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Premièrement, faites exploser le rocher au centre de la pièce pour faire apparaître le coffre de la Carte du
Donjon en marchant sur l'interrupteur.
 
Tirez ensuite une Graine Mojo dans chacune des vaches qui sont encastrées dans les murs. Celle de gauche fera
ouvrir la porte et celle de droite fera apparaître un coffre contenant des Noix Mojos.
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Passez
la porte et tirez dans la vache pour faire apparaître un coffre, inaccessible pour le moment. Sautez dans le trou au centre de la pièce
suivante et, une fois en bas, ouvrez le coffre devant le geyser pour obtenir des Noix Mojos. |
Tirez
dans la vache qui se trouve au fond de l'eau pour faire apparaître le coffre contenant la Boussole. Pour accéder à ce coffre, plongez dans
le conduit où se trouve la vache. |
Vous
ressortirez dans une petite pièce, où se trouvent le coffre et un interrupteur. Activez ce dernier pour ouvrir la porte à l'étage supérieur.
Remontez grâce à la plateforme et allez passer la porte qui se trouve derrière les trois blocs spongieux. |
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Dans la salle suivante, vous ferez connaissance avec la Princesse Ruto. Après votre brève conversation, elle
tombera dans un trou ; suivez-la. En bas, reparlez-lui jusqu'à ce qu'elle vous permette de la porter.
 
Pour le moment, ne vous occupez pas d'elle et tirez une Graine dans chacune des deux vaches. Vous ferez
apparaître deux coffres, contenant Noix Mojo et Missiles.
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Maintenant,
appuyez sur l'interrupteur jaune au sol pour créer un geyser. Servez-vous en pour remonter sur la plateforme et aller chercher la
princesse. |
Avec
elle, remontez sur le geyser et allez la poser sur l'interrupteur bleu se trouvant sur la plateforme où vous pouvez accéder grâce au même
geyser. |
Remontez
sur la plateforme où se trouve la porte que vous avez ouverte (toujours avec le geyser) et franchissez-la. Dans le couloir, vous aurez
affaire à un Lizalfos. |
Sur
le premier rebord, ouvrez un coffre pour obtenir des Noix Mojos. Sautez du premier rebord (attention au Pudding) et dans l'eau, tuez ce
Pudding et les deux Mantas pour faire apparaître le coffre du Boomerang. |
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Faites monter le niveau de l'eau grâce à l'interrupteur au sol pour y accéder. Elevez à nouveau le niveau de
l'eau et allez sur le second rebord.
 
Franchissez la porte sud au bout du couloir pour vous retrouver en bas d'une salle déjà visitée. Un geyser se
trouvait devant la porte par laquelle vous êtes arrivé, empêchant le passage en sens inverse.
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Montez
sur la plateforme élévatrice et laissez-vous remonter. A l'aide de votre Boomerang, vous pouvez maintenant paralyser les blocs spongieux et
ainsi récupérer les Coeurs se trouvant entre eux. |
Passez
la porte. Sur la paroi, à votre droite quand vous arrivez, se trouvent trois rochers ; utilisez vos Missiles pour dévoiler la vache qui se
trouvait derrière. |
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Tirez dessus avec votre Lance-Pierres pour ouvrir la porte nord. Pour y parvenir, lancez votre Boomerang sur
le bloc rouge vivant, puis montez dessus.
 
Dans la salle suivante, allez chercher une caisse dans la partie gauche. Revenez à l'entrée et posez la caisse
devant la porte. Dirigez-vous dans le conduit du milieu pour aller y affronter un Lizalfos.
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Allez
reprendre votre caisse et posez-la sur l'interrupteur se trouvant devant la porte nord, après avoir dégagé le passage grâce à vos Bombes.
Franchissez cette porte pour y trouver un Tentacule Parasite. |
Pour
le vaincre, exposez-vous à lui pour qu'il descende et tente de vous happer. Si vous utilisez la Visée L sur lui, les curseurs pointeront sur
son point faible. |
Tournez
autour de lui sans vous faire toucher et lancez votre Boomerang sur lui. Vous devez le toucher quatre fois pour en venir à bout. Sortez de
la salle et rendez-vous dans la partie droite de la salle aux multiples branches. Prenez-y la porte nord. |
Ici,
tirez dans les deux vaches, vous en ferez tomber des Graines Mojo ou de la magie et deux Puddings apparaîtront dans la salle. Tuez-les tous
deux (vous pouvez les assommer avec votre Boomerang) pour allumer la torche, ouvrir la porte, et faire apparaître un coffre. |
Vous
y trouverez des Bâtons Mojo. Allumez-en un et sortez de la salle pour aller brûler la toile se trouvant devant la porte la plus à l'est de
la salle ramifiée. Passez la porte dont vous venez de libérer l'accès. |
Dans
la salle, vous aurez à tuer un deuxième Tentacule Parasite. Sortez ensuite de cette petite pièce et retournez dans la partie gauche de la
salle aux ramifications. |
Dans
la salle la plus à l'ouest se trouve un dernier Tentacule Parasite. Dans celle au nord-ouest se trouvent trois Tailpasarans, et deux rochers
dont l'un cache une Skullwalltula et l'autre une Skulltula d'or. |
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L'interrupteur au sol vous élèvera pour vous faciliter l'accès au second rocher, celui de la Skulltula d'or.
Retournez dans la salle aux ramifications, puis dans la salle précédente.
 
