Recherche ZS

The Minish Cap

Nos créations

Jeux officiels

Partenaires

Hyrule-Quest
Zelda: Return of the Hylian
Le Palais de Zelda
Puissance-Zelda
NintendojoFR
Zelda-Force
Zelda-Source
Zelda: Attack of the Shadows
ZeldaGC
Zelda-Hyrule
Triforce-Legend
Nintendo-Master
OrdiGamers
is06
Kingdom Hearts Island

The Minish Cap - Soluce

Soluce

Visite de la Bibliothèque

Suivez le chemin et traversez le pont. Récupérez en passant un peu d'Eau dans l'un de vos Flacons. Vous rencontrerez Malon, à qui vous pouvez acheter le Lait Lon Lon, qu'elle est venue vendre, pour 100 Rubis le Flacon. Un peu avant, vous avez pu apercevoir l'entrée de la Bibliothèque, désormais libre. Rendez-vous à l'intérieur et montez les escaliers qui se trouvent au fond de la salle.
En haut, vous trouverez Adhoc, en train de s'interroger devant une étagère, sur laquelle, dit-il, les livres se déplacent tous seuls... Les traces sur le sol vous indiquent que les Minish y sont pour quelque chose. Sortez de cette pièce par la porte donnant sur l'extérieur. Là, retournez le pot bleu et entrez dedans pour rétrécir.
Une fois transformé, rentrez dans la pièce par le petit trou Minish et allez observer l'étagère d'Adhoc de plus près. Vous y trouverez un Minish citadin jaune, qui vous expliquera que l'on ne peut plus rendre visite à Bookta car des humains ont emprunté certains des livres qui servaient d'échelles. Il vous conseille d'aller demander à la bibliothécaire qui a emprunté lesdits livres.
Quittez l'étagère et retournez à l'extérieur de la Bibliothèque. Grandissez à nouveau, puis rentrez et descendez les escaliers. Allez parler à la dame se trouvant au comptoir de gauche. Elle vous expliquera que c'est une jeune fille qui voulait savoir comment élever son chat qui a emprunté le livre "Les animaux en images".

Le premier livre

Sortez de la Bibliothèque et retournez dans la maison de Rex, celle se trouvant à droite de Chez Fouyaya. Vous y trouverez Rex et Félicia, la fille que vous cherchez. Parlez-lui pour qu'elle vous explique que le livre se trouve dans sa maison, la maison voisine. Rendez-vous y pour qu'Exelo aperçoive le livre et se demande comment y accéder. La petite échelle qui mène au sommet de l'étagère est trop petite pour vous.
La réponse à cette question se trouve à l'extérieur : une planche de bois reliant les cheminées des deux maisons. Bien entendu, seul un Minish pourrait l'emprunter. Retournez donc dans la maison de Rex et jetez votre Eau sur les flammes dans la cheminé. Ensuite, rétrécissez à l'aide du pot bleu et entrez dans cette cheminée.
Une fois sur le toit, passez sur la planche et entrez dans la cheminée de la maison de Félicia. A l'intérieur, allez monter les petits barreaux fixés au mur, en évitant que Miouh, le chat, ne vous donne un coup de patte. Allez ensuite pousser le livre se trouvant au sommet de l'étagère et faites-le tomber.
Refaites le chemin dans l'autre sens et revenez à la maison de Rex pour redevenir grand. Allez ensuite récupérer "Les animaux en images" et rapportez-le à la Bibliothèque. En y retournant, vous trouverez, juste au-dessus de la maison de Rex, une maison jaune. C'est le Paradis des Coffres, un endroit où vous pouvez jouer de l'argent.
Si vous acceptez de jouer une partie, cela vous coûtera 10 Rubis. Phill vous emmènera alors dans l'arrière-boutique. Dans l'un des deux coffres qu'il vous proposera d'ouvrir, se trouvent vos 10 Rubis, doublés, dans l'autre, rien. A chaque fois que vous gagnez, vous pouvez choisir de rejouer votre mise pour la doubler.
Une autre nouvelle boutique a ouvert récemment, le Hall des Monstres. Il se trouve juste sous la Cordonnerie. Là, vous pourrez choisir pour 10 Rubis, de vous projeter dans un monde imaginaire et d'y combattre des monstres. Vous pourrez y gagner, entre autres, un Quart de Coeur, dans le coffre qui apparaît après que vous avez vaincu tous les monstres.

