshin ; grottes.
Au cours de votre aventure, vous rencontrerez, dans la Cité d'Hyrule d'abord, dans différentes grottes ensuite, les frères Tesshin. Ils
vous apprendront huit techniques d'épée différentes si vous avez le niveau requis. Pour chacune de ces techniques, vous obtiendrez un Précis
d'Escrime. Il s'agit d'un parchemin que vous pouvez consulter. Il vous rappelle chaque technique et vous fournit une description. Voici la
liste de toutes les Techniques :
- Attaque Tornade
- Lame Rayonnante
- Charge
- Rayon de Ténacité
- Attaque Brise-Rocs
- Estocade Roulée
- Attaque Plongeante
- Grande Tornade
Trois des cent assemblages de Fragments du Bonheur vous permettent de rencontrer d'autres maîtres épéistes. Ceux-ci vous aideront à
perfectionner certaines de ces techniques. |
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Coquillage Surprise
Localisation : Cité d'Hyrule, Chez Fouyaya ; tuer les ennemis ; environnement naturel ; coffres.
Pendant une partie du jeu, vous ramasserez ces objets sans trop connaître leur intérêt. Une fois que vous aurez découvert la Galerie des
Figurines Tendo, ils se révèleront d'une grande importance pour mener à bien cette quête secondaire. En effet, Bill, le gérant de la
Galerie, est fou de ces Coquillages. Vous pourrez donc les jouer à la loterie pour gagner les Figurines Tendo à collectionner. |
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Médaille Tendo
Localisation : Cité d'Hyrule, Galerie Tendo.
Cette médaille à son effigie vous est offerte par Bill, le gérant de la Galerie Tendo, une fois que vous avez réussi à gagner toutes les
Figurines Tendo. En voyant cette Médaille, Olait vous offrira la clé de sa maison. |
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Epée de Smith
Localisation : Plaine sud d'Hyrule, Maison de Link.
Elle vous est confiée par votre oncle avant que vous ne partiez au Château d'Hyrule avec Zelda. Elle doit être offerte au vainqueur du
tournoi de la fête des Minish. Vous ne pouvez pas la sortir de son fourreau. Une fois arrivé au Château, Tengaro le ministre la prend. |
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Epée Minish brisée
Localisation : Château d'Hyrule.
C'est le Roi d'Hyrule qui vous la donne afin que vous trouviez les Minish et leur demandiez de la reforger. Elle a été brisée par Vaati,
lorsqu'il forcé le Coffre Scellé. C'est l'épée qui a jadis été offerte au Héros par les Minish et qui lui a servi à repousser l'obscurité. |
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Flacon de Pâtée
Localisation : Cité d'Hyrule, Chez Fouyaya.
C'est de la pâtée pour Brutus, le chien de Fouyaya. Si vous vous introduisez dans son magasin en passant par le toit, vous le surprendrez
dans son travail. Interrogez-le au sujet de ce Flacon pour qu'il vous propose d'aller nourrir son chien et, en échange, de garder le
Flacon. Il indique, sur votre Carte, l'endroit exact du Lac Hylia où se trouve sa maison. |
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Clé de la Ferme
Localisation : Ferme Lon Lon, Ferme.
Talon le distrait a oublié la Clé à l'intérieur de sa Ferme et ne peut plus la récupérer. Il y aurait bien un
passage, mais un humain est bien trop grand pour l'emprunter. Grâce à Exelo, vous allez pouvoir récupérer la Clé de la Ferme et la rendre à
Talon. En remerciement, il vous porpose de passer par sa ferme si vous voulez vous rendre au Lac Hylia. |
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Champignon du Réveil
Localisation : Forêt de Tyloria, maison de Syrup.
C'est Syrup la sorcière qui met en vente les fruits de ses cueillettes dans la Forêt de Tyloria. Son odeur est si forte qu'elle réveillerait n
'importe qui. C'est exactement ce que les Minish citadins de la Cordonnerie vous ont demandé. Le seul problème, c'est que cet article est un
peu cher (60 Rubis)... |
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"Les animaux en images"
Localisation : Cité d'Hyrule, maison de Félicia.
C'est le premier des trois livres empruntés mais jamais rendus à la Bibliothèque. C'est Félicia, la jeune fille qui voulait savoir comment
éduquer son chat, qui l'a emprunté. Rendez-vous chez elle en Minish et faites-le tomber de l'étagère pour pouvoir le récupérer. |
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"La légende des Minish"
Localisation : Cité d'Hyrule, maison de Left.
