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A Link to the Past

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A Link to the Past - Soluce

Soluce

Niveau 4 du Monde des Ténèbres

 

La première partie du donjon est un labyrinthe de plates-formes sur 4 salles. Dès le début, vous trouvez un coffre avec la Carte. Vous ne pouvez pas encore atteindre l'autre coffre en bas à droite. Allez dans la deuxième salle en passant sous les plates-formes du haut. Ici, pas grand chose à signaler si ce n'est un coffre avec 20 Rubis. Le mur fissuré à droite ne sert à rien, sauf si vous voulez dépenser une Bombe pour gagner 10 Rubis. Donc passez sous les plates-formes de droite pour rejoindre la troisième salle. Puis allez directement dans la quatrième salle en passant sous les plates-formes du bas. Visitez la salle : vous obtenez la Boussole. Passez ensuite sous la plate-forme en bas à gauche. Vous êtes revenu dans la première salle, à l'endroit du coffre auparavant inaccessible. Ouvrez le : vous obtenez déjà la Grande Clé !
Revenez dans la troisième salle et franchissez la porte nécessitant la Grande Clé, en haut à droite. Vous voilà dans la deuxième partie du donjon. La salle du haut est vide (pour l'instant...). Une Petite Clé se trouve sous la jarre en haut à droite. Utilisez-la pour ouvrir la porte en bas à gauche. Tuez les monstres et prenez la porte de gauche. Dans la salle suivante, traversez le grand tapis roulant prudemment à cause des monstres et des piquants. Allez ensuite dans la salle du haut. Faites extrêmement attention avec l'interrupteur de cristal qui risque de vous jouer des tours si vous l'activez involontairement. Abaissez les planchers bleus. Prenez la Petite Clé sous la jarre et servez-vous en pour ouvrir la porte du haut. Montez les escaliers.
En haut, cassez les 4 jarres. Une d'entre elles cache l'interrupteur qui ouvre la porte de droite. Ne tirez pas le levier, cela ferait tomber des bombes. Traversez le couloir à droite. Ensuite, tuez les trois lézards et prenez le coffre : vous obtenez des Bombes. Posez une Bombe près de la barrière centrale, soulevez-la (bouton A) et jetez-la sur le plancher fissuré derrière la barrière. Le plancher s'ouvre, laissant la lumière passer. Redescendez à l'étage inférieur. Traversez la salle de l'interrupteur de cristal en laissant les planchers bleus abaissés. Dans la salle du grand tapis roulant, prenez la porte tout de suite à droite. Dans la salle suivante, débarrassez-vous des monstres et descendez les escaliers.
Dans la première salle au sous-sol, si vous détruisez les monstres, la porte de gauche s'ouvre. Mais soulevez plutôt le gros bloc du milieu et prenez la porte du bas. Allez ensuite à droite. Ouvrez toutes les serrures et nettoyez la pièce. Une jeune fille était enfermée dans le cachot. Etrange... Prenez le coffre : vous obtenez une Petite Clé. Sortez de la salle des cachots et allez ensuite à gauche jusqu'à la porte verrouillée. Ouvrez-la et entrez. Abaissez un piquet pour atteindre le Trésor du donjon : la Moufle du Titan. Vous pouvez maintenant soulever les pierres noires ! Si vous êtes allé très vite, vous pouvez encore échapper aux trous, sinon... vous perdez un Coeur pour sortir de là. Remontez ensuite à l'étage supérieur en passant par le même chemin : sortez de la salle du grand coffre, allez à droite, puis en haut, soulevez le bloc puis prenez enfin les escaliers.
A l'étage du dessus, cassez la jarre en haut à droite : la porte de droite s'ouvre. Vous n'avez plus qu'à aller en haut, dans la lumière, pour que tout s'éclaircice : la jeune fille est en fait le maître des lieux, l'Aveugle, qui dévoile son vrai visage à la lumière. Dans un premier temps, le boss ne bouge pas beaucoup et vous envoie quelques éclairs. Donnez-lui des coups d'épée. Puis il commence à vous envoyer des flammes dans tous les sens. A la fin, il se sépare même de ses têtes et ça devient compliqué. N'oubliez pas que votre bouclier vous protège des flammes mais pas des gros lasers. Donnez des coups d'épée tant que vous pouvez, il finira par craquer. Une fois que vous avez réussi, vous gagnez le traditionnel Réceptacle de Coeur bien mérité. Vous venez de délivrer la quatrième jeune fille.

Soluce réalisée par Christopho


- SOLUCE DE ZELDA : A LINK TO THE PAST -