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Ocarina of Time - Soluce

Soluce

Le Cratère du Péril

Depuis l'endroit où vous reviendrez au Cratère du Péril, jouez le Prélude de la Lumière. Vous reviendrez ainsi au Temple du Temps pour un bref retour dans le passé, grâce à l'Epée de Légende.

 Si vous n'avez plus de Haricots Magiques, retournez en acheter au Fleuve Zora. Sinon, retournez au Cratère du Péril grâce au Boléro du Feu. Enfant, vous n'avez pas droit à la Tunique Goron.

Cela importe peu, car tout ce que vous avez à faire, c'est de planter un Haricot magique dans le carré de terre prévu à cet effet. Retournez ensuite au Temple du Temps pour revenir dans le futur.
Retournez (encore) au Cratère du Péril, pour pouvoir tirer avantage de la plante mise en terre sept ans auparavant. Montez dessus pour qu'elle vous emmène à divers endroits assez intéressants du Cratère du Péril.

Le premier de ces endroits est le sommet d'un rocher, où vous trouverez, caché dans la fumée, un Quart de Coeur. Pour en redescendre, sautez simplement sur la plateforme en contrebas.

 Remontez ensuite sur la plateforme volante pour accéder au second endroit. C'est une pointe de roche, sur laquelle se trouve un rocher ; c'est là que se rend le Haricot directement après avoir quitté l'endroit du précédent Quart de Coeur.

Non loin de ce point, se dresse une grande paroi verticale. Approchez-vous-en et laissez-vous pendre. Vous remarquerez alors que cette paroi est pourvue de prises, et donc, praticable.
Descendez jusqu'à parvenir à une cavité creusée dans la paroi. (Il y a moyen, avec le Haricot, d'y accéder directement.) Cette cavité contient un Quart de Coeur. Remontez ensuite au sommet de la paroi.
Ici, un rocher est entouré d'autres plus petits. Grâce à votre Masse, maintenant, vous n'êtes plus obligé d'utiliser vos Bombes pour détruire ces blocs. Dans la caverne à laquelle il empêchait l'accès, vous trouverez, entre autres, un coffre de Bombes.
Sortez-en et allez ensuite emprunter la planche reliant cette plateforme à une autre. Sur celle-ci, se trouve un grand rocher, fissuré à la base. Posez une Bombe près de cette fissure, afin de faire exploser une partie du rocher. Vous découvrirez une Pierre à Potins...
Après ce court interlude, retournez sur la dalle hexagonale en jouant le Boléro du Feu, pour, enfin, partir de cet endroit. Prenez la passerelle par laquelle vous étiez arrivé.
Servez-vous de votre grappin pour continuer, comme précédemment. Ne retournez pas tout de suite vers le Village Goron, prenez la seconde passerelle, vers le sud.
Vous parviendrez face à trois rochers, que vos Bombes ne peuvent détruire. Servez-vous alors de votre nouvel instrument pour dégager la voie. Entrez ensuite dans le tunnel que se révèle à vous.

Vous parviendrez à une Fontaine Royale des Fées. Comme il y a sept ans, placez-vous sur le symbole de la Triforce et jouez la Berceuse de Zelda. La Fée de la Sagesse se dévoilera à vous.

 Grâce à son pouvoir, votre barre de magie sera deux fois plus importante. Sortez ensuite de cette Fontaine et retournez en-dehors. Empruntez à nouveau la passerelle et retournez au Village Goron.

Sortez de la case de Darunia et remontez les marches face à vous. Continuez alors vers le nord et prenez la seconde volée de marche. Au croisement, prenez à gauche pour revenir au deuxième niveau.
A ce niveau se trouve le passage menant à Biggoron. Retournez le voir. Il a maintenant quelque chose de nouveau à vous proposer. Ce "cure-dent", qu'il vous propose d'acheter, ne vous sera d'aucune utilité.
Si vous acceptez, vous obtiendrez la Lame des Géants, réplique de l'Epée Biggoron. Cette épée ne peut être tenue qu'à deux mains et se brisera après le huitième coup porté...
Sortez maintenant du Village Goron par l'issue se trouvant au troisième niveau. Rendez-vous à l'endroit où, sept ans plus tôt, vous aviez lancé un Chou-Péteur.

Derrière le rocher rougeâtre que vous trouverez à cet endroit, de nuit, vous pourrez découvrir une Skulltula d'or. Partez ensuite en direction du Village Cocorico.

 De retour en bas de la montagne, retournez à la Maison des Skulltulas. Si vous avez collecté plus de 40 jetons, un nouvel enfant libéré vous offrira des Missiles.

Le Domaine Zora

Sortez de cet endroit et partez en direction du Fleuve Zora. Rendez-vous à l'endroit où, autrefois, se trouvait le Marchand de Haricots. Le Haricot que vous y aviez auparavant planté aura poussé.

 Si vous montez dessus, il vous emmènera à seule la passerelle de bois de cet endroit, vous épargnant ainsi les péripéties que vous aviez dû effectuer auparavant. Vous croiserez sur votre chemin, quelques flocons de neige...

Une fois descendu, continuez vers la cascade à l'est. De retour sur la gravure face à la cascade, jouez la Berceuse de Zelda pour apaiser les flots. Sautez ensuite à travers la cascade pour rejoindre le Domaine Zora.
Tout est gelé... Vous ne trouverez plus trace d'aucun Zora, mis à part le Roi Zora, qui est resté à sa place habituelle. Passez derrière lui pour aller voir ce qu'il est advenu de la Fontaine Zora.
Vous découvrirez ici une série d'icebergs, vous permettant de progresser jusqu'à une plateforme, plus à l'est. Sautez sur chacun d'eux dans cette direction pour parvenir à un nouveau Quart de Coeur.
Revenez alors de trois plateformes en arrière, pour bifurquer vers le nord. Après quatre plateformes, vous accéderez à l'entrée d'une caverne, creusée dans le mur nord. Entrez alors dans cette caverne...

Soluce réalisée par @PyroNet