C'est le deuxième des trois livres empruntés mais jamais rendus à la Bibliothèque. C'est Flect, un chercheur qui étudie les Minish, qui l'a
emprunté. Rendez-vous dans la maison avec les roues de moulin à eau en Minish, grâce à la planche posée sur le pont. Dans cette maison,
utilisez le pot renversé pour retrouver votre taille normale et allez frapper à la porte de la maison de Left. Il vous ouvrira à
contrecoeur. Maintenant, vous pouvez résoudre l'énigme du trésor et obtenir les Bracelets de Force Grâce à eux,
vous pourrez poussez les étagères et gagner la charpente du toit. Vous n'avez plus qu'à faire tomber le livre par terre et le récupérer. |
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"Tout sur les Masques"
Localisation : Lac Hylia, cabane du lac.
C'est le dernier des trois livres empruntés mais jamais rendus à la Bibliothèque. C'est M. Hagar, le maire, qui l'a emprunté, mais il ne
s'en souvient plus. Il faut en fait demander aux Minish qui se cachent derrière les masques pendus aux murs pour apprendre qu'il l'a laissé
dans sa maison de campagne au Lac Hylia. Une fois sur place, il vous faut passer par derrière pour pouvoir rentrer dans la maison en tant
que Minish et faire tomber le livre sur le sol. Récupérez-le et ramenez-le à la Bibliothèque. |
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Clé du Cimetière
Localisation : Vallée des Rois, maison d'Igor.
Il vous suffit de la demander à Igor pour qu'il vous la donne. Facile, non ? Malheureusement, un Taxos vient vous bousculer dès que vous
sortez de la maison, pendant qu'un deuxième s'empare de la Clé. Il ne vous reste plus qu'à les poursuivre pour récupérer votre bien.
Grâce à elle, vous pourrez ouvrir la porte du Cimetière et rendre visite au fantôme de Gustave. |
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Elément Terre
Localisation : Temple de la Forêt.
Afin de pouvoir reforger l'Epée Sacrée, vous devez regrouper les quatre essences des forces naturelles de ce monde, les Eléments. Vous
obtenez cette première essence, après avoir vaincu le Blob Vert Géant du Temple de la Forêt. Cette essence est celle de la force de la
Terre, mère de toutes choses. |
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Elément Feu
Localisation : Grotte de Feu.
Vous obtenez cette deuxième essence, après avoir vaincu Gleeok dans la Grotte de Feu. Cette essence est celle de la force du Feu qui
réchauffe et dissipe les ténèbres. |
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Elément Eau
Localisation : Temple de l'Eau.
Depuis le début du Temple de l'Eau, vous avez cet Elément sous les yeux. Dès que vous êtes enfin parvenu à faire fondre la glace qui
l'entourait, un Oktorok affamé l'avale... Vous n'obtenez cette troisième essence qu'après avoir vaincu cet Oktorok Géant. Cette essence est
celle de la force de l'Eau qui hydrate et guérit tous les maux. |
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Elément Vent
Localisation : Palais du Vent.
Vous obtenez cette dernière essence, non pas dans la Forteresse du Vent, comme vous l'avait indiqué Genta l'Ancien, mais après avoir vaincu
le Couple de Gyorgs dans le Palais du Vent. Cette essence est celle de la force du Ventqui porte le pollen et fait fleurir la vie. |
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Bague d'Escalade
Localisation : Mont Gonggle, grotte, coffre.
Cette Bague doit être achetée à une Peste Marchande du Mont Gonggle, au prix de 40 Rubis. Grâce à elle, vous pourrez vous accrocher aux
parois rocheuses difficiles d'accès et accéder au sommet du Mont Gonggle. Sans elle, vous ne pourrez pas escalader les falaises qui bloquent
la route. |
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Bracelets de Force
Localisation : Cité d'Hyrule, grotte, coffre.
C'est le trésor des Minish citadins. Pour l'obtenir, il vous faut résoudre l'énigme du trésor. Partez de la maison de Left, passez
par la maison du Voyageur et évitez les chats pour arriver sur le bassin de la fontaine. Dans la fontaine, vous aurez à affronter quatre Coccipiques bleus
pour faire apparaître le gros coffre. Après avoir récupéré ce précieux objet, qui ne peut être utilisé que par un Minish, vous pourrez
déplacer certains éléments du décor assez lourds pour un être de petite taille. Vous pourrez ainsi découvrir un grand nombre de passages secrets,
notamment dans les habitations Hyliennes. |
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Palmes
Localisation : Cité d'Hyrule, grotte.