Le deuxième livre

De retour à la Bibliothèque, vous serez grandement remercié par la dame au comptoir, qui vous indiquera ensuite, si vous lui reparlez, le titre du deuxième livre qui n'a pas été restitué. Un chercheur étudiant les Minish le garde chez lui. La bibliothécaire vous donne l'emplacement de sa maison.
Rendez-vous d'abord dans la maison au toit jaune située à l'est de la Bibliothèque. Vous y trouverez le Voyageur, un homme étrangement vêtu avec qui vous devez (si toutefois vous désirez récupérer l'Arc de Lumière) réaliser l'assemblage n°58. Suite à cela, un objet étrange apparaîtra dans la Plaine sud d'Hyrule...
Quittez cette maison et continuez à descendre pour arriver à une maison bleue dont la cheminée fume. Allez avant tout récupérer encore de l'Eau dans votre Flacon. Approchez-vous de la porte pour que l'habitant, manifestement mécontent d'être dérangé, vous laisse entrer. Quand vous demanderez à Left où se trouve le livre, il vous avouera l'avoir égaré...
Comme vous le voyez, cette maison et truffée de trous de Minish. Avant toute chose, versez l'Eau que vous avez récupérée sur le feu dans la cheminée. Ensuite, sortez de l'habitation et rendez-vous dans la maison avec les roues du moulin à aubes. Là, servez-vous de l'Entrée Minish pour rétrécir. Retournez chez Left afin d'explorer plus complètement sa maison.
Entrez dans le trou situé au niveau du sol pour y trouver un Minish citadin qui vous racontera la légende du trésor, qu vous permettrait de pousser de lourds objets. Il faudrait partir de cette maison pour retrouver le trésor en question. Qu'à cela ne tienne, partez donc de cette maison, par la cheminée.
Passez sur la planche de bois, allez rendre visite au Minish citadin habitant le champignon situé un peu plus loin, puis retournez dans la maison du Voyageur. S'y trouve un autre Minish, qui s'émerveillera de votre courage. Sortez et passez entre les deux rangées de fleurs. Contournez ensuite la maison par la droite.
[Passe le pont sur le torrent] Derrière, remontez pour trouver un nouveau Minish, terrifié par les deux chats qui rôdent dans un enclos. [Par-delà les terres des fauves] Traversez cet endroit en contournant les herbes hautes qui vous empêchent de couper pour arriver directement à la sortie. Evitez surtout de vous faire toucher par les griffes de l'un des deux chats qui rôdent.
Descendez ensuite à la plante grimpante pour arriver sur le bord de la fontaine. [Proche de la cascade au fort courant] [L'entrée qui te mènera au trésor] Dans le passage secret se trouvant derrière la fontaine, prenez la porte de droite. Dans la pièce suivante, envoyez un rayon de votre Bâton Sauteur dans le trou entre les deux Piège, pour pouvoir accéder à la plateforme supérieure.
Là, passez la porte et, dans la salle suivante, avancez pour vous retrouver enfermé derrière. Là, tuez quatre Coccipiques bleues pour faire apparaître un coffre contenant les Bracelets de Force, le fameux trésor des Minish citadins qui vous dote d'une force incroyable. Sortez de cette salle par la porte de gauche et sautez pour retrouver le sol.
Quittez cet endroit par la même porte que celle par laquelle vous êtes entré. Faites à nouveau le tour de la fontaine et, dans l'enclos des chats, poussez la caisse pour pouvoir ressortir plus rapidement. Retournez dans la maison du Voyageur, puis dans celle de Left. Poussez-y l'armoire de gauche contre la cheminée, puis la deuxième, contre la première.
Montez alors aux petits échelons à gauche, puis passez sur la planche au-dessus de la cheminée et sur les deux armoires pour atteindre le trou de Minish situé en hauteur. Vous arriverez sur la charpente de la maison. Vous y trouverez trois Minish citadins. L'un d'eux est plongé dans la lecture d'un livre, tandis qu'un autre tente d'en redescendre un.
Il s'agit bien entendu de "La légende des Minish". Même en vous tenant à deux dessus, votre poids ne suffit pas à le faire tomber. Allez aspirer la poussière pour découvrir quatre dalles de Dédoublement. utilisez-les pour vous dédoubler, puis rendez-vous à nouveau sur le livre. Grâce à cela, il tombera au sol de la maison.
Retournez dans la maison des ouvriers pour retrouver votre taille normale. Revenez ensuite dans la maison de Left et emparez-vous du livre. Comme pour le précédent, revenez à la Bibliothèque et rendez-le à la bibliothécaire. Elle vous expliquera ensuite que le troisième livre a été emprunté par M. Hagar, le maire.

