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Majora's Mask - Journal des
Bombers

Journal des Bombers

Cette page vous explique comment remplir tout le Journal des Bombers. Cliquez sur les images du Journal pour obtenir les explications de chaque événement ou personnage.

Rermarque : les horaires quant à la localisation des personnages sont valables uniquement lorsque votre Journal des Bombers est vide, les interactions avec d'autres personnages pouvant avoir des conséquences sur la localisation de certains autres.

Bombers, Société secrète pour la justice...
Aide les gens 24 heures par jour Code secret
Code secret des Bombers Code secret
Code secret des Bombers Code secret
Code secret des Bombers Journal des Bombers
Emploi du temps des membres Journal des Bombers
Emploi du temps des membres Journal des Bombers
Emploi du temps des membres Anju, Gérante de l'auberge
Une jeune fille aimable Clé de chambre obtenue
Vous l'avez eue par erreur. Rencontre nocturne
Rendez-vous dans la cuisine à 23:30. Rendez-vous avec Kafei
Rendez-vous avec le fiancé d'Anju Reçu Lettre pour Kafei
A déposer dans une boîte aux lettres Pendentif remis
Message de Kafei transmis Pendentif remis
Message de Kafei transmis Masque des Amoureux
Témoignage de l'union d'Anju et Kafei Pendentif des Amoureux
A remettre à Anju Enfui du Repaire de Sakon
Aidé Kafei à récupérer son masque Masque des Amoureux
Témoignage de l'union d'Anju et Kafei Kafei
Etrange garçon vu près du Lavoir Le vendeur du Bazar, achète et vend des marchandises volées.
Ouvert la nuit. Masque du Renard
Masque de Kafei et du Bazar Lettre pour Maman
Lettre pour mère de Kafei prioritaire Masque de la Nuit Blanche
Masque étrange. Doit être tès utile. Vieille femme de la Boutique de Bombes
Dirige la boutique de Bombes Masque d'Explosion
Récompense pour avoir sauvé les sacs Romani
Jeune fille vivant au Ranch avec sa soeur Devenu gardien du ranch
Fantômes vaincus à 2:30 du matin Vaches sauvées
Les vaches du ranch ont été sauvées Bouteille de Lait
Récompense pour avoir sauvé les vaches Cremia, gérante du Ranch Romani
Spécialité artisanale: le lait Livraison de lait
Livraison de lait protégée des bandits Masque de Romani
Récompense de Cremia M. Dotour
Maire de Bourg-Clocher. V.I.P. Remerciements de Dotour
Remerciements pour avoir évité un long meeting Remerciements de Dotour
Remerciements pour avoir évité un long meeting Remerciements de Dotour
Remerciements pour avoir évité un long meeting Madame Aroma, Femme du Maire
Responsable des activités de la ville Masque de Kafei
Montrez-le pour enquêter sur Kafei Masque de Kafei
Montrez-le pour enquêter sur Kafei Cuvée Romani
Récompense pour avoir livré la lettre Toto
Le célèbre manageur des Indigo-Go Masque du Directeur de Cirque
Récompense de Gorman Masque du Directeur de Cirque
Récompense de Gorman Gorman, chef de la troupe d'artistes
Il a de beaux habits et une tête qui fait peur Masque du Directeur de Cirque
Récompense de Gorman Masque du Directeur de Cirque
Récompense de Gorman Prix d'exactitude
Prix pour avoir donné l'heure exacte Postier, le facteur de la ville
Un travailleur très sérieux Poster lettre de Kafei
Déposer lettre pour livraison Poster lettre de Kafei
Déposer lettre pour livraison Prix d'exactitude
Prix pour avoir donné l'heure exacte Casquette du Facteur
Récompense pour lui avoir permi de fuir Soeurs Rosa, danseuses jumelles
Membre de la Troupe Gorman Soeurs Rosa
Danse enseignée aux jumelles Soeurs Rosa
Danse enseignée aux jumelles ???
(Personne qui vit dans la salle de repos de l'auberge) Remercié pour le papier
Personne dans les toilettes sauvée Remercié pour le papier
Personne dans les toilettes sauvée Remercié pour le papier
Personne dans les toilettes sauvée Grand-Mère d'Anju
Grand-Mère qui raconte ses histoires Prix de lecture 1
Récompense pour ne pas avoir dormi Prix de lecture 1
Récompense pour ne pas avoir dormi Prix de lecture 2
Récompense pour avoir écouté l'histoire Prix de lecture 2
Récompense pour avoir écouté l'histoire Kamaro, fantôme charismatique d'un danseur.
Il aime les clairs de lune Masque de Kamaro
Héritage du danseur fantôme Masque de Kamaro
Héritage du danseur fantôme Masque de Kamaro
Héritage du danseur fantôme Grog, éleveur de cocottes
Il n'est pas franchement beau Masque du Lapin
Récompense pour avoir fait grandir les cocottes Masque du Lapin
Récompense pour avoir fait grandir les cocottes Masque du Lapin
Récompense pour avoir fait grandir les cocottes Les Frères Gorman
Eleveurs de chevaux. Louches... Cagoule Garo
Prix de la course de chevaux Cagoule Garo
Prix de la course de chevaux Livraison de lait
Livraison de lait protégée des bandits Cagoule Garo
Prix de la course de chevaux Shiro, le soldat invisible
Il manque de classe... Masque de la Pierre
Récompense pour avoir donné de la force à un soldat Masque de la Pierre
Récompense pour avoir donné de la force à un soldat Masque de la Pierre
Récompense pour avoir donné de la force à un soldat Guru-Guru
Musicien de la troupe Gorman Masque de Brême
Remerciements pour avoir écouté Masque de Brême
Remerciements pour avoir écouté