Après avoir ramené les livres perdus de la Bibliothèque, vous rencontrerez Bookta, qui vous imposera une courte épreuve. Vous devrez vaincre
deux Scarabées-ciseaux pour faire apparaître un gros coffre. Ouvrez-le pour obtenir ces Palmes, qui vous permettent enfin de nager, et même
de plonger. Elles servent autant à un Minish qu'à un Hylien. Vous pourrez améliorer la vitesse à laquelle vous nagez en attrapant le
Papillon du Bonheur qui apparaît après l'assemblage n°28 avec Nayru. |
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Noix Blabla
Localisation : Village Minish, tonneau.
Festa vous avait recommandé de trouver cet objet... Il est en effet très utile, car il vous permet tout simplement de comprendre et de
parler le langage des Minish une fois avalé. (Sans cela, vous pouvez quand même le déchiffrer, mais eux, ne vous comprennent de toute façon
pas.) |
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Grandes Bourses
Localisation : Cité d'Hyrule, Chez Fouyaya ; Ferme Lon Lon, grotte, coffre ; Colline de l'Est, Fontaine des Fées.
En vous procurant l'une de ces trois Bourses de plus grande capacité, vous pourrez transporter plus de Rubis. Lorsque vous trouverez la
première d'entre elles, le nombre de Rubis que vous pourrez transporter passera de 100 à 200. Pour la deuxième, de 200 à 500 et pour la
troisième, de 500 à 999. Le symbole à côté de votre nombre de Rubis actuel changera également selon la bourse que vous possédez. Du vert, il
passera au bleu, puis au rouge. Lorsque vous aurez réuni les trois Grandes Bourses, une étoile apparaîtra sur le symbole en question.
La première de ces Grandes Bourses peut être achetée Chez Fouyaya au prix de 80 Rubis. La deuxième s'obtient dans un coffre, dans une grotte
cachée sous un étang de la Ferme Lon Lon. Pour assécher cet étang, il vous faut réaliser l'assemblage n°71
avec Hagar. |
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Sac de Bombes
Localisation : Forêt de Tyloria, champignon.
Juste après avoir terminé le Temple de la Forêt, vous quittez la Forêt de Tyloria et trouvez, dans son champignon, Belta l'inventeur. Il
vous offre, en récompense de votre exploit, un Sac de Bombes contenant dix Bombes. Ce sac vous permettra de stocker les Bombes que vous
ramasserez sur votre chemin. |
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Gros Sacs de Bombes
Localisation : Mont Gonggle, Fontaine des Fées ; Ruines du Vent, coffre.
Grâce à la Grande Fée Libellule, et à l'assemblage n°24, avec Belta, l'inventeur des Bombes, vous pourrez gagner deux Gros Sacs de Bombes.
Avec un de ces deux Sacs en votre possession, vous pourrez porter jusqu'à 30 Bombes et, avec les deux, jusqu'à 50. |
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Grand Carquois
Localisation : Cité d'Hyrule, Chez Fouyaya ; Ruines du Vent, haricot, coffre ; Vallée des Rois, grotte.
Grâce à la Grande Fée Libellule, à l'assemblage n°20, avec un Minish sylvestre, et à 600 Rubis, dépensés Chez Fouyaya, vous pourrez gagner
trois Grands Carquois. Avec l'un de ces Grands Carquois en votre possession, vous pourrez porter jusqu'à 50 Flèches, avec les deux, jusqu'à
70, et avec le troisième, vous pourrez même aller jusqu'à 99. |
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Objets de la «Carte»
C'est sur cet écran que s'affiche la Carte d'Hyrule qui vous sert tout au long de votre aventure. Dans les Donjons, s'y affichent les
quelques objets que vous devez retrouver dans chaque nouveau Donjon que vous visitez. Ils vous sont d'une importance capitale afin que vous
puissiez vous répérer et parvenir au Boss.
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Carte d'Hyrule
Localisation : Château d'Hyrule.
