Majora's Mask - Journal des BombersJournal des Bombers
Cette page vous explique comment remplir tout le Journal des Bombers. Cliquez
sur les images du Journal pour obtenir les explications de chaque événement ou
personnage.
Rermarque : les horaires quant à la localisation des personnages sont valables uniquement lorsque votre Journal des Bombers est vide, les interactions avec d'autres personnages
pouvant avoir des conséquences sur la localisation de certains autres.
1) Bombers, Société secrète pour la justice... - Aide les gens 24 heures par jour
Code secret - Code secret des Bombers
Journal des Bombers - Emploi du temps des membres
Au nord de Bourg-clocher, tirez à nouveau une bulle de sève dans le ballon. Enlevez votre Masque Mojo et parlez à Jim. Rejouez à cache-cache et gagnez pour obtenir le Code de l'Observatoire.
Retour en haut de la page
2) Anju, Gérante de l'auberge - Une jeune fille aimable
Emploi du temps :
Clé de chambre obtenue - Vous l'avez eue par erreur.
Le Premier Jour, de 13h50 à 16h10,
à l'Auberge de Bourg-Clocher : Rendez-vous au comptoir de l'Auberge, parlez à Anju et dites-lui que vous avez réservé, avant que le Facteur Goron, qui porte le même nom que vous, n'arrive.
Rencontre nocturne - Rendez-vous dans la cuisine à 23:30.
Le Premier Jour, de 13h50 à 16h10,
à l'Auberge de Bourg-Clocher : Allez à la réception de l'Auberge et parlez à Anju avec votre Masque de Kafei, après que Postier lui ait apporté une lettre de la part de son fiancé.
Rendez-vous avec Kafei - Rendez-vous avec le fiancé d'Anju
Reçu Lettre pour Kafei - A déposer dans une boîte aux lettres
Le Premier Jour, de minuit à 6h00,
à l'Auberge de Bourg-Clocher : Allez au rendez-vous donné par Anju dans la cuisine, et promettez-lui de livrer sa lettre.
Pendentif remis - Message de Kafei transmis
Le Deuxième Jour de 16h15 à 20h30,
ou le Dernier Jour, de 6h00 à 12h00, à l'Auberge de Bourg-Clocher : Parlez à Anju après avoir vu Kafei, et lorsqu'elle vous demandera si vous l'avez vu, montrez-lui le Pendentif des Amoureux.
Masque des Amoureux - Témoignage de l'union d'Anju et Kafei
Le Dernier Jour, de 4h30 à 6h00, à
l'Auberge de Bourg-Clocher : Après avoir aidé Kafei à récupérer le Masque du Soleil, rendez-vous à la salle réservée aux employés, au premier étage. Passez la porte et retrouvez-y Kafei et Anju. Ils échangeront leurs masques de mariage et vous confieront le Masque des Amoureux en remerciement pour les avoir aidés.
Retour en haut de la page
3) Kafei - Etrange garçon vu près du Lavoir
Pendentif des Amoureux - A remettre à Anju
Le Deuxième Jour, de 16h00 à 22h00,
au Lavoir de Bourg-Clocher, dans l'arrière-salle du Bazar : La rencontre
avec Kafei n'est possible que si vous avez posté la Lettre pour lui entre minuit
et 6h00 le Premier Jour, ou entre 6h00 et 14h00 (fin de la tournée de collecte
du Postier). Rendez-vous au Lavoir à l'heure de la tournée de Postier, qui viendra apporter
la Lettre à Kafei. Lorsque Kafei sort, il oublie de verrouiller la porte. Profitez-en pour vous introduire dans l'arrière-salle du Bazar. Lorsqu'il revient, parlez-lui et promettez-lui de garder son secret. Il vous remettra le Pendentif des Amoureux.