 

1) Bombers, Société secrète pour la justice... - Aide les gens 24 heures par jour


 

Code secret - Code secret des Bombers

Journal des Bombers - Emploi du temps des membres

        Au nord de Bourg-clocher, tirez à nouveau une bulle de sève dans le ballon. Enlevez votre Masque Mojo et parlez à Jim. Rejouez à cache-cache et gagnez pour obtenir le Code de l'Observatoire.

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2) Anju, Gérante de l'auberge - Une jeune fille aimable


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 6h00 à 13h00 et de 13h15 à 21h10 : Auberge de Bourg-Clocher (à l'est du village).
  • Deuxième Jour :
    - de 11h05 à 11h30 : Auberge de Bourg-Clocher.
    - de 11h30 à 12h30 : Est de Bourg-Clocher.
    - de 12h30 à 13h15 : Sud de Bourg-Clocher.
    - de 13h15 à 15h55 : Lavoir de Bourg-Clocher.
    - de 15h55 à 16h45 : Sud de Bourg-Clocher.
    - de 16h45 à 17h30 : Est de Bourg-Clocher.
    - de 17h30 à 21h10 : Auberge de Bourg-Clocher.
  • Dernier Jour :
    - de 6h00 à 12h00 : Auberge de Bourg-Clocher.
    - de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.

Clé de chambre obtenue - Vous l'avez eue par erreur.

        Le Premier Jour, de 13h50 à 16h10, à l'Auberge de Bourg-Clocher :
Rendez-vous au comptoir de l'Auberge, parlez à Anju et dites-lui que vous avez réservé, avant que le Facteur Goron, qui porte le même nom que vous, n'arrive.

Rencontre nocturne - Rendez-vous dans la cuisine à 23:30.

        Le Premier Jour, de 13h50 à 16h10, à l'Auberge de Bourg-Clocher :
Allez à la réception de l'Auberge et parlez à Anju avec votre Masque de Kafei, après que Postier lui ait apporté une lettre de la part de son fiancé.

Rendez-vous avec Kafei - Rendez-vous avec le fiancé d'Anju

Reçu Lettre pour Kafei - A déposer dans une boîte aux lettres

        Le Premier Jour, de minuit à 6h00, à l'Auberge de Bourg-Clocher :
Allez au rendez-vous donné par Anju dans la cuisine, et promettez-lui de livrer sa lettre.

Pendentif remis - Message de Kafei transmis

        Le Deuxième Jour de 16h15 à 20h30, ou le Dernier Jour, de 6h00 à 12h00, à l'Auberge de Bourg-Clocher :
Parlez à Anju après avoir vu Kafei, et lorsqu'elle vous demandera si vous l'avez vu, montrez-lui le Pendentif des Amoureux.

Masque des Amoureux - Témoignage de l'union d'Anju et Kafei

        Le Dernier Jour, de 4h30 à 6h00, à l'Auberge de Bourg-Clocher :
Après avoir aidé Kafei à récupérer le Masque du Soleil, rendez-vous à la salle réservée aux employés, au premier étage. Passez la porte et retrouvez-y Kafei et Anju. Ils échangeront leurs masques de mariage et vous confieront le Masque des Amoureux en remerciement pour les avoir aidés.

