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Four Swords Adventures - Soluce

Soluce

Lac Hylia (Lake Hylia)

Le Lac Hylia est le tout premier niveau du jeu. Vous venez de vous faire littéralement jeté par Vaati et sa furieuse tornade dans les collines verdoyantes situées au bord du fameux lac. Après vous être entraîné à couper l'herbe de toutes les manières possibles, dirigez-vous sur votre gauche, derrière la maison se trouvent quatre filles que vous devrez imiter pour apprendre les quatre formations...
En continuant sur votre gauche, vous tombez nez à nez avec un gros bloc de pierre, cherchez plutôt l'interrupteur plus à gauche, il fait tomber deux gemmes rouges (2x20), formez-vous alors en ligne (wide) pour pousser le bloc dans l'eau, il deviendra ainsi un pont.
Juste derrière, une entrée de grotte. Soulevez le rocher avec R et entrez dans la caverne. A l'intérieur, un gros interrupteur carré, placez-vous en boîte (box) dessus pour l'actionner et ouvrir la porte. De l'autre côté se trouvent quatre boomerangs !
Sortez de la grotte et chopez déjà la gemme rouge qui vole au dessus de la rivière. Continuez au nord, vous retrouvez Shadow Link, il vous nargue ! Occupez-vous plutôt de la clé située à droite, derrière les rochers. Attrapez-la avec le boomerang et ouvrez donc la porte de la maison. Vous pouvez également profiter du boomerang pour prendre une grosse gemme verte (100) ainsi que deux autres gemmes rouges qui volent au dessus du ruisseau...
Sortez par la porte de derrière, vous trouverez un gros rocher que vous pouvez porter en boîte (box), rocher sous lequel se trouve un bâton de feu pour vos quatre aventuriers.
Ressortez de la maison et essayez votre nouvelle arme : elle brûle toute la végétation ! Et même les souches d'arbres, ce qui vous permet de libérer le rocher sous lequel se trouve un escalier. Soulevez-le en vous formant en boîte. Il y'a une "fontaine" à gemme juste au dessus en soulevant un petit rocher, vous allez voir ce n'est pas désagréable...
Dans la caverne, vous êtes en vue de côté, au bout du tunnel se trouve un interrupteur de cristal que vous pouvez actionner, il fait apparaître un pont qui vous donne accès à un coffre ainsi qu'à une échelle pour ressortir.

A l'extérieur, continuez sur votre gauche, vous trouvez encore Shadow Link cette fois-ci armé d'un marteau ! Les secousses provoquées par l'engin peuvent vous étourdir, approchez-vous de lui et rossez-le avec votre épée ! Il succombe en laissant derrière lui une grosse gemme verte. Profitez-en pour actionner l'interrupteur carré pour faire pleuvoir des gemmes de toutes sortes : force assurée !

Vous pouvez également brûler l'herbe au sud, elle rapporte des gemmes vertes, des gemmes bleues (5) pour les souches d'arbre. Poursuivez votre chemin au nord en soulevant le gros rocher, puis plongez pour passer sous le pont...
Vous y trouverez un gros rocher qui bloque le chemin. En le soulevant, vous libérez Tingle ! C'est un peu de la malchance car Tingle vous fera souvent concurrence concernant les gemmes de force. Soyez donc rapide si vous le voyez (ou si vous l'entendez).
Prenez le chemin du bas pour sortir de votre GBA, vous continuez à nager vers la droite, grimpez aux échelles et entrez dans la grotte. Vous y trouvez un canon. Placez-vous à l'intérieur et appuyez sur A pour décoller, vous pouvez de cette manière atteindre un coffre contenant une gemme violette (50) mais aussi la sortie par le haut.
En sortant, appuyez sur l'interrupteur sous les buissons, il fera apparaître une grosse gemme verte un peu plus haut (attention à Tingle ! Soyez rapide !). Entrez dans la deuxième grotte, vous pouvez récupérer un autre boomerang mais si vous souhaitez garder votre bâton de feu, c'est possible ! Sortez par le haut grâce au canon.
Vous trouvez trois entrées derrière une cascade, prenez celle de droite. Placez vous sur les quatre interrupteurs à la fois pour faire apparaître un pont non loin de là. Pour se faire, appuyez sur Select/X afin de contrôler un seul Link à la fois. Appuyez sur L pour les rassembler.
Ressortez et prenez cette fois-ci l'entrée du milieu. Un interrupteur étoile fait apparaître un pont. Un Link doit rester dessus. Un autre pourra passer le gouffre, une fois de l'autre côté, rassemblez-les tous en appuyant sur L. Vous pouvez aussi passer ce genre de gouffre sans pont en lançant un Link de l'autre côté et en les rassemblant après.
Vous sortez de la grotte, sautez de la falaise dans l'eau. Une grosse gemme verte se trouve sous l'eau, à droite de la cascade. Appuyez sur B pour plonger mais n'oubliez pas de remonter ! Passez ensuite par le sud et sautez de la grande cascade, essayez de choper la grosse gemme verte au passage (si vous avez le boomerang c'est plus facile).

En bas, plongez pour récupérer les gemmes situées au fond de l'eau et une grosse gemme verte se trouve toujours au fond de l'eau au sud, près de la maison... Dirigez-vous ensuite vers le tourbillon, il vous amène dans une grotte inondée, nagez avec A et atteignez l'autre côté. Poussez le gros bloc dans la salle suivante avec la formation ligne (wide). Placez-vous ensuite en "L" pour déplacer la plate-forme grise qui vous permettra de franchir ce gouffre.

Actionnez l'interrupteur carré pour ouvrir la porte sud, la salle ainsi dévoilée contient deux coffres. En sortant par le haut, coupez le buisson à droite pour trouver une fée. Coupez les buissons et tombez dans le trou ainsi découvert. Traversez la grotte contenant un boomerang et une gemme rouge dans un coffre.

Vous tombez sur des gardes qui vous bloquent le passage, adoptez alors une formation efficace : ligne si vous êtes en bas du pont, bloc si vous avez atteint le haut avant qu'ils n'arrivent... Quoiqu'il en soit, préférez l'épée car elle augmente votre compteur de combos.

Séparez-vous ensuite pour actionner quatre interrupteurs qui laisseront deux grosses gemmes vertes et deux coffres. Prenez ensuite à gauche...

Vous voici devant une sorte de boss, quelques gardes et un Darknut ! Terrassez les serviteurs puis attaquez-vous au plus gros. Pour cela, la boîte reste une très bonne formation, attaquez-le sur le côté où par derrière, son bouclier le protège. Quelques coups et l'affaire est réglée ! Vive les gemmes et attention à Tingle...

Vous tombez ensuite sur l'une des barrières de Vaati : pour les casser vous devez avoir enrichi vos épées de la force des gemmes. 2000 gemmes sont nécessaires pour rendre vos épées suffisamment puissantes. Si vous ne les avez pas, vous pouvez recommencer le niveau jusqu'à atteindre les 2000 gemmes.

Soluce réalisée par Metallizer

Hyrule-Quest, le jeu de rôle Zelda