C'est votre oncle qui vous l'offre avant que vous ne partiez pour la mission que le Roi vous confie. Cette carte vous est extrêmement utile
tout au cours de votre aventure. C'est dessus que seront inscrits les empacements des trésors que vous aurez fait apparaître grâce aux
Fragments du Bonheur, les Eléments et les endroits où vous devez vous rendre. Au début, une marque vous indique la Forêt de Tyloria. |
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Carte du Donjon
Localisation : coffres (donjons uniquement) .
Cette Carte n'est pas toujours facile à obtenir. Une fois entre vos mains, vous pourrez consulter, dans l'écran «Carte», la disposition de
toutes les pièces du Donjon, et plus uniquement celles que vous avez visitées. La pièce clignotante est celle où vous vous trouvez. Les pièces
qui sont en bleu sont celles que vous avez déjà visitées et les pièces en bleu foncé, celles que vous n'avez pas encore vues. |
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Boussole
Localisation : coffres (donjons uniquement).
Si vous récupérez cet objet, il vous sera indiqué, sur l'écran «Carte», la position de tous les coffres du Donjon, ainsi que celle de l'Antre du
Boss, représenté par un crâne. La position du Boss est aussi indiquée à côté de l'étage correspondant. Les coffres, une fois ouverts
n'apparaissent plus sur la carte. |
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Grande Clé
Localisation : coffres (dpnjons uniquement).
L'utilité de cette Grande Clé est tout simplement d'ouvrir la grande porte derrière laquelle se trouve le Boss de chaque Donjon. Vous la
trouvez dans le grand coffre situé dans chaque Donjon, et souvent bien défendu. |
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Objets de l'«Inventaire»
Avant de vous servir de ces objets, vous devrez passer par le sous-écran et assigner l'un d'eux aux boutons
A ou B. Vous pourrez alors retourner à l'écran principal et appuyer sur
l'un de ces boutons afin de les utiliser.
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Epée de Smith
Localisation : Château d'Hyrule.
Servez-vous-en pour combattre au corps à corps avec la majorité de vos ennemis et couper des herbes. C'est l'Epée que vous avez dû apporter
au Château d'Hyrule. Elle vous est rendue par le Roi d'Hyrule, pour vous aider à mener à bien la mission qu'il vous a confiée : reforger
l'Epée Minish brisée. |
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Epée Blanche
Localisation : Mont Gonggle, Mine de Melta.
Voici l'Epée Sacrée, reforgée par Melta et ses apprentis. Malheureusement, comme vous l'avait dit Genta l'Ancien, sans la puissance des
quatre Eléments, elle n'est plus capable d'éloigner les ténèbres. Il vous faut donc vous rendre au Château d'Hyrule pour l'imprégner de la
puissance de ceux que vous avez récupérés. |
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Epée Blanche (1 double)
Localisation : Château d'Hyrule, Sanctuaire.
L'Epée Sacrée, plantée dans le piédestal du Sanctuaire, a été imprégnée des forces de l'Elément Terre et de l'Elément Feu. Elle vous
permet maintenant de vous dédoubler en marchant sur les dalles lumineuses. Il vous faut maintenir le bouton de votre épée et vous déplacer
sur les dalles pour placer un pion. Relâchez pour faire apparaître un double de vous à l'emplacement du pion. |
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Epée Blanche (2 doubles)
Localisation : Château d'Hyrule, Sanctuaire.
L'Epée est maintenant imprégnée de la force de l'Element Eau. Grâce à cela, vous pouvez maintenant crée deux doubles de vous, toujours
en vous servant des dalles lumineuses. |
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Epée de Quatre
Localisation : Sanctuaire.
Grâce à la puissance des quatre Eléments, l'Epée Minish reforgée est devenue l'Epée de Quatre. Elle vous permet de créer trois doubles de
vous. Lorsque vous lancez l'Attaque Tornade, l'Epée de Quatre crée un rayon de magie qui rend leur aspect normal aux gens pétrifiés par la
magie noire de Vaati. |
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Pot Magique
Localisation : Temple de la Forêt, coffre.
Voici votre premier adversaire imposant : la Chenille. Après l'avoir éliminée, un gros coffre contenant votre premier objet apparaîtra... Ce
Pot Magique peut aspirer un grand nombre d'objets, des ennemis, des toiles d'araignée, des spores et de la poussière. Tant que vous
maintenez le bouton appuyé, le pot aspire. Si vous le relâchez, le Pot expulse l'air ou l'objet qu'il a avalé. L'air expulsé repousse
légèrement les ennemis. Quelques ennemis légers peuvent être tués directement avec le Pot Magique. C'est le cas des Chauve-souris, des
Ghinis et des Wisps. Grâce au Pot Magique, vous pourrez notamment vous propulser lorsque vous serez sur un nénuphar flottant sur l'eau. |
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Bâton Sauteur
Localisation : Grotte de Feu, coffre.