Enfui du Repaire de Sakon - Aidé Kafei à récupérer son masque
Le Dernier Jour, de 18h00 à
19h00, dans le Repaire de Sakon (Vallée Ikana) : Rejoignez
Kafei à l'est de la Vallée Ikana. Cachez-vous derrière les pierres et attendez que Sakon
arrive. (S'il vous voit, tout est à recommencer). Suivez Kafei quand il entre
dans le repère. Maintenant, vous allez devoir contrôler à tour de rôle Link et Kafei pour empêcher que le Masque du Soleil ne disparaisse. Link
devra effectuer des phases de combat, et Kafei devra résoudre des énigmes. Vous allez
devoir faire très vite pour ne pas que Sakon récupère le Masque, ce qui vous
obligerait à recommencer toute cette quête. Avec Kafei, ne touchez pas aux interrupteurs rouges
car
ils accélèrent le tapis roulant. Appuyez le plus souvent possible sur les jaunes
(ils ralentissent le tapis) et surtout sur les bleus : ce sont eux qui ouvriront les
portes à Link. A chaque fois que vous achevez une salle avec un personnage, vous
ouvrez la porte au suivant.
Placez Link sur l'interrupteur
pour ouvrir la porte à Kafei. Poussez un des quatre blocs
Majora sur l'interrupteur bleu. Tuez la Plante Mojo.
Allez enclencher l'interrupteur bleu.
Tuez les deux Plantes Mojo. Poussez un bloc sur l'interrupteur
jaune (vous allez être obligé de passer sur le rouge), et un second sur le bleu.
 Tuez le
Lobos. Placez-vous sur l'interrupteur face à vous.
Placez Link sur le deuxième interrupteur, et, s'il n'est pas trop tard,
vous récupérerez le Masque du Soleil.
Masque des Amoureux - Témoignage de l'union d'Anju et Kafei
Le Dernier Jour, de 4h30 à 6h00,
à l'Auberge de Bourg-Clocher : Après avoir aidé Kafei à récupérer le Masque du Soleil, rendez-vous à la salle réservée aux employés, au premier étage. Passez la porte et retrouvez-y Kafei et Anju. Ils échangeront leurs masques de mariage et vous confieront le Masque des Amoureux en remerciement pour les avoir aidés.
Retour en haut de la page
4) Le vendeur du Bazar, achète et vend des marchandises volées. - Ouvert la nuit.
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 22h00 à 5h00 : Bazar (à l'ouest de Bourg-Clocher). - Deuxième Jour
:
- de 22h00 à 5h00 : Bazar. - Dernier Jour :
- de 13h00 à 22h00 : Arrière-salle du Bazar (Lavoir de Bourg-Clocher).
- de 22h00 à 5h00 : Bazar.
Masque du Renard - Masque de Kafei et du Bazar
Le Dernier Jour, de 13h00 à 22h00,
dans l'Arrière-salle du Bazar : Retournez
chez Kafei et parlez au vendeur du Bazar. Il vous remettra le Masque du Renard.
Lettre pour Maman - Lettre pour mère de Kafei prioritaire
Le Dernier Jour, de 13h00 à 22h00,
dans l'Arrière-salle du Bazar : Retournez
chez Kafei et parlez au vendeur du Bazar. Il vous remettra la Lettre Express pour Maman.
Masque de la Nuit Blanche - Masque étrange. Doit être très utile.
Le Dernier Jour, de 13h00 à 22h00,
au Bazar (à l'ouest de Bourg-clocher) : Avant
ce moment, vous devez avoir empêché Sakon de voler le sac de la Vieille Femme de la Boutique de Bombes, le Premier
Jour à minuit. Si c'est le cas, rendez-vous au Bazar le Dernier Jour, et demandez à voir l'offre spéciale. Achetez ce
masque à 500 rubis.
Retour en haut de la page
5) Vieille femme de la Boutique de Bombes - Dirige la boutique de Bombes
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de minuit à 0h55 : Nord de Bourg-Clocher. - Deuxième Jour :
- de 6h00 à 6h00 : Boutique de Bombes (Ouest de Bourg-xlocher). - Dernier
Jour :
- de 6h00 à 6h00 : Boutique de Bombes.
Masque d'Explosion - Récompense pour avoir sauvé les sacs
Le Premier Jour, de minuit à 0h55,
au Nord de Bourg-Clocher : Lorsque
la Vieille femme de la Boutique de Bombes se fait voler son sac par Sakon,
poursuivez-le et attaquez-le avec votre épée. Attention : vous n'avez que peu de
temps. Une fois le sac récupéré, Sakon s'enfuira. En récompense, la Vieille femme vous
remettra ce masque.Retour en haut de la page
6) Romani - Jeune fille vivant au Ranch avec sa soeur
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani.