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3) Kafei - Etrange garçon vu près du Lavoir


 

Pendentif des Amoureux - A remettre à Anju

        Le Deuxième Jour, de 16h00 à 22h00, au Lavoir de Bourg-Clocher, dans l'arrière-salle du Bazar :
La rencontre avec Kafei n'est possible que si vous avez posté la Lettre pour lui entre minuit et 6h00 le Premier Jour, ou entre 6h00 et 14h00 (fin de la tournée de collecte du Postier). Rendez-vous au Lavoir à l'heure de la tournée de Postier, qui viendra apporter la Lettre à Kafei. Lorsque Kafei sort, il oublie de verrouiller la porte. Profitez-en pour vous introduire dans l'arrière-salle du Bazar. Lorsqu'il revient, parlez-lui et promettez-lui de garder son secret. Il vous remettra le Pendentif des Amoureux.

Enfui du Repaire de Sakon - Aidé Kafei à récupérer son masque

        Le Dernier Jour, de 18h00 à 19h00, dans le Repaire de Sakon (Vallée Ikana) :
Rejoignez Kafei à l'est de la Vallée Ikana. Cachez-vous derrière les pierres et attendez que Sakon arrive. (S'il vous voit, tout est à recommencer). Suivez Kafei quand il entre dans le repère. Maintenant, vous allez devoir contrôler à tour de rôle Link et Kafei pour empêcher que le Masque du Soleil ne disparaisse. Link devra effectuer des phases de combat, et Kafei devra résoudre des énigmes. Vous allez devoir faire très vite pour ne pas que Sakon récupère le Masque, ce qui vous obligerait à recommencer toute cette quête. Avec Kafei, ne touchez pas aux interrupteurs rouges car ils accélèrent le tapis roulant. Appuyez le plus souvent possible sur les jaunes (ils ralentissent le tapis) et surtout sur les bleus : ce sont eux qui ouvriront les portes à Link. A chaque fois que vous achevez une salle avec un personnage, vous ouvrez la porte au suivant.

    Placez Link sur l'interrupteur pour ouvrir la porte à Kafei.
    Poussez un des quatre blocs Majora sur l'interrupteur bleu.
    Tuez la Plante Mojo.
    Allez enclencher l'interrupteur bleu.
    Tuez les deux Plantes Mojo.
    Poussez un bloc sur l'interrupteur jaune (vous allez être obligé de passer sur le rouge), et un second sur le bleu.

    Tuez le Lobos.
    Placez-vous sur l'interrupteur face à vous.
    Placez Link sur le deuxième interrupteur, et, s'il n'est pas trop tard, vous récupérerez le Masque du Soleil.

Masque des Amoureux - Témoignage de l'union d'Anju et Kafei

        Le Dernier Jour, de 4h30 à 6h00, à l'Auberge de Bourg-Clocher :
Après avoir aidé Kafei à récupérer le Masque du Soleil, rendez-vous à la salle réservée aux employés, au premier étage. Passez la porte et retrouvez-y Kafei et Anju. Ils échangeront leurs masques de mariage et vous confieront le Masque des Amoureux en remerciement pour les avoir aidés.

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4) Le vendeur du Bazar, achète et vend des marchandises volées. - Ouvert la nuit.


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 22h00 à 5h00 : Bazar (à l'ouest de Bourg-Clocher).
  • Deuxième Jour :
    - de 22h00 à 5h00 : Bazar.
  • Dernier Jour :
    - de 13h00 à 22h00 : Arrière-salle du Bazar (Lavoir de Bourg-Clocher).
    - de 22h00 à 5h00 : Bazar.

Masque du Renard - Masque de Kafei et du Bazar

        Le Dernier Jour, de 13h00 à 22h00, dans l'Arrière-salle du Bazar :
Retournez chez Kafei et parlez au vendeur du Bazar. Il vous remettra le Masque du Renard.

Lettre pour Maman - Lettre pour mère de Kafei prioritaire

        Le Dernier Jour, de 13h00 à 22h00, dans l'Arrière-salle du Bazar :
Retournez chez Kafei et parlez au vendeur du Bazar. Il vous remettra la Lettre Express pour Maman.

Masque de la Nuit Blanche - Masque étrange. Doit être très utile.

        Le Dernier Jour, de 13h00 à 22h00, au Bazar (à l'ouest de Bourg-clocher) :
Avant ce moment, vous devez avoir empêché Sakon de voler le sac de la Vieille Femme de la Boutique de Bombes, le Premier Jour à minuit. Si c'est le cas, rendez-vous au Bazar le Dernier Jour, et demandez à voir l'offre spéciale. Achetez ce masque à 500 rubis.

