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A Link to the Past - SoluceSoluce
Du niveau 1 au
niveau 2
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Maintenant
que vous avez le Marteau Magique, vous pouvez franchir le pont en F6. Dirigez-vous
ensuite vers l'ouest en direction du Bosquet Hanté (C6). Mais avant d'y
entrer,
placez-vous dans le cercle de buissons en C7 et utilisez le Miroir
Magique. Cela vous permet d'accéder à une grotte du Monde de la Lumière
autrement inaccessible. Vous y trouvez un Fragment de Coeur. Revenez
ensuite dans le Monde des Ténèbres et allez dans le Bosquet Hanté. Parlez
au personnage sur la souche au centre. Il vous dit qu'il a enterré sa
flûte dans le Bosquet Hanté du Monde de la Lumière. Dites-lui que vous
acceptez de la rechercher. Il vous confie pour cela sa Pelle.
Placez-vous près des fleurs au nord-ouest du bosquet et utilisez le
Miroir. Creuser à l'endroit indiqué par la croix sur l'image : vous y
trouvez la Flûte.
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Revenez
dans le Monde des Ténèbres. Parlez à nouveau au personnage du centre : il
vous offre la Flûte. Retournez ensuite dans le Monde de la Lumière et
allez au Village Cocorico. Jouez de la Flûte près de la girouette : un
oiseau apparaît. A partir de maintenant, dès que vous jouerez de la Flûte
dans le Monde de la Lumière, l'oiseau arrivera et vous transportera vers
une destination de votre choix parmi 8 possibles. Allez ensuite près de la
maison des Forgerons (en C5), enfoncez le pieu avec votre Marteau et
sautez dans le puits. Vous atterrissez dans une petite grotte. Prenez la
porte du haut puis jetez de la poudre magique dans la coupe. Une créature
apparaît alors et vous le Demi de Magie, qui vous permet d'utiliser
deux fois moins d'Energie Magique (le symbole "1/2" est affiché au-dessus
de la barre d'Energie Magique). |
Sortez
de la grotte. Toujours dans le Monde de la Lumière, allez maintenant tout
au nord, près de l'arbre scié par les deux bûcherons (en C1). Foncez sur
l'arbre avec les Bottes de Pégase et entrez dans le passage libéré. Vous
arrivez dans une petite grotte où vous trouvez des Fées et un Fragment
de Coeur. Allez ensuite dans les Bois Perdus, sortez-en par la
sortie de droite au sud-ouest (A3). Là, enfoncez les pieux avec le
Marteau Magique puis prenez le téléporteur vers le Monde des Ténèbres sous
la pierre blanche. Coupez les buissons à gauche pour vous frayer un chemin
puis descendez vers le Village des Hors-la-Loi. Ce village est une
véritable mine d'or, les maisons cachent en effet plein de Rubis. Allez
dans la maison avec un symbole de coffre au-dessus de la porte (A4). C'est
un jeu de hasard où vous devez choisir deux coffres à ouvrir pour 30
Rubis. Vous pouvez y gagner un Fragment de Coeur. |
Allez
ensuite à l'équivalent du cimetière (E3). Tout en haut à droite se trouve des
pierres entourées par des barrières. Vous pouvez cependant y entrer en
coupant les buissons. Placez-vous au-dessus des pierres et utilisez le
Miroir Magique. Vous arrivez près d'un tombe du Monde de la Lumière à
laquelle vous n'avez normalement pas accès tant que vous n'avez pas de
quoi soulever les pierres noires. Placez-vous devant la tombe et foncez
dessus avec les Bottes de Pégase : la tombe s'ouvre et vous n'avez plus
qu'à y entrer. A l'intérieur se trouve un coffre qui contient la Cape
Magique, un objet qui peut vous rendre invisible ! Sortez de la tombe
et retournez dans le Monde des Ténèbres à l'aide du téléporteur de retour. |
Montez
sur la petite plate-forme juste au-dessus, placez-vous comme sur l'image
et utilisez à nouveau le Miroir Magique. Vous arrivez là encore dans un
endroit autrement inaccessible. Entrez dans la grotte, cassez les jarres
et explosez le mur fissuré : vous obtenez un Fragment de Coeur.
Retournez ensuite dans le Monde des Ténèbres. Dirigez-vous vers l'ouest,
entrez dans la grotte dans C2, tuez les deux ennemis et montez les
escaliers. Pour franchir le trou, passez par la gauche en frôlant le mur
et en cassant les deux jarres. Ensuite, utilisez votre Cape Magique pour
passer à travers le mécanisme bleu. Vous obtenez un Fragment de Coeur
en sortant de la grotte. |
Allez
tout au sud du village, en A6 (pour contourner les grosses pierres noires,
sautez à l'endroit indiqué sur cette image). Pour 80 Rubis, participez au
jeu du champ du trésor. Vous avez 30 secondes pour creuser le plus de
trous possibles avec une Pelle, et ainsi trouver divers objets et surtout
un nouveau Fragment de Coeur. Si vous ne réussissez pas du premier
coup, sortez de l'écran et revenez pour pouvoir rejouer. Une fois ce jeu
réussi, retournez dans le Monde de la Lumière à l'aide du Miroir. Jouez de
la Flûte pour vous rendre directement dans les montagnes (D2). Grimpez
jusqu'au téléporteur bleu. Une fois dans le monde des Ténèbres, sautez la
falaise pour arriver à une grotte. A l'intérieur, utilisez la Cape Magique
pour éviter les piquants. Vous obtenez la Canne de Byrna, qui rend
invincible. Montez encore jusqu'à la Tour d'Héra puis prenez le petit
chemin qui part à gauche. |
Vous
arrivez devant un petit monument avec des inscriptions en Hylien.
Lisez-les à l'aide du Livre de Mudora : vous obtenez le Médaillon de l'Ether, un objet magique
capable de geler vos ennemis. Jouez
à nouveau de la Flûte et envolez-vous cette fois vers votre maison (E6).
Dirigez-vous vers le sud. En D7, abaissez les pieux et soulevez la pierre
: un téléporteur se dévoile. Utilisez-le et allez ensuite en C8 dans le
Monde des Ténèbres. Là,
placez-vous à gauches des piquets violets et utilisez le Miroir Magique.
Vous arrivez sur une hauteur autrement inaccessible. Servez-vous à nouveau
du Livre de Mudora : vous obtenez le
dernier Médaillon, le Médaillon des Flammes. Revenez ensuite dans
le Monde des Ténèbres. Allez en D8, c'est là que se trouve l'entrée du
deuxième donjon. Mais avant d'y pénétrer, placez-vous près de l'entrée et
utilisez le Miroir. Une fois dans le Monde de la Lumière, entrez dans le
barrage et activez le levier de droite pour faire circuler l'eau, cela
vous sera utile dans le donjon. Cela étant fait, revenez une dernière fois dans le Monde des
Ténèbres et entrez dans le palais. |
Soluce réalisée par Christopho
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