Le troisième livre

Rendez-vous maintenant à la mairie ; c'est la maison au toit jaune dans le jardin duquel se trouve une échelle. Elle se trouve au nord-est de la ville. Vous y trouverez Hagar, qui vous expliquera que seuls les masques sont susceptibles de savoir où se trouve le livre qu'il a égaré. Tentez aussi de réaliser avec lui l'assemblage n°71.
Chaussez alors vos Bottes de Pégase et foncez dans le mur auquel sont accrochés les masques. Vous les ferez alors tomber sur le sol, où ils se fracasseront. Vous trouverez, derrière le dernier, un trou de Minish. Grâce au passage libéré et au pot bleu, vous allez pouvoir y entrer. Vous rencontrerez deux Minish citadins, qui vous parleront de "la cabane du lac".
Il s'agit là en fait de la résidence secondaire du maire, dans laquelle il semble avoir laissé le livre. Ils vous indiquent ensuite son emplacement : elle se trouve au Lac Hylia. Avant de partir, retournez faire un tour au Café de Mama. Là, transformez-vous encore une fois en Minish et allez pousser l'étagère du fond contre le bar.
Montez ensuite aux petits échelons que vous avez dévoilés, puis passez sur l'étagère pour accéder, via une planche, à un trou de Minish. Vous arriverez alors sur la charpente du café et trouverez un grand nombre de Minish, citadins et sylvestres, en train de discuter. Sortez par la porte de droite, au bout de la planche horizontale.
Vous vous retrouverez alors sur une longue planche de bois, reliant le Café de Mama à Chez Fouyaya. Le toit de Fouyaya est moins accueillant que celui de Mama. Vous y trouverez un bon nombre de Coccipiques bleues et rouges, ainsi qu'un Flap. Sautez de l'une des planches pour tomber sur le sol du magasin, derrière le comptoir.
Servez-vous de l'Entrée Minish pour redevenir grand et intéressez-vous au Flacon se trouvant sur une caisse, derrière Fouyaya. Il vous proposera de garder le Flacon, en échange de quoi il vous demande d'aller nourrir son chien, Brutus, de la Pâtée qui s'y trouve. Repartez à l'intérieur du toit.
Vous trouverez, à côté des escaliers, un coffre ; il contient 10 Coquillages Surprise. Retraversez ensuite la planche, puis, à l'intérieur du café, laissez-vous tomber sur le sol pour pouvoir plus rapidement récupérer votre taille normale. Quittez le Café de Mama et partez en direction de la Plaine sud d'Hyrule.
Avancez un peu vers le sud pour trouver l'étrange objet que vous avez fait apparaître grâce à votre assemblage avec le Voyageur. Posez le pied dessus pour être téléporté dans une maison. Ouvrez tout d'abord les deux coffres qui s'y trouvent pour gagner un Fragment du Bonheur et un .
Quittez cette pièce pour rencontrer, dans le hall, un homme aussi étrangement vêtu que le Voyageur, qui vous bloque la sortie. Montez donc à l'escalier pour vous retrouver dans une pièce identique à la précédente. Parlez au personnage qui s'y trouve, pour qu'il vous apprenne qu'il a vu un fantôme rôder autour de Gust...
Passez dans la pièce suivante pour trouver un homme alité, et, en effet, un fantôme en train de le tourmenter. Ouvrez le coffre pour gagner un Fragment du Bonheur . Parlez à l'aide de Gust pour comprendre que vous êtes le seul à pouvoir voir ce fantôme... Gust a vraiment l'air mal en point. Il faudrait pouvoir neutraliser ce fantôme.
Utilisez donc l'arme la plus efficace contre les fantômes, votre Pot Magique. Attendez que celui-ci prenne la couleur rouge pour indiquer que l'aspiration est maximale, et le fantôme ira s'évaporer dans votre arme. Gust reprendra sa couleur normale. Parlez-lui pour qu'il vous remercie et vous offre 100 Coquillages Surprise.