Après avoir affronté, dans la Grotte de Feu, une armée de Blobs piquants, apparaît un coffre contenant une récompense adaptée à votre effort.
S'y trouve le Bâton Sauteur. Cet étrange istrument ément un rayon tourbillonnant qui retourne les objets qu'il touche. Vous pouvez
casser des jarres à distance grâce au Bâton Sauteur. Concentrez l'énergie ce rayon dans un petit trou, et vous pourrez sauter beaucoup plus
haut en l'utilisant comme un ressort. |
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Boomerang et Boomerang Magique
Localisation :- Cité d'Hyrule, Chez Fouyaya,
- Plaine nord d'Hyrule, grotte, coffre.
A l'aide du Boomerang, vous pourrez paralyser temporairement les ennemis mineurs. Certains ennemis, comme les Chauve-souris, peuvent être
abattus à l'aide du Boomerang. Dès que le Boomerang aura parcouru sa distance maximale ou
touché un ennemi ou un obstacle, il reviendra. La distance maximale que peut parcourir le Boomerang Magique vaut le double de celle du
Boomerang. Le Boomerang peut vous aider à attraper des objets situés loin de vous. Grâce au Boomerang, vous pouvez aussi transformer les
Sparks en Fées. Le Boomerang doit simplement être acheté Chez Fouyaya pour 300 Rubis, après avoir, au préalable, acheté
la première Grande Bourse. Pour le Boomerang Magique, il vous faut réussir la quête des aspirants lutins. Pour commencer, il faut
que Vaati ait pris possession du corps de Dartas. Ensuite, il vous faut réaliser, avec Tingle, l'assemblage n°44. Ensuite, reparlez-lui pour
qu'il vous apprenne l'existence de ses trois frères : Dingle, Klingle et David Junior. Réalisez avec eux les
assemblages n°45, 47 et 48. Grâce à ces quatre assemblages, vous pourrez entrer dans les quatre arbres
au centre de la Plaine nord d'Hyrule. Vous accéderez à quatre grottes, dans lesquelles se trouvent quatre interrupteurs et quatre coffres.
Chacun de ces interrupteurs fera s'allumer une torche. Une fois les quatre torches embrasées, une échelle apparaîtra au milieu de la Plaine
nord d'Hyrule. Empruntez-la pour accéder au coffre du Boomerang Magique. |
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Bouclier
Localisation : Cité d'Hyrule ; Chez Fouyaya.
Lorsque Zelda et Link sont en route vers le Château d'Hyrule pour y apporter l'Epée de Smith, ils s'arrêtent à la Cité d'Hyrule pour jeter
un oeil à la Fête des Minish. Zelda participe à une loterie et y gagne. Elle a alors le choix entre trois lots : un Réceptacle de Coeur, un
Gros Rubis rouge ou un Bouclier. Malgré l'avis contraire d'Anasna, elle choisit ce Bouclier et l'offre à Link. Une fois équipé, cet objet
peu vous protéger des attaques ennemies minimes venant de face, comme les pierres des Octoroks ou encore les flèches des Moblins Archers.
Certains ennemis ne peuvent être vaincus que Grâce à un Bouclier. Si vous vous l'êtes fait voler par un Like Like, vous pouvez en racheter
un Chez Fouyaya pour 40 Rubis. |
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Bouclier Miroir
Localisation : Cascade de Sera.
Une fois que vous avez effectué les assemblages n°72, 73, 74, 75, 76 et 77 avec Hamate et les Etranges murs, rendez-vous à la grotte des
Gorons. Outre le coffre qui contient un Flacon, se trouvent dans cette grotte les six Gorons qui ont été appelés à la rescousse. Parlez au
sixième (le plus à droite) et effectuez avec lui l'assemblage n°62. Biggoron, du haut de la Cascade de Sera, se réveillera. Avant de lui
rendre visite, et si ce n'est déjà fait, il faut absolument que vous ayez terminé la quête principale, à savoir, battre Vaati. Si c'est le
cas, rendez-vous à la Cascade de Sera et parlez à Biggoron. Il vous demandera de le laisser mordre dans votre Bouclier. Si vous acceptez,
vous en serez privé pendant un certain temps. Vous devrez donc attendre quelques minutes que Biggoron savoure son repas. Une fois qu'il
aura terminé, il vous rendra votre Bouclier, quelque peu modifié. Vous recevrez donc le Bouclier Miroir, capable de renvoyer les attaques
sous forme de rayons. |
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Griffes de Taupe
Localisation : Ruines du Vent, coffre.
