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Ocarina of Time - SoluceSoluce
Pour voir la soluce de l'Arbre Mojo dans Ocarina of Time Master Quest, cliquez ici.
Niveau 1 : Arbre Mojo
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Dans la première salle, tuez les Mojo Baba puis montez à
l'échelle ou aux lianes. Suivez le chemin jusqu'à arriver à un coffre qui
contient la Carte du donjon. Un peu plus
loin se trouve un porte, ouvrez-la. |
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Dans la salle suivante, vous êtes attaqué par une Peste Mojo.
Ciblez-la avec la Visée Z et renvoyez ses graines à l'aide de votre Bouclier
(bouton R). Lorsque la Peste Mojo est touchée, attrapez-la. Elle vous donne une
astuce pour éviter de vous faire mal en tombant de haut : il suffit de pousser
le joystick vers l'avant afin d'amortir le choc. Les portes s'ouvrent. |
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Dans la salle suivante, sautez sur la plate-forme et sautez
encore pour atteindre le coffre. Vous obtenez le Lance-Pierres des Fées !
Assignez-le à un bouton C (depuis le menu inventaire). Grimpez les
lianes sur votre gauche : vous obtenez un autre coffre qui contient un Coeur. |
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Tuez
l'araignée au mur : c'est une Skulltula d'Or ! Prenez le symbole qui apparaît.
Plus vous trouverez de ces symboles au cours de votre quête, et plus vous
obtiendrez des pouvoirs intéressants. |
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Retournez au début de la salle, réactivez l'interrupteur, et
sautez encore sur les plates-formes de manière à atteindre l'autre bout de la
pièce. Ouvrez le coffre : vous obtenez la Boussole, qui indique votre
position sur la Carte ainsi que celle des coffres. Pour sortir de la salle, vous
devez utiliser un Bâton Mojo sur la torche qui est allumée, et vous en servir
pour allumer la deuxième torche. |
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Vous voilà à nouveau dans la grande salle. Tuez une
des quatre Skulltulas qui protègent les plates-formes. Pour cela,
faites-la descendre et attendez qu'elle se retourne pour lui donner un
coup d'épée dans le ventre. |
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Lorsque vous l'avez exterminée, sautez dans le vide en prenant éventuellement un
coeur au passage. Si vous avez bien visé, vous devriez atterir sur la toile
d'araignée au centre de la pièce. La toile d'araignée se perce et vous
atterissez au sous-sol, dans l'eau. |
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Après avoir tué la plante mojo, détruisez la
Skulltula d'Or sur les
lianes qui remontent (utilisez le Lance-Pierres). Allez ensuite chercher
le symbole en grimpant aux lianes. |
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Une autre Skulltula d'Or se trouve sur la grille au nord de la salle. Pour
atteindre le symbole une fois que vous l'aurez vaincue, sautez depuis la
plate-forme à côté. |
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Remontez sur cette plate-forme et appuyez sur
l'interrupteur au sol : la toile d'araignée d'à-côté brûle et cela vous
permet d'obtenir un Coeur dans un coffre. |
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Utilisez un Bâton Mojo comme précédemment avec la
torche et brûlez ainsi la toile d'araignée sur l'autre plate-forme. Pour
réussir, vous devrez marcher là où l'eau n'est pas profonde, sinon le
Bâton Mojo s'éteindra. |
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Ouvrez la porte derrière la toile d'araignée que
vous venez de brûler. Neutralisez la Peste Mojo avec la même méthode que
précédemment : Visée Z puis Bouclier. |
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Vous obtenez un indice assez énigmatique, l'ordre
dans lequel il faut battre ses frères : 2 - 3 - 1. Notez ça quelque part
puis tirez une graine (avec le Lance-Pierres) dans l'oeil au-dessus de
la porte afin de l'ouvrir. |
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Vous descendez encore d'un étage. Neutralisez les trois Pestes
Mojo dans l'ordre indiqué précédemment : milieu, droite, gauche.
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Attrapez la troisième Peste Mojo avant qu'elle ne
retourne dans son trou. La porte s'ouvre. Préparez-vous à combattre le
Boss du donjon... |
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Vous arrivez dans une grande salle
vide. Avancez un peu et regardez au plafond avec C-haut : je vous présente
Gohma ! Pour en venir à bout, vous devez tirez des graines (avec le Lance-Pierres, vous le savez maintenant) dans son oeil lorsque celui-ci est
rouge. Profitez ensuite des quelques instants où elle est KO pour lui
infliger des coups d'épée. |
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Répétez l'opération plusieurs fois. Lorsque Gohma monte
au plafond, faites attention au monstres qu'elle fait tomber. Attendez
qu'elle descende où faites-la dégringoler vous-même en la visant au Lance-Pierres lorsque son oeil est rouge (la Visée Z
est indispensable). |
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Une fois ce gros tas désintégré, prenez le nouveau Coeur et
placez-vous dans le champ de lumière. Après une nouvelle séquence animée, l'Arbre Mojo vous confie
l'Emeraude Kokiri, une Pierre Ancestrale. |
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Skulltula complémentaire (1)
Nécessaire : Boomerang
Retournez
dans l'Arbre Mojo car il vous manque une Skulltula d'or. Sautez dans le grand trou, puis faufilez-vous dans le passage à l'ouest, après
avoir sauté sur le bloc. Explosez le mur au nord-ouest : la Skulltula d'or se cache dans cette salle secrète, accompagnée d'une
Skulltula normale. |
Soluce réalisée par Christopho
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