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5) Vieille femme de la Boutique de Bombes - Dirige la boutique de Bombes


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de minuit à 0h55 : Nord de Bourg-Clocher.
  • Deuxième Jour :
    - de 6h00 à 6h00 : Boutique de Bombes (Ouest de Bourg-xlocher).
  • Dernier Jour :
    - de 6h00 à 6h00 : Boutique de Bombes.

Masque d'Explosion - Récompense pour avoir sauvé les sacs

        Le Premier Jour, de minuit à 0h55, au Nord de Bourg-Clocher :
Lorsque la Vieille femme de la Boutique de Bombes se fait voler son sac par Sakon, poursuivez-le et attaquez-le avec votre épée. Attention : vous n'avez que peu de temps. Une fois le sac récupéré, Sakon s'enfuira. En récompense, la Vieille femme vous remettra ce masque.

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6) Romani - Jeune fille vivant au Ranch avec sa soeur


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani.
    - de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.
    - de 2h00 à 2h15 : Ranch Romani.

Devenu gardien du ranch - Fantômes vaincus à 2:30 du matin

        Le Premier Jour, de 6h00 à 18h00, au Ranch Romani :
Parlez à Romani, dites-lui que vous acceptez de l'aider et participez à son épreuve de tir à l'arc.

Vaches sauvées - Les vaches du ranch ont été sauvées

Bouteille de Lait - Récompense pour avoir sauvé les vaches

        Le Premier Jour, de 2h30 à 5h15, au Ranch Romani :
Venez en aide à Romani en empêchant les extraterrestres d'entrer dans la grange et d'enlever Romani et les vaches. Surveillez bien votre carte, car chaque extraterrestre y est représenté par un point blanc. (Attention, certains passent par derrière !). Ils disparaîtront dès le premier rayon de soleil.

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7) Cremia, gérante du Ranch Romani - Spécialité artisanale: le lait


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani.
    - de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.
  • Deuxième Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani, Etable.
    - de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.
  • Dernier Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani, Etable.
    - de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.

Livraison de lait - Livraison de lait protégée des bandits

Masque de Romani - Récompense de Cremia

        Le Deuxième Jour, de 18h00 à 21h00 : Ranch Romani, Route du Lait, Piste des Gorman et Plaine Termina :
Parlez à Cremia pour monter à bord de la calèche. Lorsque vous serez déviés par une barrière, elle vous demandera de sortir votre arc. Quand les Frères Gorman vous attaqueront, cagoulés, empêchez-les de voler le lait en leur tirant des flèches. Au bout de la piste, le lait sera hors de danger. Arrivés à Bourg-Clocher, elle vous remettra le Masque de Romani.

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8) M. Dotour - Maire de Bourg-Clocher. V.I.P.


 

Remerciements de Dotour - Remerciements pour avoir évité un long meeting

        Le premier jour, de 10h00 à 20h00 dans la Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher) :
Dans la mairie, prenez la porte à gauche de la réceptionniste. Vous verrez le maire en réunion. Parlez-lui pour voir que l'ambiance est tendue. Calmez les esprits en lui parlant avec le Masque des Amoureux. Le maire, pour vous remercié de l'avoir aidé, vous remettra un Quart de Coeur.

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9) Madame Aroma, Femme du Maire - Responsable des activités de la ville


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 10h00 à 20h00 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher).
  • Deuxième Jour :
    - de 10h00 à 20h00 : Résidence du Maire.
  • Dernier Jour :
    - de 18h00 à 21h00 et de 22h00 à 6h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher).

Masque de Kafei - Montrez-le pour enquêter sur Kafei

        Le Premier ou le Deuxième Jour, de 10h00 à 20h00, dans la Résidence du Maire :
Parlez à Madame Aroma et dites-lui que vous êtes le détective qu'elle a engagé. Elle vous offrira le Masque de Kafei.

Cuvée Romani - Récompense pour avoir livré la lettre

        Le Dernier Jour, de 18h00 à 21h00, Bourg-Clocher, Est de Bourg-Clocher, Milk-Bar :
Donnez la Lettre Express pour Maman à Madame Aroma, elle vous récompensera par une bouteille de Cuvée Romani.

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10) Toto - Le célèbre manageur des Indigo-Go


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 10h00 à 18h00 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher).
    - de 22h00 à 5h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher).
  • Deuxième Jour :
    - de 10h00 à 18h00 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher).
    - de 22h00 à 5h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher).

