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A Link to the Past - SoluceSoluce
Niveau 7 du Monde des Ténèbres :
Rocher de la Tortue
Pour
ce donjon, je vous conseille fortement d'avoir des Potions en réserve.
Vous aurez à la fois besoin de vie et de magie, notamment pour le Boss.
Dans la première salle, approchez-vous du précipice. Utilisez votre Canne
de Somaria pour former une plate-forme qui vous servira de moyen de
transport. Vous atteignez de cette manière la porte du haut. La salle
suivante vous offre le même genre de transport mais sous forme de
mini-labyrinthe. Vous pouvez choisir votre direction à chaque croisement.
Allez tout d'abord à gauche, passez le croisement, et descendez à la
plate-forme juste après, vers le bas. Dans la salle suivante, prenez la
Boussole dans le coffre. Attention : avant de revenir dans la grande
salle, un oeil à laser vous bloque le passage si vous regardez vers le
haut. Pour marcher à reculons, maintenez le bouton de l'épée enfoncé.
Ainsi vous pouvez passer sans crainte. |
Une
fois dans la grande salle, faites une nouvelle plate-forme, allez à
droite, passez les deux premiers points d'interrogation et sortez au
troisième. Entrez dans la salle de droite. Ici, l'objectif est d'allumer
les quatre torches avec la Baguette de Feu tout en faisant un circuit avec
la plate-forme. Ce n'est pas facile, mais c'est faisable. Il faut partir
vers le bas pour les allumer le plus tard possible, de manière à atteindre
la porte avant que l'une d'entre elles ne s'éteigne. Si vous n'avez plus
d'Energie Magique et que vous vous retrouvez bloqué, utilisez le Miroir
pour revenir là l'entrée du donjon. Si vous réussissez, la porte du haut
s'ouvre. Evitez les rouleaux compresseurs : vous obtenez la Carte
et une Petite Clé. |
Revenez
à nouveau dans la grande salle. Allez vers le haut et arrêtez-vous deux
plates-formes plus loin, là où se trouve une porte verrouillée. Mais avnt
cela vous pouvez aussi prendre les deux jarres sur les plates-formes à
gauche pour récupérer de la vie et de la magie. Il reste une autre
plate-forme que vous n'avez pas visité, en haut à droite de la salle. Elle
mène à une Fée et à une bouteille complète d'Energie Magique, tout dépend
donc de vos besoins. Derrière la porte verrouillée, tuez le monstre qui
saute pour obtenir une autre Petite Clé que vous utilisez
immédiatement. Dans cette nouvelle salle, évitez absolument les deux
monstres car ils font perdre beaucoup de coeurs. Poussez un des deux blocs
qui se trouvent près des planchers bleus pour faire apparaître le coffre
avec la Petite Clé dont vous avez besoin pour descendre au -1. |
Entrez
dans le tuyau en bas à droite de la salle. Vous arrivez ensuite dans une
salle pleine de lave et vous avez le choix entre deux tuyaux. Dans un
premier temps, prenez celui de droite. Vous arrivez à l'autre bout de la
salle. Tuez le monstre orange pour obtenir une Petite Clé. Ouvrez
la porte verrouillée en bas à droite. Un nouveau tuyau vous mène à un
coffre qui contient la Grande Clé ! Prenez le tuyau suivant, il
vous ramène à la première salle des tuyaux. Reprenez le tuyau en bas à
droite, et dans la salle de la lave, prenez cette fois le tuyau de gauche.
Ensuite, tuez les deux monstres oranges pour ouvrir les portes. Prenez
celle du bas. Ensuite, allez à gauche. Ensuite, n'essayez pas de prendre
les jarres mais posez une Bombe sur le mur fissuré en bas. |
Vous
arrivez sur une plate-forme à l'extérieur. Placez-vous près de la deuxième
entrée et utilisez le Miroir Magique. Entrez dans la grotte version Monde
de la Lumière. Tuez tous les ennemis avec l'Arc ou l'épée. Dans la salle
suivante se trouve le dernier Fragment de Coeur du jeu ! Revenez
dans le Monde des Ténèbres et retournez dans le niveau 7, en utilisant la
deuxième entrée. Vous obtenez le Trésor du donjon, le Bouclier Miroir
! Ce Bouclier vous protège des lasers. Prenez la porte du haut, allez
encore en haut grâce à la Grande Clé et allez dans le tuyau. Dans la salle
suivante, tuez le monstre orange à l'aide des jarres. Défoncez les deux
murs fissurés avec les Bottes de Pégase. |
Si
vous voulez 250 Rubis, allez dans la salle de droite. Marchez un peu
partout pour faire apparaître les trois ennemis. Lorsqu'ils sont morts, un
petit son se fait entendre. Poussez le bloc du haut vers un côté et tirez
la langue de la statue de gauche. Ramassez les Rubis dans la salle du haut
tout en évitant les rouleaux compresseurs... Revenez dans la salle des
deux murs fissurés et allez ensuite en haut. Placez-vous sur les planchers
oranges et lancez votre Boomerang sur l'interrupteur de cristal. Allez
chercher le coffre lorsque le rouleau est à droite. Vous obtenez une
Petite Clé. Pour atteindre le haut de la salle, dépêchez-vous de
passer en lançant à nouveau le Boomerang. Ouvrez ensuite la porte
verrouillée et descendez au -2. |
Vous
arrivez dans un labyrinthe sans lumière. Pour ouvrir la porte, il faut
actionner l'interrupteur situé sur une plate-forme au centre de la pièce.
Le chemin le plus rapide est le suivant (la direction est donnée à chaque
intersection, c'est-à-dire à chaque rond blanc) : droite, bas, bas, bas.
Revenez près des escaliers d'arrivée par le même chemin et faites ensuite
: gauche, bas, bas, bas, droite, droite, gauche, gauche. Ensuite, évitez
les lasers et faites attention au monstre qui vient vous gêner sur la
passerelle. Dans la salle suivante, ne prenez que le troisième coffre. Il
contient une Petite Clé. Un mur fissuré en bas de la salle donne
sur l'extérieur. En utilisant alors le Miroir Magique vous accédez à une
grotte avec des Fées qui ne vous feront pas de mal... |
Revenez
dans la salle du haut et ouvrez la porte verrouillée à gauche. Servez-vous
du boomerang pour progresser dans le labyrinthe de
planchers-interrupteurs. Prenez l'escalier en haut de la salle. Faites une
dernière plate-forme pour rejoindre la porte du Boss. Ce Boss est assez
difficile. C'est une grosse tortue à trois têtes. La tête de gauche crache
du feu, celle de droite de la glace. Utilisez donc la Baguette de Glace
sur la tête de gauche et la Baguette de Feu sur la tête de droite. Vous
comprennez maintenant pourquoi je vous ai fait acheter toutes ces Potions.
Une fois les deux parties détruites, vous devrez affronter la partie
centrale. Son point faible est la partie rouge de son corps : donnez-lui
des coups d'épée. Lorsque le Boss est vaincu, vous gagnez le dernier
Réceptacle de Coeur. La dernière jeune fille est délivrée, elle n'est
autre que Zelda. |
Soluce réalisée par Christopho
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