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Oracle of Ages

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Oracle of Ages - Soluce

Soluce : Niveau 1 - Tombe Esprits

Vous voici arrivé au premier niveau. Tout d'abord, vérifiez que vous avez un écu. Sans lui, vous pouvez quand même vous en sortir mais cela vous permet d'éviter 50% des dommages que vous pouvez avoir. Allez à droite dans la salle suivante et tuez les Zols rouges. Poussez ensuite le bloc vers la droite et passez à la salle suivante.

Ici, poussez le dé dans le trou, la face bleue se tourne alors vers le haut et les torches s'allument en bleu. Les portes s'ouvrent ! Prenez celle du haut et poussez le bloc, ouvrez le coffre à votre gauche, vous gagnez la boussole !

Revenez dans la salle au sud, montez les escaliers et ouvre le coffre de la salle suivante. Il contient la carte que vous pouvez consulter avec le bouton Select. Vous verez alors votre position, celle des coffres encore fermés, le boss et les différentes salles visitées ou encore pas visitées.

Poussez le bloc vers la droite, encore le dé dans le trou, allez maintenant à droite, débarrasez-vous des ennemis et entrez dans la salle suivante. Vous aurez à combattre contre un spectre qui une fois vaincu ouvre la porte et fait apparaître une petite clé sur la dalle rouge.

Allez ensuite à gauche, poussez le bloc, dirigez-vous vers le nord. Dans la salle suivante, poussez le bloc juste à votre droite vers le haut, ouvrez ensuite le coffre contenant une petite clé. Poussez le bloc sur votre gauche, continuez tout droit, poussez les bloc (ci-contre) pour libérer le chemin (celui du bas vers la gauche et l'autre vers le haut).

Suivez le chemin, n'allez pas dans la salle au nord, continuez sur la droite et cette fois-ci, dirigez-vous au nord. Vous devrez pousser encore des blocs pour libérer la voie. Montez les escaliers à gauche, vous faites apparaître un coffre, allez maintenant à droite, appuyez sur le bouton, vous faite apparaître une passerelle mobile. Allez maintenant ouvrir le coffre contenant une autre petite clé.

Sortez de la salle, allez à gauche, au nord, mettez-vous sur la passerelle mobile, attendez qu'elle aille jusqu'en haut et marche vers la droite, poussez le bloc, contournez les jarres, appuyez sur le bouton, vous gagnez une graine gasha !

Repartez sur la passerelle, dans la salle suivante, ouvre la porte au sud. Vous devrez vous batre contre un énorme spectre. Tuez ses sbires et donnez-lui des coups d'épées. Si ses petits spectres vous touchent, vous serez immobilisé et le gros en profitera pour vous attaquer. 3 ou 4 coups suffisent pour venir à bout de ce mini-boss. Rendez-vous à gauche...

Ensuite, tuez les gorillas (ils jettent des boomerangs), ouvrez la porte au sud, continuez vers le bas, poussez les blocs pour débloquer la route, contournez le mur, allez ensuite en haut, allumez les torches avec vos graines braises. Et descendez dans le souterrain. Vous y trouverez le bracelet de puissance ! Il vous permettra de soulever les jarres et les pierres.

Ressortez du souterrain, allez au sud, soulevez l'une des jarres, ouvre le coffre, il contient un anneau ! Continuez au sud, tombez de la plate-forme et poussez la jarre jusqu'à l'interrupteur, cela permettra de laisser la porte ouverte pour que vous puissiez sortir ! Dans la salle suivante, tuez les stalfoss et prenez le coffre contenant la clé du boss !

Prenez à votre droite et sautez dans le téléporteur ! Vous vous retrouvez dans la salle du mini-boss. Dirigez-vous au nord, à votre gauche, entrez dans la salle du haut, évitez wall master qui risque de vous renvoyer à l'entrée. Ouvrez ensuite la porte et entrez dans la salle du Boss...

Donnez-lui des coups d'épée en évitant ses attques : boules de feu et sauts. Après que la citrouille soit tombée à terre, ramassez-la avec le bracelet et jetez-la ! Le spectre qui se sera échappé de la citrouille volera vers cette dernière. Donnez-lui alors un coup d'épée. Procédez de cette façon 4 fois pour vaincre ce boss ! Vous obtenez alors un gros coeur et la porte du nord s'ouvre, vous trouvez la première essence du temps !

Soluce réalisée par Metallizer