Masque du Directeur de Cirque - Récompense de Gorman

        Le Premier ou le Deuxième Jour, de 22h00 à 5h00, au Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher) :
Parlez à Toto et acceptez de jouer un morceau (votre Ocarina doit être sélectionné). Allez-vous placer sous le spot central et jouez le morceau qu'il vous dicte. Mettez votre masque Mojo et parlez-lui à nouveau. Allez vous placer sous le spot jaune à gauche et jouez la partition qu'il vous donnera. Mettez votre Masque Goron et reparlez-lui encore. Allez-vous mettre sous le spot mauve au fond et jouez les notes qu'il vous apprend. Mettez finalement votre Masque Zora et parlez-lui une dernière fois. Placez-vous derrière le gros spot mauve à droite et jouez la musique qu'il vous enseigne. Après ce morceau, Gorman vous remettra le Masque du Directeur de Cirque.

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11) Gorman, chef de la troupe d'artistes - Il a de beaux habits et une tête qui fait peur


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 6h00 à 9h15 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
    - de 9h15 à 10h05 : Est de Bourg-Clocher.
    - de 10h05 à 12h20 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher).
    - de 12h20 à 12h55 : Est de Bourg-Clocher.
    - de 12h55 à 21h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher).
  • Deuxième Jour :
    - de 22h00 à 5h00 : Milk-Bar.
    - de 6h00 à 21h15 : Auberge de Bourg-Clocher.
    - de 21h15 à 21h30 : Est de Bourg-Clocher.
    - de 21h30 à 5h00 : Milk-Bar.

Masque du Directeur de Cirque - Récompense de Gorman

Voir "Toto - Le célèbre manageur des Indigo-Go".

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12) Postier, le facteur de la ville - Un travailleur très sérieux


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 9h00 à 12h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
    - de 12h00 à 13h00 : Bureau de Poste (Ouest de Bourg-Clocher).
    - de 13h00 à 14h00 : Se dirige vers l'Auberge.
    - de 14h00 à 14h30 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
    - de 14h30 à 15h00 : Retourne au Bureau de Poste.
    - de 15h00 à minuit : Bureau de Poste.
  • Deuxième Jour :
    - de 9h00 à 12h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
    - de 12h00 à 13h00 : Bureau de Poste.
  • Dernier Jour :
    - de 9h00 à 12h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
    - de 12h00 à 13h00 : Bureau de Poste.
    - de 13h00 à 15h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
    - de 18h00 à 6h00 : Bureau de Poste.

Prix d'exactitude - Prix pour avoir donné l'heure exacte

        Le Premier Jour, de 15h00 à minuit au Bureau de Poste (Ouest de Bourg-Clocher) :
Parlez au facteur et acceptez son jeu d'entraînement mental. Vous devez réussir à arrêter le chrono à 10 secondes pile pour obtenir un Quart de Coeur. Si vous utilisez le Masque du Lapin, cela vous permet de voir le chrono pendant toute la durée du test.

        Ou : Le Deuxième Jour, de 15h00 à minuit au Bureau de Poste (Ouest de Bourg-Clocher) :
Pour pouvoir participer au challenge le Deuxième Jour, vous devez permettre au facteur de réaliser sa tournée de l'après-midi. Pour ce faire, vous devez poster la Lettre pour Kafei, le matin-même. Le challenge est ensuite le même que le Premier Jour.

Poster lettre de Kafei - Déposer lettre pour livraison

        Le Premier Jour de minuit à 6h00, ou le Deuxième Jour de 6h00 à 12h00, à Bourg-Clocher :
Déposez la Lettre pour Kafei dans une des Boîtes aux Lettres de la ville.

Casquette du Facteur - Récompense pour lui avoir permi de fuir

        Le Dernier Jour, de 18h00 à 6h00 au Bureau de Poste :
Remettez-lui la Lettre Express pour Maman et suivez-le jusqu'au Milk-Bar. Attendez-le derrière la porte et arrêtez-le lorsqu'il sort. Il vous remettra la Casquette du facteur avant de s'enfuir.

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13) Soeurs Rosa, danseuses jumelles - Membres de la Troupe Gorman


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
    - de 18h00 à 6h00 : Ouest de Bourg-Clocher.
  • Deuxième Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
    - de 18h00 à 6h00 : Ouest de Bourg-Clocher.