- de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.
- de 2h00 à 2h15 : Ranch Romani.
Devenu gardien du ranch - Fantômes vaincus à 2:30 du matin
Le Premier Jour, de 6h00 à 18h00,
au Ranch Romani : Parlez à Romani, dites-lui que vous acceptez de l'aider et participez à son épreuve de tir à l'arc.
Vaches sauvées - Les vaches du ranch ont été sauvées
Bouteille de Lait - Récompense pour avoir sauvé les vaches
Le Premier Jour, de 2h30 à 5h15,
au Ranch Romani : Venez en aide à Romani en empêchant les extraterrestres d'entrer dans la grange et d'enlever Romani et les vaches. Surveillez bien votre carte, car chaque extraterrestre y est représenté par un point blanc. (Attention, certains passent par derrière !). Ils disparaîtront dès le premier rayon de soleil.
Retour en haut de la page
7) Cremia, gérante du Ranch Romani - Spécialité artisanale: le lait
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani.
- de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait. - Deuxième Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani, Etable.
- de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait. - Dernier Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Ranch Romani, Etable.
- de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.
Livraison de lait - Livraison de lait protégée des bandits
Masque de Romani - Récompense de Cremia
Le Deuxième Jour, de 18h00 à 21h00
: Ranch Romani, Route du Lait, Piste des Gorman et Plaine Termina : Parlez à Cremia pour monter à bord de la calèche. Lorsque vous serez déviés par une barrière, elle vous demandera de sortir votre arc. Quand les Frères Gorman vous attaqueront, cagoulés, empêchez-les de voler le lait en leur tirant des flèches. Au bout de la piste, le lait sera hors de danger.
Arrivés à Bourg-Clocher, elle vous remettra le Masque de Romani.
Retour en haut de la page
8) M. Dotour - Maire de Bourg-Clocher. V.I.P.
Remerciements de Dotour - Remerciements pour avoir évité un long meeting
Le premier jour, de 10h00 à 20h00
dans la Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher) :
Dans la mairie, prenez la porte à gauche de la réceptionniste. Vous verrez le maire en réunion. Parlez-lui pour voir que l'ambiance est tendue. Calmez les esprits en lui parlant avec le Masque des Amoureux. Le maire, pour vous remercié de l'avoir aidé, vous remettra un Quart de Coeur.
Retour en haut de la page
9) Madame Aroma, Femme du Maire - Responsable des activités de la ville
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 10h00 à 20h00 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher). - Deuxième Jour :
- de 10h00 à 20h00 : Résidence du Maire. - Dernier Jour :
- de 18h00 à 21h00 et de 22h00 à 6h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher).
Masque de Kafei - Montrez-le pour enquêter sur Kafei
Le Premier ou le Deuxième Jour, de 10h00 à 20h00,
dans la Résidence du Maire : Parlez à Madame Aroma et dites-lui que vous êtes le détective qu'elle a engagé. Elle vous offrira le Masque de Kafei.
Cuvée Romani - Récompense pour avoir livré la lettre
Le Dernier Jour, de 18h00 à 21h00,
Bourg-Clocher, Est de Bourg-Clocher, Milk-Bar : Donnez la Lettre Express pour Maman à Madame Aroma, elle vous récompensera par une bouteille de Cuvée Romani.
Retour en haut de la page
10) Toto - Le célèbre manageur des Indigo-Go
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 10h00 à 18h00 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher).
- de 22h00 à 5h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher). - Deuxième Jour :
- de 10h00 à 18h00 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher).
- de 22h00 à 5h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher).
Masque du Directeur de Cirque - Récompense de Gorman
Le Premier ou le Deuxième Jour, de 22h00 à 5h00,
au Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher) : Parlez à Toto et acceptez de jouer un morceau (votre Ocarina doit être sélectionné). Allez-vous placer sous le spot central et jouez le morceau qu'il vous dicte. Mettez votre masque Mojo et parlez-lui à nouveau. Allez vous placer sous le spot jaune à gauche et jouez la partition qu'il vous donnera. Mettez votre Masque Goron et reparlez-lui encore. Allez-vous mettre sous le spot mauve au fond et jouez les notes qu'il vous apprend. Mettez finalement votre Masque Zora et parlez-lui une dernière fois. Placez-vous derrière le gros spot mauve à droite et jouez la musique qu'il vous enseigne. Après ce morceau, Gorman vous remettra le Masque du Directeur de Cirque.