L'usage de ces gants en forme de pattes de taupe est bien évidemment de pouvoir creuser la terre. Grâce à eux, vous pourrez prénétrer dans
des grottes à flanc de montagne et vous y frayer un chemin en creusant des galeries. Elles vous permettront aussi de retourner la terre
pour y trouver Rubis, Coeurs ou autres objets intéressants. Vous pourrez améliorer la vitesse à
laquelle vous creusez en attrapant le Papillon du Bonheur qui apparaît après l'assemblage n°14 avec
Farore. |
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Lanterne
Localisation : Temple de l'Eau, coffre.
Lorsque vous aurez trouvé la Lanterne dans un gros coffre du Temple de l'Eau, vous pourrez éclairer la surface d'un cercle tout autour de
vous. Au contact de cette Lanterne, les objets (blocs de glace) et ennemis (Sorciers de Glace) ayant attrait à la glace fondront
immédiatement. Enfin, la troisième utilité de cet objet est d'allumer les torches et autres combustibles... Après avoir équipé la Lanterne,
vous devrez appuyer encore une fois sur le bouton pour l'allumer, de même si vous voulez l'éteindre. La Lanterne ne peut éclairer que
lorsqu'elle est équipée et allumée. |
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Bombes et Bombes à Télécommande
Localisation :- Cité d'Hyrule, Chez Fouyaya ; tuer les ennemis ; environnement naturel ; grottes.
- Forêt de Tyloria, champignon.
C'est Belta, le Minish vivant seul dans son champignon à proximité du Village Minish, qui vous offrira un Sac de Bombes en contenant dix.
Sans Sac de Bombes, vous ne pourrez porter de Bombes, et ne pourrez ni en trouver, ni en acheter. Les Bombes que vous trouvez sont en lot
de cinq . Celles que vous achetez (Chez Fouyaya ou à des Pestes Marchandes), en lot de dix ou trente .
Assignez une Bombe, puis déposez-la. Le compte à rebours commence dès que vous appuyez sur le bouton. Vous pouvez reprendre votre Bombe avec
L pour la relancer. Quatre secondes après le début du compte à rebours, la Bombe explosera. Le souffle de
son explosion peut atteindre les ennemis à proximité, mais Link peut aussi être touché. Cette arme peut également vous servir à détruire les
murs fragiles de certains endroits, afin de découvrir de nombreux secrets. Les Bombes peuvent être achetées, obtenues en tuant vos ennemis
ou encore en cherchant dans la nature. Vous pourrez, au cours de votre aventure, augmenter la capacité des Bombes que vous pouvez porter par
deux fois, avec les Gros Sacs de Bombes. Les Bombes à Télécommande peuvent également être obtenues chez Belta, après l'assemblage n°98, avec Genta l'Ancien. Il vous
porposera de les échanger (réversiblement) avec vos anciennes Bombes. Le principe de cette arme perfectionnée est le même sauf que le compte
à rebours ne s'enclenche que lorsque vous appuyez une deuxième fois sur le bouton après avoir posé la Bombe. |
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Bottes de Pégase
Localisation : Cité d'Hyrule, Cordonnerie.
Sopor, le cordonnier, est encore endormi, et les Minish travaillent sur ces Bottes de Pégase. Malheureusement, lui seul est capable d'en
faire les finitions. Il vous faudra vous rendre à la Forêt de Tyloria pour y trouver la Sorcière Syrup et lui acheter un Champignon du
Réveil. Une fois réveillé, Sopor vous fera cadeau de ces Bottes de Pégase, modèle déposé par Sopor. Lorsque vous les aurez enfilées, vous
pourrez courir aussi vite que le vent, après avoir pris un temps d'élan, jusqu'à ce qu'un obstacle vous arrête. Grâce à la Charge, une
attaque que vous apprendrez avec Tesshin, vous pourrez lancer une attaque dévastatrice en fonçant, épée tirée, droit devant vous. |
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Cape de Roc
Localisation : Palais du Vent, coffre.
