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A Link to the Past - Soluce

Soluce

Niveau 7 du Monde des Ténèbres : Rocher de la Tortue

 

Pour ce donjon, je vous conseille fortement d'avoir des Potions en réserve. Vous aurez à la fois besoin de vie et de magie, notamment pour le Boss. Dans la première salle, approchez-vous du précipice. Utilisez votre Canne de Somaria pour former une plate-forme qui vous servira de moyen de transport. Vous atteignez de cette manière la porte du haut. La salle suivante vous offre le même genre de transport mais sous forme de mini-labyrinthe. Vous pouvez choisir votre direction à chaque croisement. Allez tout d'abord à gauche, passez le croisement, et descendez à la plate-forme juste après, vers le bas. Dans la salle suivante, prenez la Boussole dans le coffre. Attention : avant de revenir dans la grande salle, un oeil à laser vous bloque le passage si vous regardez vers le haut. Pour marcher à reculons, maintenez le bouton de l'épée enfoncé. Ainsi vous pouvez passer sans crainte.
Une fois dans la grande salle, faites une nouvelle plate-forme, allez à droite, passez les deux premiers points d'interrogation et sortez au troisième. Entrez dans la salle de droite. Ici, l'objectif est d'allumer les quatre torches avec la Baguette de Feu tout en faisant un circuit avec la plate-forme. Ce n'est pas facile, mais c'est faisable. Il faut partir vers le bas pour les allumer le plus tard possible, de manière à atteindre la porte avant que l'une d'entre elles ne s'éteigne. Si vous n'avez plus d'Energie Magique et que vous vous retrouvez bloqué, utilisez le Miroir pour revenir là l'entrée du donjon. Si vous réussissez, la porte du haut s'ouvre. Evitez les rouleaux compresseurs : vous obtenez la Carte et une Petite Clé.
Revenez à nouveau dans la grande salle. Allez vers le haut et arrêtez-vous deux plates-formes plus loin, là où se trouve une porte verrouillée. Mais avnt cela vous pouvez aussi prendre les deux jarres sur les plates-formes à gauche pour récupérer de la vie et de la magie. Il reste une autre plate-forme que vous n'avez pas visité, en haut à droite de la salle. Elle mène à une Fée et à une bouteille complète d'Energie Magique, tout dépend donc de vos besoins. Derrière la porte verrouillée, tuez le monstre qui saute pour obtenir une autre Petite Clé que vous utilisez immédiatement. Dans cette nouvelle salle, évitez absolument les deux monstres car ils font perdre beaucoup de coeurs. Poussez un des deux blocs qui se trouvent près des planchers bleus pour faire apparaître le coffre avec la Petite Clé dont vous avez besoin pour descendre au -1.
Entrez dans le tuyau en bas à droite de la salle. Vous arrivez ensuite dans une salle pleine de lave et vous avez le choix entre deux tuyaux. Dans un premier temps, prenez celui de droite. Vous arrivez à l'autre bout de la salle. Tuez le monstre orange pour obtenir une Petite Clé. Ouvrez la porte verrouillée en bas à droite. Un nouveau tuyau vous mène à un coffre qui contient la Grande Clé ! Prenez le tuyau suivant, il vous ramène à la première salle des tuyaux. Reprenez le tuyau en bas à droite, et dans la salle de la lave, prenez cette fois le tuyau de gauche. Ensuite, tuez les deux monstres oranges pour ouvrir les portes. Prenez celle du bas. Ensuite, allez à gauche. Ensuite, n'essayez pas de prendre les jarres mais posez une Bombe sur le mur fissuré en bas.
Vous arrivez sur une plate-forme à l'extérieur. Placez-vous près de la deuxième entrée et utilisez le Miroir Magique. Entrez dans la grotte version Monde de la Lumière. Tuez tous les ennemis avec l'Arc ou l'épée. Dans la salle suivante se trouve le dernier Fragment de Coeur du jeu ! Revenez dans le Monde des Ténèbres et retournez dans le niveau 7, en utilisant la deuxième entrée. Vous obtenez le Trésor du donjon, le Bouclier Miroir ! Ce Bouclier vous protège des lasers. Prenez la porte du haut, allez encore en haut grâce à la Grande Clé et allez dans le tuyau. Dans la salle suivante, tuez le monstre orange à l'aide des jarres. Défoncez les deux murs fissurés avec les Bottes de Pégase.
Si vous voulez 250 Rubis, allez dans la salle de droite. Marchez un peu partout pour faire apparaître les trois ennemis. Lorsqu'ils sont morts, un petit son se fait entendre. Poussez le bloc du haut vers un côté et tirez la langue de la statue de gauche. Ramassez les Rubis dans la salle du haut tout en évitant les rouleaux compresseurs... Revenez dans la salle des deux murs fissurés et allez ensuite en haut. Placez-vous sur les planchers oranges et lancez votre Boomerang sur l'interrupteur de cristal. Allez chercher le coffre lorsque le rouleau est à droite. Vous obtenez une Petite Clé. Pour atteindre le haut de la salle, dépêchez-vous de passer en lançant à nouveau le Boomerang. Ouvrez ensuite la porte verrouillée et descendez au -2.
Vous arrivez dans un labyrinthe sans lumière. Pour ouvrir la porte, il faut actionner l'interrupteur situé sur une plate-forme au centre de la pièce. Le chemin le plus rapide est le suivant (la direction est donnée à chaque intersection, c'est-à-dire à chaque rond blanc) : droite, bas, bas, bas. Revenez près des escaliers d'arrivée par le même chemin et faites ensuite : gauche, bas, bas, bas, droite, droite, gauche, gauche. Ensuite, évitez les lasers et faites attention au monstre qui vient vous gêner sur la passerelle. Dans la salle suivante, ne prenez que le troisième coffre. Il contient une Petite Clé. Un mur fissuré en bas de la salle donne sur l'extérieur. En utilisant alors le Miroir Magique vous accédez à une grotte avec des Fées qui ne vous feront pas de mal...
Revenez dans la salle du haut et ouvrez la porte verrouillée à gauche. Servez-vous du boomerang pour progresser dans le labyrinthe de planchers-interrupteurs. Prenez l'escalier en haut de la salle. Faites une dernière plate-forme pour rejoindre la porte du Boss. Ce Boss est assez difficile. C'est une grosse tortue à trois têtes. La tête de gauche crache du feu, celle de droite de la glace. Utilisez donc la Baguette de Glace sur la tête de gauche et la Baguette de Feu sur la tête de droite. Vous comprennez maintenant pourquoi je vous ai fait acheter toutes ces Potions. Une fois les deux parties détruites, vous devrez affronter la partie centrale. Son point faible est la partie rouge de son corps : donnez-lui des coups d'épée. Lorsque le Boss est vaincu, vous gagnez le dernier Réceptacle de Coeur. La dernière jeune fille est délivrée, elle n'est autre que Zelda.

Soluce réalisée par Christopho


- SOLUCE DE ZELDA : A LINK TO THE PAST -