Retour en haut de la page
11) Gorman, chef de la troupe d'artistes - Il a de beaux habits et une tête qui fait peur
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 6h00 à 9h15 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
- de 9h15 à 10h05 : Est de Bourg-Clocher.
- de 10h05 à 12h20 : Résidence du Maire (Est de Bourg-Clocher).
- de 12h20 à 12h55 : Est de Bourg-Clocher.
- de 12h55 à 21h00 : Milk-Bar (Est de Bourg-Clocher). - Deuxième Jour :
- de 22h00 à 5h00 : Milk-Bar.
- de 6h00 à 21h15 : Auberge de Bourg-Clocher.
- de 21h15 à 21h30 : Est de Bourg-Clocher.
- de 21h30 à 5h00 : Milk-Bar.
Masque du Directeur de Cirque - Récompense de Gorman
Voir "Toto - Le célèbre
manageur des Indigo-Go".
Retour en haut de la page
12) Postier, le facteur de la ville - Un travailleur très sérieux
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 9h00 à 12h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
- de 12h00 à 13h00 : Bureau de Poste (Ouest de Bourg-Clocher).
- de 13h00 à 14h00 : Se dirige vers l'Auberge.
- de 14h00 à 14h30 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
- de 14h30 à 15h00 : Retourne au Bureau de Poste.
- de 15h00 à minuit : Bureau de Poste. - Deuxième Jour :
- de 9h00 à 12h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
- de 12h00 à 13h00 : Bureau de Poste. - Dernier Jour :
- de 9h00 à 12h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
- de 12h00 à 13h00 : Bureau de Poste.
- de 13h00 à 15h00 : Fait sa tournée dans Bourg-Clocher.
- de 18h00 à 6h00 : Bureau de Poste.
Prix d'exactitude - Prix pour avoir donné l'heure exacte
Le Premier Jour, de 15h00 à minuit
au Bureau de Poste (Ouest de Bourg-Clocher) : Parlez au facteur et
acceptez son jeu d'entraînement mental. Vous devez réussir à arrêter le chrono à
10 secondes pile pour obtenir un Quart de Coeur. Si vous utilisez le Masque du
Lapin, cela vous permet de voir le chrono pendant toute la durée du test.
Ou : Le Deuxième Jour, de 15h00 à minuit au Bureau de Poste (Ouest de
Bourg-Clocher) : Pour pouvoir participer au challenge le Deuxième Jour,
vous devez permettre au facteur de réaliser sa tournée de l'après-midi. Pour ce
faire, vous devez poster la Lettre pour Kafei, le matin-même. Le challenge est
ensuite le même que le Premier Jour.
Poster lettre de Kafei - Déposer lettre pour livraison
Le Premier Jour de minuit à 6h00,
ou le Deuxième Jour de 6h00 à 12h00, à Bourg-Clocher : Déposez la Lettre pour Kafei dans une des Boîtes aux Lettres de la ville.
Casquette du Facteur - Récompense pour lui avoir permi de fuir
Le Dernier Jour, de 18h00 à 6h00
au Bureau de Poste : Remettez-lui la Lettre Express pour Maman et suivez-le jusqu'au Milk-Bar. Attendez-le derrière la porte et arrêtez-le lorsqu'il sort. Il vous remettra la Casquette du facteur avant de s'enfuir.
Retour en haut de la page
13) Soeurs Rosa, danseuses jumelles - Membres de la Troupe Gorman
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
- de 18h00 à 6h00 : Ouest de Bourg-Clocher. - Deuxième Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
- de 18h00 à 6h00 : Ouest de Bourg-Clocher.
Soeurs Rosa - Danse enseignée aux jumelles
Le Premier ou le Deuxième Jour, de 18h00 à 6h00,
à l'Ouest de Bourg-Clocher : Appuyez sur B en face des danseuses jumelles, en portant le Masque de Kamaro. Vous leur enseignerez sa danse. En échange, elles vous offriront un Quart de Coeur.