Sortez de la chambre de Gust et redescendez les escaliers. Retournez ensuite dans la pièce aux deux coffres et reprenez le chemin de la Plaine sud d'Hyrule. Une fois revenu à l'air libre, sortez l'Ocarina du Vent et jouez-en. Demandez alors au Ptiroc de vous conduire au Lac Hylia. Sur place, sautez de votre plateforme et prenez la sortie ouest pour arriver à la Ferme Lon Lon.
Rendez-vous un instant dans le pré pour y découvrir, si vous l'avez effectué, le fruit de l'assemblage n°71. Un étang asséché laisse voir un escalier. Dans la grotte à laquelle il conduit, vous trouverez un gros coffre, contenant une Grande Bourse, qui vous permettra, si vous avez obtenu les deux autres, de porter jusqu'à 999 Rubis.
Ensuite, continuez un peu vers l'ouest pour trouver un arbre dont le feuillage scintille lorsque vous vous en approchez. Eloignez-vous-en, puis effectuez une Charge sur cet arbre. Il était en fait creux : il n'en reste plus qu'une souche fissurée, qui scintille lorsque vous vous trouvez à proximité, autrement dit, une Entrée Minish.
Utilisez-la, puis partez vers la droite pour trouver une fine bande de terre entre deux barrières. Approchez-vous-en pour découvrir un chemin Minish. Vous y croiserez des Flaps bleus, capables de porter des objets pour vous les lâcher sur la tête. Si vous êtes touchés, vous devenez marron et les Flaps vous détectent plus facilement.
Evitez aussi les deux Vers de terre, capables de vous avaler tout rond. Au bout de ce préilleux chemin, vous trouverez un Quart de Coeur. Quittez maintenant cet endroit pour revenir à l'Entrée Minish et grandir à nouveau. Allez maintenant entrer dans la Ferme, pour pouvoir en ressortir par l'autre côté.
Suivez le chemin partant vers le sud et, au carrefour, prenez à droite. Passez sur le rocher dans son trou et continuez pour arriver au Lac Hylia. Là, prenez la partie descendante du chemin pour revenir à la Forêt de Tyloria. Suivez le chemin comme pour vous rendre à la Boutique de Syrup et, à la pancarte, partez vers la droite.
Entrez ensuite dans le tunnel à l'entrée que vous pouvez creuser. A l'intérieur, creusez vers le petit recoin à votre gauche pour trouver un coffre ; il contient un Fragment du Bonheur . Continuez à avancer pour arriver à un Rubis vert, qui est en fait un Rubis-Like. Là, partez vers la droite.
Dans la partie dégagée, un Like-Like apparaîtra à votre approche. Après l'avoir éliminé, continuez à creuser vers la droite pour trouver un autre Etrange Mur. Revenez ensuite à l'emplacement du Rubis vert et continuez à creuser vers le nord. Vous arriverez à une échelle. Montez-y pour accéder à une autre partie du Lac Hylia.
Suivez le chemin pour arriver, après un escalier, à un sol partiellement immergé. Vous voici arrivé à la résidence secondaire du Maire. Entrez-y pour découvrir ce que vous cherchez enfin. Comme les deux autres, il est inaccessible, car en hauteur. Un petit nénuphar vous indique clairement qu'il faut tenter d'accéder à cette maison sous la forme d'un Minish. Sortez d'ici et faites le tour de la maison.
Vous y trouverez un arbre qui scintille quand vous vous en approchez. Foncez dedans avec vos Bottes de Pégase pour faire apparaître une Entrée Minish. Rapetissez, puis dirigez-vous vers le petit chemin formé de pierres, se dirigeant vers la maison. Vous vous retrouverez dans un chemin Minish.
