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Oracle of Ages

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Oracle of Ages - Soluce

Soluce : La forêt enchantée et le Palais d'Ambi

En sortant du niveau 1, arrêtez vous tout de suite à gauche, vous trouverez un fantôme qui a besoin de votre aide... Poussez la tombe pour qu'il puisse accéder au royaume de l'après-vie ! Il vous donnera alors une Montre Poe. A quoi sert-elle ? Vous verrez bien !

Retournez sur le chemin de la grotte où vous avez découvert la clé du cimetière. Un peu avant, vous voyez un quart de coeur (3) derrière une pierre ! Vous n'avez plus qu'à le prendre ! Vous pouvez maintenant sortir du cimetière et vous diriger vers Cité Lynna.

Arrivé à Cité Lynna, allez vers l'Ouest et surtout, vers l'entrée de la tour noire ! Mais juste avant de passer les remparts, prenez à gauche, vous traverserez l'Ouest et trouverez la forêt enchantée. Là-bas, vous renconterez trois fées qui veulent jouer à cache-chache avec vous !

Vous voici alors dans le labyrinthe de la forêt ! Pour trouver la première fée, à partir de l'endroit où vous êtes, allez en haut, en bas, en haut. Soulevez ensuite le rocher. Revenez au point de départ en allant juste à droite ! Pour trouver la deuxième fée, allez à droite puis revenez à gauche ! Coupez les buissons pour la retrouver ! Revenez au centre de la forêt en allant à droite. Enfin, pour trouver la dernière fée, allez à gauche puis en bas, coupez le buissons !

Les fées vous remercient d'avoir joué avec elles, elles remettent la forêt en ordre ce qui vous permet d'accéder au donjon 2.... euh.... Enfin, ce qu'il en reste après avoir enlevé le rocher. L'arbre bojo vous contacte et vous demande de vous rendre à la maison de Nayru !

Pour vous y rendre, revenez au village et sortez à l'Est près de la boutique. Allez ensuite au nord, vous passez devant la pierre avec la triforce, allez tout de suite à droite puis en haut. Vous trouvez sa maison...

A l'intérieur, poussez la statue vers la gauche et montez les escaliers, vous vous trouvez alors dans une salle où repose la Harpe des Ages. Nayru apparaît et vous apprend le chant des echos ! Ils vous permet de faire apparaître un vortex sur un portail du temps et de changer d'époque.

Rendez-vous alors près de l'un des portaux que vous avez déjà vu sur Labrynna, jouez le chant des echos et sautez dans le vortex. Vous revenez 400 ans en arrière... Allez vers le Village Lynna... Trouvez une maison à côté de laquelle se tient une fille.

Entrez et parlez au facteur. Il vous annonce qu'il amerait savoir l'heure qu'il ait pour distribuer son courrier. Donnez-lui alors la Montre Poe, il vous remerciera en vous donnant une lettre. Sortez et rendez-vous au petit cabannon tout à fait à l'Ouest du village, vous y trouverez une personne qui demande du papier. Donnez-lui la lettre, elle vous donnera ses... hum.... un sac qui pue !

Allez vers la forêt enchantée, vous trouverez la grotte qui s'écroulera, l'entrée est condamnée, continuez votre route jusqu'à rencontrer un buisson dans un coin, brûlez-le avec une graine braise et entrez dans la grotte, allez vers la droite, vous trouverez alors un quart de coeur (4). 

Sortez par où vous êtes entré, allez à gauche et tout de suite, brûlez le buisson et passez dans le chemin. Vous trouverez des moblins et un escalier derrière des pierres, descendez dans le souterrain, prenez le chemin en bas, soulevez le rocher et reprenez l'escalier vers l'extérieur.

Dehors, vous trouverez un arbre avec des graines mystères. Donnez un coup d'épée pour les prendre. Revenez ensuite dans le souterrain, faites le chemin inverse...

Sur votre chemin, vous trouverez un garde qui voit que vous avez des graines mystères ! Il vous emmène à Palais de le Reine Ambi... Vous lui faites cadeau de ces graines, elle vous offre dix bombes qui vous serviront à ouvrir la porte de la grotte du niveau 2.

Revenez dans la forêt enchantée, vous pouvez maintenant placer une bombe devant l'entrée de la grotte, éloignez-vous de la bombe pour éviter d'être blessé par le souffle de l'explosion ! Dans la prochaine partie de la soluce, nous irons de ce niveau jusqu'à la fin du niveau 3... A bientôt !

Soluce réalisée par Metallizer