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Link's Awakening - Soluce
Du niveau 2 au niveau 3
Des trésors désormais accesssibles
Maintenant que vous avez le Bracelet, vous pouvez faire pas mal de choses.
Avant d'explorer de nouvelles terres telles que la Plaine Cocolint, vous pouvez
revisiter les lieux que vous avez déjà traversé, car de nombreux trésors vous
sont à présent accessibles.
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Pour commencer, descendez de deux écrans et allez à droite (en F5). Ici,
soulevez la pierre et entrez dans la maison. Vous êtes maintenant chez
Monique la Lunatique. Parlez-lui deux fois pour acheter un remède. Cette
potion vous redonnera automatiquement tous vos Coeurs si vous êtes en
difficulté. Pensez à venir en acheter régulièrement par la suite.
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Allez ensuite dans la Forêt Enchantée. Dans l'écran ci-contre (en B8),
soulevez la pierre pour atteindre le coffre : vous obtenez un
Coquillage.
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Continuez en direction du Village des Mouettes. En D9,
détruisez les pierres pour entrer dans le Gîte des Rêves. Couchez-vous
dans le lit. Vous arrivez dans un lieu avec plein de monstres que vous
devez tuer avec l'attaque tournoyante de l'épée pour passer. A la fin,
vous obtenez 100 Rubis ! Vous ne pouvez pas encore
atteindre le deuxième coffre, donc sortez.
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Dans l'écran du dessous (D9), entrez dans le magasin et achetez la
Pelle pour 200 Rubis, ainsi que des Bombes.
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Vous pouvez rendre Toutou à sa propriétaire (en B11).
Mais pouvez aussi choisir de le garder encore un peu pour qu'il continue à vous
donner un coup de main pour battre les ennemis et trouver des Coquillages.
Entrez dans la niche du petit chien et creusez le sol à l'endroit
indiqué sur cette image à l'aide de la Pelle : vous obtenez un
Coquillage.
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Maintenant que vous avez des Bombes, retournez dans le premier donjon, au
sud du village en D14. Allez en haut, à gauche, tuez les chauves-souris et
allez à nouveau en haut. Là, posez une Bombe sur le mur fissuré à gauche.
De l'autre côté se trouve un autre Coquillage.
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Allez ensuite à la plage. Tout à l'Est de la plage
(F15) se trouve un coffre entouré par des rochers. Détruisez les rochers à
l'aide du Bracelet afin d'atteindre le coffre : vous obtenez
50 Rubis.
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A présent, retournez dans la Forêt Enchantée. Entrez dans la grotte en
C7. Dans la troisième salle se trouve un Fragment de Coeur
que vous pouvez maintenant obtenir en soulevant les crânes à l'aide du Bracelet.
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Dans l'écran du dessus, soulevez le rocher en haut à
droite avec le Bracelet. Un escalier apparaît, descendez-le. Mettez un peu
de Poudre Magique dans le puits entre les deux statues. Une créature
apparaît et vous propose de pouvoir porter plus de Poudre Magique : dites
non. Ensuite, elle vous propose de pouvoir porter plus de Bombes : dites
oui. Vous pouvez maintenant avoir jusqu'à 60 Bombes !
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Allez maintenant vers le nord-ouest de la Forêt. En A3 ou B3, entrez dans
la grotte. Vous y trouvez un coffre qui contient 50 Rubis.
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Le photographe
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Traversez ensuite les marais puis continuez vers l'Est. En H4 se trouve la
maison du photographe (si vous jouez à Zelda DX). Entrez et parlez-lui. Il
vous propose de vous faire un portrait, acceptez. Placez-vous au fond de
la salle sur le tapis rouge et tournez-vous vers le bas. Vous venez
d'obtenir la première photo. Jetez un oeil à votre album pour la
contempler ! A partir de maintenant, le photographe fera son apparition de
temps en temps, aux moments les plus inattendus du jeu.
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Allez vers le sud. En E8, détruisez le rocher et descendez les escaliers.
Creusez ensuite le sol sous le buisson à l'aide de la Pelle : vous obtenez
un Coquillage.
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Si vous jouez à Zelda DX, retournez au Village des Mouettes. Approchez-vous
de Toutou : le photographe tient à ce que vous posiez avec
le chien...
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Dans l'écran du dessous (B12), approchez-vous de la fenêtre droite de la
façade de la maison de Pépé le Ramollo. Le photographe arrive et
photographie Pépé en train de téléphoner !
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La plaine et les Coquillages
Il est temps d'aller explorer la plaine. Sortez du
village par l'est. Entrez tout d'abord dans la grotte (en E9). Poussez les
rochers comme indiqué sur l'image, puis prenez le coffre : vous obtenez 50
Rubis.
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Allez vers le sud-est (F11) puis suivez le chemin jusqu'à la maison de
Richard (en G14). Entrez et parlez-lui : il vous demande de retrouver ses
cinq Feuilles d'Or. Dites oui.
Attention : Richard refusera de vous parler si vous êtes toujours avec Toutou.
Vous pouvez le rendre à sa propriétaire (voir plus haut), mais rien ne vous
empêche de le garder pour l'instant ; si vous le gardez, il vous aidera à
vaincre les ennemis et il pourra même flairer des Coquillages enterrés.
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Normalement, vous devriez avoir 5 Coquillages si vous n'avez rien raté
(voir la page
Coquillages). C'est le moment d'aller à la Maison des Coquillages, en
K9. Pour vous y rendre, allez vers l'est, longez le lac vers le nord,
allez encore à l'est puis au nord jusqu'à la cabine téléphonique. Ensuite,
allez à l'est, au sud, puis à l'est et enfin au nord. Entrez dans la
maison. Passez
entre les deux poteaux et avancez. Une jauge monte et atteint un premier
palier (car vous avez 5 Coquillages). Vous obtenez un cadeau qui
contient... un nouveau Coquillage !