Montez sur le nénuphar et, comme au Temple de la Forêt, déplacez-vous en avant en propulsant de l'air vers l'arrière. Vous arriverez à une planche de bois. Montez dessus et entrez dans la maison. Là, montez sur le nénuphar et descendez-en de l'autre côté du bassin. Passez les petits escaliers, et rendez-vous près de la commode en haut à gauche.
Possez-la contre le four à pain pour découvrir une petite échelle. Montez-y et passez derrière le livre. Poussez-le pour le faire tomber sur le sol. Retournez au nénuphar, puis repassez sur la planche. Passez sur le deuxième nénuphar, et repartez en vous propulsant dans l'autre sens. Lors du retour, ne vous précipitez pas trop, car cinq Flaps sont apparus entre-temps.
Arrivé à la souche, grandissez, puis allez passer la porte de la maison. Récupérez "Tout sur les Masques" et retournez à la Cité d'Hyrule à l'aide de votre Ocarina du Vent. Sur place, rendez-vous à la Bibliothèque et rendez le livre à la réceptionniste. Adhoc se chargera de les remettre à leur place, à l'étage.
Rendez-vous au fond de la salle et effectuez une Charge en direction du mur pour faire tomber les masques qui y sont accrochés, et ainsi gagner quelques Rubis. Passez ensuite à nouveau à l'étage supérieur et retournez à la terrasse. Utilisez l'entrée Minish et rentrez par le trou. Approchez-vous de l'étagère.
Le Minish citadin, pour vous remercier, vous remettra 50 Rubis. Montez au livre bleu où sont fixés des barreaux, puis aux suivants, rouge et vert. Passez devant quatre gros volumes verts, et enfin, descendez à un nouveau livre rouge pour trouver un livre pourvu d'une porte, ornée d'un trèfle à quatre feuilles.
A l'intérieur, vous trouverez Bookta, qui vous commande de vous placer sur le trèfle au sol. Il s'ouvrira, et vous tomberez en sous-sol, dans une grotte où coule une cascade. Poussez les troisième et quatrième blocs de la colonne respectivement vers la gauche et vers le bas pour pouvoir sortir de votre enclos.
Partez vers le sud et éliminez les cinq Splouches que vous trouverez. Ensuite, attrapez à distance le champignon situé de l'autre côté de l'eau pour pouvoir accéder à cet autre côté. Passez vers la gauche, éliminez trois nouveaux Splouches et passez la porte. Vous vous retrouverez face à deux Scarabées-ciseaux.
Ces deux bestioles ont la capacité de projeter leurs pinces pour vous atteindre à distance. Il faut donc s'approcher en esquivant pour les atteindre par derrière ou de face, lorsque les mandibules sont en vol, mais faites attention lorsqu'elles reviennent. Lorsque vous serez venu à bout de ces deux ennemis, un coffre apparaîtra. A l'intérieur, vous trouverez les Palmes.
Vous pouvez enfin nager ! Ne vous en privez pas : sautez dans l'eau. Nagez (avec A) jusqu'à la cascade, puis plongez (avec B). Vous gagnerez 50 Rubis. Vous remarquerez que vous ne pouvez plus revenir sur la plateforme précédente car le bord est trop haut. Continuez à nager vers le bas pour revenir à un endroit où vous pourrez reprendre pied grâce à la partie peu profonde.
Restez dans l'eau et nagez toujours vers le bas. Passez la petite bouche pour sortir de cet endroit et revenir non loin de la bibliothèque. Montez sur le rebord de droite et retournez sur la terrasse de la Bibliothèque en empruntant la petite échelle prévue à cet effet. Reprenez votre taille normale à l'aide du pot bleu.

Soluce réalisée par @PyroNet

 

  

Hyrule-Quest, le jeu de rôle Zelda