Soeurs Rosa - Danse enseignée aux jumelles

        Le Premier ou le Deuxième Jour, de 18h00 à 6h00, à l'Ouest de Bourg-Clocher :
Appuyez sur B en face des danseuses jumelles, en portant le Masque de Kamaro. Vous leur enseignerez sa danse. En échange, elles vous offriront un Quart de Coeur.

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14) ??? - (Personne qui vit dans la salle de repos de l'auberge)



Remercié pour le papier - Personne dans les toilettes sauvée

        A tout moment, dans l'Auberge de Bourg-Clocher (à l'est du village) :
Passez par la porte du deuxième étage pour pouvoir rentrer dans l'Auberge. Dans les toilettes, offrez le Titre de Terre ou tout autre papier à la main tendue pour sauver cette personne. Elle vous remettra un Quart de Coeur.

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15) Grand-Mère d'Anju - Grand-Mère qui raconte ses histoires


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 6h00 à 6h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
  • Deuxième Jour :
    - de 6h00 à 6h00 : Auberge de Bourg-Clocher.
  • Dernier Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher.
    - de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.

Prix de lecture 1 - Récompense pour ne pas avoir dormi

        Le Premier ou le Deuxième Jour, de 8h00 à 18h00, à l'Auberge de Bourg-Clocher (Est du village) :
Parlez à la Grand-Mère d'Anju et choisissez d'écouter l'histoire qui dure 2 heures. Grâce au Masque de la Nuit Blanche, vous ne vous endormirez pas et pourrez répondre "La veille du festival" à sa question finale, pour obtenir un premier Quart de Coeur.

Prix de lecture 2 - Récompense pour avoir écouté l'histoire

        Le Premier ou le Deuxième Jour, de 8h00 à 18h00, à l'Auberge de Bourg-Clocher (Est du village) :
Parlez à la Grand-Mère d'Anju et choisissez d'écouter l'histoire qui dure jusqu'au lendemain. Avec le Masque de la Nuit Blanche, vous veillerez et pourrez répondre "Ben, j'me souviens plus" à sa question finale, pour obtenir son second Quart de Coeur.

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16) Kamaro, fantôme charismatique d'un danseur. - Il aime les clairs de lune


 

Masque de Kamaro - Héritage du danseur fantôme

        Toutes les nuits, de minuit à 6h00, dans la Plaine Termina :
Pour le trouver, sortez de Bourg-Clocher par la porte nord et longez le muret. Vous entendrez une mélodie. Regardez sur le champignon, c'est là que se trouve Kamaro. Parlez-lui.

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17) Grog, éleveur de cocottes - Il n'est pas franchement beau


 

Masque du Lapin - Récompense pour avoir fait grandir les cocottes

        Le Premier, le Deuxième ou le Dernier Jour, de 6h00 à 22h00, dans la Hutte des Cocottes au Ranch Romani :
Mettez votre Masque de Brême et allez chercher tous les poussins en les attirant avec votre musique. Lorsque vous les aurez tous en file derrière vous, ils se transformeront en cocottes. Vous serez récompensé par le Masque du Lapin.

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18) Les Frères Gorman - Eleveurs de chevaux. Louches...


 

Cagoule Garo - Prix de la course de chevaux

        Le Premier, le Deuxième ou le Troisième Jour, de 6h00 à 18h00, à la Piste des Gorman.
Défiez les frères à la course de chevaux pour 10 rubis. Remportez-la pour gagner la Cagoule Garo.

Livraison de lait - Livraison de lait protégée des bandits

        Voir "Cremia".

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19) Shiro, le soldat invisible - Il manque de classe...


 

Masque de la Pierre - Récompense pour avoir donné de la force à un soldat

        N'importe quand :
Sur la route vers Ikana, utilisez le Monocle de Vérité pour voir Shiro. Donnez-lui la Potion rouge qu'il réclame et il vous offrira le Masque de Pierre.

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20) Guru-Guru - Musicien de la troupe Gorman


 

Emploi du temps :

  • Premier Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
    - de 18h00 à 6h00 : Lavoir.
  • Deuxième Jour :
    - de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
    - de 18h00 à 6h00 : Lavoir.

Masque de Brême - Remerciements pour avoir écouté

        Le Premier ou le Deuxième Jour, de 18h00 à 6h00, au Lavoir de Bourg-Clocher :
Ecoutez ses souvenirs pour qu'il vous remette le masque qu'il a volé.

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Soluce réalisée par @PyroNet

Hyrule-Quest, le jeu de rôle Zelda