Retour en haut de la page
14) ??? - (Personne qui vit dans la salle de repos de l'auberge)
Remercié pour le papier - Personne dans les toilettes sauvée
A tout moment, dans l'Auberge de Bourg-Clocher
(à l'est du village) : Passez par la porte du deuxième étage pour pouvoir rentrer dans l'Auberge. Dans les toilettes, offrez le Titre de Terre
ou tout autre papier à la main tendue pour sauver cette personne. Elle vous remettra un Quart de Coeur.
Retour en haut de la page
15) Grand-Mère d'Anju - Grand-Mère qui raconte ses histoires
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 6h00 à 6h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village). - Deuxième Jour :
- de 6h00 à 6h00 : Auberge de Bourg-Clocher. - Dernier Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher.
- de 18h00 à 20h00 : Ranch Romani, Village du Lait.
Prix de lecture 1 - Récompense pour ne pas avoir dormi
Le Premier ou le Deuxième Jour, de 8h00 à 18h00,
à l'Auberge de Bourg-Clocher (Est du village) : Parlez à la Grand-Mère d'Anju et choisissez d'écouter l'histoire qui dure 2 heures. Grâce au Masque de la Nuit Blanche, vous ne vous endormirez pas et pourrez répondre "La veille du festival" à sa question finale, pour obtenir un premier Quart de Coeur.
Prix de lecture 2 - Récompense pour avoir écouté l'histoire
Le Premier ou le Deuxième Jour, de 8h00 à 18h00,
à l'Auberge de Bourg-Clocher (Est du village) : Parlez à la Grand-Mère d'Anju et choisissez d'écouter l'histoire qui dure jusqu'au lendemain. Avec le Masque de la Nuit Blanche, vous veillerez et pourrez répondre "Ben, j'me souviens plus" à sa question finale, pour obtenir son second Quart de Coeur.
Retour en haut de la page
16) Kamaro, fantôme charismatique d'un danseur. - Il aime les clairs de lune
Masque de Kamaro - Héritage du danseur fantôme
Toutes les nuits, de minuit à 6h00,
dans la Plaine Termina :
Pour le trouver, sortez de Bourg-Clocher par la porte nord et longez le muret. Vous entendrez une mélodie. Regardez sur le champignon,
c'est là que se trouve Kamaro. Parlez-lui.
Retour en haut de la page
17) Grog, éleveur de cocottes - Il n'est pas franchement beau
Masque du Lapin - Récompense pour avoir fait grandir les cocottes
Le Premier, le Deuxième ou le
Dernier Jour, de 6h00 à 22h00, dans la Hutte des Cocottes au Ranch Romani :
Mettez votre Masque de Brême et allez chercher tous les poussins en les attirant avec votre musique. Lorsque vous les aurez tous en file derrière vous, ils se transformeront en cocottes. Vous serez récompensé par le Masque du Lapin.
Retour en haut de la page
18) Les Frères Gorman - Eleveurs de chevaux. Louches...
Cagoule Garo - Prix de la course de chevaux
Le Premier, le Deuxième ou le
Troisième Jour, de 6h00 à 18h00, à la Piste des Gorman. Défiez les frères à la course de chevaux pour 10 rubis. Remportez-la pour gagner la Cagoule Garo.
Livraison de lait - Livraison de lait protégée des bandits
Voir "Cremia".
Retour en haut de la page
19) Shiro, le soldat invisible - Il manque de classe...
Masque de la Pierre - Récompense pour avoir donné de la force à un soldat
N'importe quand :
Sur la route vers Ikana, utilisez le Monocle de Vérité pour voir Shiro. Donnez-lui la Potion rouge qu'il réclame
et il vous offrira le Masque de Pierre.Retour en haut de la
page
20) Guru-Guru - Musicien de la troupe Gorman
Emploi du temps :
- Premier Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
- de 18h00 à 6h00 : Lavoir. - Deuxième Jour :
- de 6h00 à 18h00 : Auberge de Bourg-Clocher (Est du village).
- de 18h00 à 6h00 : Lavoir.
Masque de Brême - Remerciements pour avoir écouté
Le Premier ou le Deuxième Jour, de 18h00 à 6h00,
au Lavoir de Bourg-Clocher : Ecoutez ses souvenirs pour qu'il vous remette le masque qu'il a volé.
Retour en haut de la page
Soluce réalisée par @PyroNet
|