Laissez-vous tomber à l'étage B1. Parlez à nouveau à Ruto, puis portez-la sur l'interrupteur jaune. Servez-vous
du geyser pour aller emprunter la porte ouest.
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Ruto
va apercevoir la Pierre ancestrale de l'eau et vous demandera de la lancer sur la plateforme. Faites-le. Elle se fera emporter par Bigocto,
qui arrivera après qu'elle soit partie. |
Bigocto
se mettra à tourner autour de la plateforme. Vous devez tourner le plus près possible des pics pour le gagner de vitesse. Lancez-lui alors
votre Boomerang pour le paralyser. |
Son
point faible apparaîtra : son postérieur. Frappez dedans à quatre reprises pour le vaincre. Montez ensuite sur la plateforme pour gagner
l'étage 1F. Tirez sur la vache pour ouvrir la porte. |
Dirigez-vous
vers la sortie et tuez le Bari qui apparaîtra. Passez par la porte. Dans la salle suivante, tirez avec votre Boomerang sur la vache
encastrée dans le mur. Vous ferez apparaître deux caisses. |
Elles
vous serviront à ouvrir la porte est :
• Lancez votre Boomerang sur le premier bloc électrifié rouge.
• Portez votre caisse sur ce bloc.
• Posez votre caisse, et, rapidement, lancez votre Boomerang sur le second bloc rouge électrifié.
• Reprenez votre caisse et sautez sur le second bloc rouge, maintenant assommé.
• Sautez vers la porte et posez la caisse sur l'interrupteur. |
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(La vache au sol est une vache normale qui vous fournira du Lait de Lon Lon si vous lui jouez le Chant
d'Epona. Si vous choisissez d'y aller, vous aurez à affronter un Lizalfos.)
 
Sortez de la salle et, dehors, sautez sur la plateforme à l'est. Elle vous conduira à l'étage 1F, devant le
troisième coffre que vous avez fait apparaître. Il contient un Coeur.
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Passez
la porte se trouvant derrière lui. Dans la salle suivante, tirez à trois reprises dans la vache de droite pour ouvrir la porte menant au
Boss et, après le second tir, faire apparaître une Fée. |
Tirez
ensuite sur la vache de gauche pour faire apparaître un coffre contenant un Bouclier Mojo ou cinq rubis. Tuez ou évitez les deux Puddings,
puis montez au lierre se trouvant sur la grande colonne de cette pièce. |
Au
sommet, lancez votre Boomerang de façon à ce qu'il passe derrière le bloc translucide et atteigne la Skulltula d'or. Une fois cela effectué,
passez la dernière porte. |
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Vous allez devoir affronter Barinade, Anémone Bio-Electrique.
 
Pour ce faire, lancez votre Boomerang sur les trois liens qui le rattachent au plafond, en évitant les décharges
électriques de ses autres membres. |
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Il se mettra en rotation et vous enverra ses méduses électriques. Envoyez de nouveau votre boomerang sur le
corps de Barinade pour en détacher les méduses.
 
Vous devez maintenant les tuer toutes les cinq, en évitant de nouveaux rayons électriques. (Recommencez
l'opération précédente si nécessaire.) |
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Il vous enverra une seconde série de méduses, à vaincre de la même façon. Voici la phase finale : lancez-lui
encore votre boomerang pour l'empêcher de voler.
 
Une fois qu'il est au sol, assommé, dardez-le avec votre épée jusqu'à ce qu'il s'enfonce plus bas dans le sol.
Tournez autour jusqu'à ce qu'il remonte et recommencez jusqu'à ce qu'il soit défait. |
Il
va alors exploser dans un ultime gémissement... Emparez-vous du Coffret de Coeur et partez par le téléporteur. Ruto vous remettra, en guise
de bague de fiançailles, le Saphir Zora. |