Cet objet est sans doute le plus pratique de tous. Il vous permet tout simplement de sauter plus haut. Si vous maintenez le bouton plus
longtemps, vous flotterez dans l'air environ une seconde et demie avant de retomber. Vous pourrez ainsi éviter les ennemis et les pièges en
les survolant. Si vous vous trouvez à une grande hauteur, ou dos à une soufflerie, vous volerez encore beaucoup plus loin. |
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Ocarina du Vent
Localisation : Ruines du Vent.
Vous venez de vaincre Ohisse et vous n'avez pas encore reçu d'élément. Intrigué, vous vous rendez sur le toit et lisez une stèle qui vous
apprend que les Eoliens l'ont emmené avec eux. En guise de consolation, ils vous font porter par un Ptiroc, l'Ocarina du Vent, afin que vous
puissiez les rejoindre. Grâce à cet objet, vous pourrez invoquer le Ptiroc et lui demander de vous transporter à certains endroits, où se
trouvent les Symboles du Vent. Ces Symboles sont en fait les traces qui subsistent lorsque vous consultez les étranges stèles situées un peu
partout en Hyrule. Il faut donc avoir activé ces emplacements pour pouvoir y revenir plus tard. Etonnamment, lorsque vous appelez le Ptiroc
pour la première fois, il apparaît un Symbole du Vent sur votre carte, à un endroit que vous n'avez pas encore visité... |
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Arc et Arc de Lumière
Localisation:- Marais de Tabanta, trou de Minish, coffre.
- Au-dessus des nuages, Tour des Eoliens.
Vous trouverez cet instrument classique au monde de Zelda dans un gros coffre situé dans un trou de Minish au nord-ouest du Marais de
Tabanta. Grâce à lui, vous allez pouvoir atteindre la majorité de vos ennemis à distance. Bien entendu, sans Flèches, vos n'irez pas bien
loin... Vous en recevez 30 avec votre Arc. Equipez l'Arc, puis appuyez sur le bouton pour encocher une Flèche. Tant que vous ne relâchez pas ce bouton, la flêche ne partira
pas. Vous pouvez ainsi vous déplacer, toujours en regardant dans la même direction et prêt à tirer, pour mieux ajuster votre tir. Certains
ennemis ne peuvent être vaincus qu'avec un Arc et des Flèches. Vous pourrez améliorer la vitesse à laquelle vous décochez les Flèches en
attrapant le Papillon du Bonheur qui apparaît après l'assemblage n°19, avec Din.
L'Arc de Lumière est une arme facultative dont vous pouvez être privé si vous ne faites pas le nécessaire au moment voulu. Pour
gagner ce puissant objet, il vous faut réaliser l'assemblage n°58 avec le Voyageur avant d'avoir effectué les assemblages 81 à 85. Un
téléporteur vers la Tour des Eoliens apparaîtra. Au deuxième étage, vous rencontrerez Gust, possédé par un fantôme. Grâce à votre Pot
Magique, vous l'en débarrasserez. il vous en sera très reconnaissant et vous offrira 100 Coquillages Surprise. Lors de votre retour à la
Tour des Eoliens pour obtenir l'Element Vent, il vous offrira l'Arc de Lumière.
Grâce à cet objet, vous pourrez tirer des Flèches plus puissantes enchantées de lumière sacrée. Bandez votre Arc de Lumière et attendez un
instant pour que la Flèche se charge de lumière. Relâchez pour tirer une Flèche surpuissante. Si vous ne bandez pas votre Arc de Lumière,
les Flèches tirées seront semblables aux Flèches normales. |
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Flacons
Localisation :- Plateau de Bélet, grotte.
- Colline de l'Est, coffre.
- Lac Hylia, Maison de Fouyaya.
- Ferme Lon Lon, grotte des Gorons, coffre.
Les Flacons peuvent vous permettre de transporter des Potions, de l'Eau, des Amulettes et d'autres objets. Grâce à elles, vous pourrez
utiliser ces objets quand bon vous semblera. Vous ne pouvez pas avoir plus de quate Flacons dans votre inventaire. Un seul de ces quatre
Flacons peut être acheté, les trois autres doivent être trouvés. Cherchez bien partout pour les trouver, car ils sont très utiles. |
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Soluce réalisée par @PyroNet.
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