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En sortant de la Maison des Coquillages, allez vers l'Est et coupez les
buissons : l'un d'entre eux cache encore un Coquillage.
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Retournez vers l'ouest et allez au sud. Dans l'écran ci-contre (J12),
détruisez le rocher à l'aide du Bracelet, et là, surprise, vous obtenez
un Coquillage !
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Allez ensuite vers l'ouest et entrez dans la grotte (en I12).
Dans l'écran de gauche, posez une Bombe dans le petit creux du mur ouest.
Le mur explose. Vous arrivez à un escalier qui vous fait monter
d'un étage. Poussez le bloc dans le trou et franchissez ce dernier à
l'aide de la Plume. Ensuite, poussez les blocs de manière à atteindre la
sortie. Allez un écran au nord. Creusez à l'endroit indiqué sur l'image
ci-dessous et vous obtiendrez un Coquillage de plus.
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Retournez dans la grotte et redescendez. Une fois dans la salle où vous
avez explosé le mur, allez vers le bas. Vous sortez de la grotte et vous
arrivez en I13. Marchez vers le sud jusqu'à une cabine téléphonique.
Allez ensuite à l'est et coupez le buisson : vous obtenez encore un
Coquillage !
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Théoriquement, vous avez exactement 10 Coquillages.
Retournez à la Maison des Coquillages (K9). Vous obtenez encore un
cadeau, c'est à nouveau un Coquillage.
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Les 5 Feuilles d'Or de Richard
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Maintenant que vous avez récolté tous les Coquillages possibles à l'heure
actuelle, il est temps de vous occuper des Feuilles d'Or de Richard.
Allez vers le nord jusqu'au Château Canulet (J8). Approchez-vous du grand
portail fermé : le photographe et Richard arrivent. Voilà une photo de plus à votre
collection !
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Allez ensuite vers l'est. Parlez au petit singe : celui-ci vous réclame
vos bananes (si vous ne les avez pas, consultez la page des
échanges). Donnez-lui.
En remerciement, il construit un pont à l'aide de
ses copains. Prenez le bâton laissé par les singes sur le pont.
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Traversez le pont puis continuez en direction du nord. Vous arrivez près
d'une cabine téléphonique. Allez à l'ouest et coupez le buisson (en K5) :
un escalier apparaît.
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Cet escalier vous emmène dans une petite cave qui vous mène directement
dans l'enceinte du château. Allez à l'est puis au sud. En K6, donnez des
coups d'épée au monstre qui apparaît dans les trous, tout en évitant ses
bombes. Au bout de trois coups, vous obtenez la première Feuille
d'Or.
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Continuez à faire le tour du château. En I6, soulevez un des deux rochers
à l'aide du Bracelet et lancez-le sur le corbeau pour le faire venir.
Donnez-lui deux coups d'épée pour le vaincre. Vous obtenez la deuxième
Feuille d'Or.
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Entrez ensuite dans le château (J7). Dans la deuxième salle, détruisez
tous les ennemis pour obtenir la troisième Feuille d'Or.
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Deux salles plus loin, appuyez sur l'interrupteur pour
ouvrir le portail extérieur. Montez ensuite à l'étage. Posez une Bombe près du
dessin de gauche (image ci-dessous). Un monstre apparaît, tuez-le. Il vous
donne la quatrième Feuille d'Or.
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Continuez votre chemin jusqu'à la sortie qui mène à la terrasse du
château. Entrez à nouveau dans le château par l'autre porte. Soulevez une
jarre et lancez-la sur la porte fermée. Vous arrivez ensuite à un monstre
un peu plus puissant que les autres. La technique est simple : évitez de
vous mettre dans le même alignement que lui. Placez-vous en diagonale et
montrez-lui l'attaque tournoyante de l'épée. Une fois que vous l'avez
vaincu, vous obtenez la dernière Feuille d'Or.
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La Clé Cyclope
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Sortez du château et retournez chez Richard. Donnez-lui les 5 Feuilles
d'Or. En remerciement, il vous laisse aller au Champ des Pièges pour
trouver la clé de la prairie. Poussez la caisse en haut à droite et allez
à la cave. A gauche, poussez le bloc dans le trou, sautez au-dessus avec
la Plume et ouvrez le coffre : vous obtenez un Coquillage.
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Faites demi-tour et allez cette fois à droite. Montez
les escaliers et sortez de la grotte. Vous arrivez au Champ des Pièges. Le
principe est simple : coupez les buissons pour vous frayer un chemin en
évitant les trous. Voici une solution possible :
Bien sûr, il est possible de prendre des raccourcis avec la Plume si vous
êtes pressé :)
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Quoi qu'il en soit, vous arrivez dans l'écran représenté sur l'image ci-contre.
Creusez sous le buisson pour trouver la Clé Cyclope.
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Refaites tout le chemin en sens inverse jusqu'à sortir de la maison de
Richard. Là, allez vers l'ouest puis le nord. Utilisez la Clé
Cyclope dans la serrure pour ouvrir la porte du troisième donjon.
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Retournez au sud, passez devant chez Richard, allez au nord, et traversez
le lac à l'aide de la Plume (H12 et H11). Montez les escaliers, et dans
l'écran suivant, creusez entre les quatre herbes : vous obtenez un
Coquillage.
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Revenez un écran vers l'est, descendez les escaliers et allez enfin à
l'ouest. Vous n'avez plus qu'à entrer dans le troisième donjon...
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Soluce réalisée par Christopho et Morwenn
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