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The Adventure of Link - SoluceSoluce : Niveau 4 : Palais Labyrinthe
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Dès votre entrée dans ce quatrième Palais, rendez-vous à l'ascenseur habituel, mais, cette fois-ci, en évitant les flammes que vous lance un
Moa orange. Une fois descendu, partez vers la droite. |
| Dans ce couloir, deux Stalfos Knight tomberont du plafond dans des trous du sol. Vous n'êtes pas obligé de les vaincre ; vous pouvez
simplement passer au-dessus en effectuant une estocade vers le bas. |
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Si vous élminez le premier, vous récupérerez un Sac Trésor (100). Pour le faire sortir de son trou, approchez-vous simplement de lui pour
qu'il saute vers vous. |
| Après ce petit couloir, prenez un ascenseur et descendez. Vous pourrez accéder à un couloir, ou continuez à descendre. Choisissez le couloir
et partez vers la droite. |
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Vous trouverez un Stalfos Knight rouge ; éliminez-le pour pouvoir emprunter un petit escalier et passer vers la droite. Après un nouveau
couloir, vous arriverez à un fossé. |
| Ne vous y rendez pas tout de suite. Avant tout, lancez Saut. Ensuite, courez le long des blocs friables pour prendre de l'élan, puis sautez
pour atteindre l'autre bord du ravin. |
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Vous y trouverez, outre des Skull Warriors, un Doomknocker. Evitez-le, puis passez à droite. Dans cette salle, vous allez devoir sauter de
plateforme en plateforme au-dessus de la lave. |
| Sur chacune de ces plateformes se trouvent deux blocs, ainsi qu'une flamme. Pour passer, vous devrez briser les blocs et sauter au-dessus de
la flamme. |
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Sur la deuxième, vous trouverez également un Doomknocker. Eliminez-le, puis continuez, pour enfin arriver à un rebord, sur lequel vous
trouverez une Petite Clé. |
| Rebroussez chemin, et retournez au bord du fossé, dans lequel vous sauterez. Essayez, lors de votre chute, d'accéder au couloir se trouvant
à votre droite, en vous servant des plateformes friables si nécessaire. |
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Dans ce couloir, vous trouverez quelques Skull Warriors et un Doomknocker. Partez vers la droite pour accéder à un autre couloir. Vous y
trouverez deux Stalfos Knights, bleu et rouge, et un Ironkncukle bleu. |
| Après cette formalité, passez une porte verrouillée pour accéder à l'endroit où se trouvent les Bottes. Emparez-vous-en et revenez
au bord du grand trou. Sautez dedans. |
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Vous arriverez au dernier niveau de ce Palais. Dépêchez-vous de partir vers la droite, car c'est sur des blocs friables que vous aterrirez.
Faites attention aux Headdragons. |
| Dans le couloir où vous parviendrez, évitez encore quelques-uns de ces monstres. Dans cette nouvelle salle, semblable à une précédente,
éliminez le Doomknocker se trouvant sur la première plateforme. |
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Ensuite, c'est un Stalfos Knight rouge que vous devrez éliminer. Une Bulle rouge surgira ensuite. N'y prêtez pas attention et allez
récupérer une Petite Clé sur le rebord de droite. |
| Revenez à la salle des Headdragons et retraversez la passerelle friable, vers la gauche. De l'autre côté, passez sous deux torches pour
quitter cette zone. |
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Dans la salle où vous arriverez, vous trouverez des Wizards. Pour les vaincre, il vous suffit de lancer Réflexion et de parer leurs sorts à
l'aide de votre bouclier. |
| Allez ensuite ouvrir la porte verrouillée et passez devant l'ascenseur (il vous permet de remonter à l'endroit où vous aviez dû choisir pour
un couloir). |
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Après avoir éliminé quelques Wizards et Bots, passez à gauche. Vous trouverez un escalier comme vous en avez déjà vus. Dans l'une des cavités
qui le creusent, se trouve une Petite Clé. |
| Brisez les blocs afin de la récupérer, puis créez-vous un accès vers la gauche pour remonter sur cet escalier et quitter cette salle en
évitant les Headdogs. |
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Maintenant, retournez à l'ascenseur et remontez, à l'aide de ce dernier, jusqu'à la salle des deux Stalfos Knights bleus. Rebroussez chemin
jusqu'à la première salle visitée. |
| Passez devant le premier ascenseur et continuez vers la gauche. Ouvrez la porte verrouillée devant vous, puis continuez. Dans cette nouvelle
salle, des blocs empêchent l'accès à une Petite Clé. |
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Utilisez la technique récemment apprise de l'estocade vers le haut pour récupérer cette dernière. Arrivera ensuite un Ironknuckle rouge.
Détruisez-le. |
| Ouvrez la porte verrouillée derrière lui, puis continuez vers la gauche sans vous préoccuper de l'ascenseur. Après une statue, vous
trouverez un Doomknocker. |
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Ne vous en souciez pas et continuez vers la gauche. Vous arriverez à un second escalier. Celui-ci contient un Sac Trésor (200), une Petite Clé,
et est défendu par deux Doomknockers. |
| Une fois ces objets récupérés, partez vers l'ascenseur dernièrement ignoré et empruntez-le. En bas, partez vers la droite en évitant les
Skull Warriors. |
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Dans la salle où vous arriverez, comme précédemment, passez sur les plateformes pour traverser cette salle. Cette fois-ci, ce sont des
Headdragons qui vous empêcheront d'arriver à votre but. |
| Sur le rebord auquel vous parviendrez, vous trouverez une nouvelle Petite Clé. Retraversez cette salle dans l'autre sens. Dans la salle
précédente, repartez vers la gauche. |
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Eliminez quelques Wizards et passez la porte verrouillée. Continuez encore vers la droite pour débarquer dans une autre salle. Ici, des
plateformes se trouvent au-dessus d'un lac de lave. |
| Votre but est de traverser ce lac, en évitant les Myus, pour arriver sur l'autre rive. A cet endroit, passez sous une torche et allez
prendre un ascenseur. |
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En dessous, ouvrez la porte et avancez. Dans cette salle, activez Saut et sautez sur les sommets des colonnes. Au sommet de la deuxième,
vous trouverez un Stalfos bleu. |
| Un second tombera, mais vous ne serez pas à sa portée. Sur la quatrième colonne, vous trouverez un Sac Trésor (100). Continuez et sortez par
la droite. |
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Dans cette nouvelle salle, passez sous des blocs de briques après avoir combattu un premier Ironknuckle rouge. Vous en trouverez un second.
Battez-le et continuez. |
| Vous arriverez à un couloir menant à la Salle du Boss. Vous y trouverez Carock. Ce boss est une forme plus puissante des Wizards. Il se déplace
plus vite et lance ses coups avec plus de fréquence. |
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Pour le vaincre, activez Réflexion et servez-vous de votre bouclier pour lui renvoyer ses sorts. La difficulté réside dans sa grande
rapidité à se déplacer. |
| Essayez donc d'être attentif à ses apparitions et disparitions afin de vous en tirer sans trop de problèmes. Une fois que vous l'aurez
vaincu, une Petite Clé apparaîtra. |
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Emparez-vous-en et partez vers la droite. Ouvrez la porte verrouillée et franchissez le couloir pour arriver à une quatrième Statue de
Pierre. |
| Link y placera le Cristal correspondant, et vous pourrez quitter ce Palais. Une fois sorti, il se pétrifiera, comme les précédents. Plus que
deux Cristaux. |
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Soluce réalisée par @PyroNet
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