Recherche ZS

Oracle of Seasons

Nos créations

Jeux officiels

Partenaires

Hyrule-Quest
Zelda: Return of the Hylian
Le Palais de Zelda
Puissance-Zelda
NintendojoFR
Zelda-Force
Zelda-Source
Zelda: Attack of the Shadows
ZeldaGC
Zelda-Hyrule
Triforce-Legend
Nintendo-Master
OrdiGamers
is06
Kingdom Hearts Island

Oracle of Seasons - Soluce

NIVEAU 1 : Donjon Racine Noueuse

 

A l'entrée, allez tout droit et poussez ce bloc pour ouvrir les portes.

Si vous continuez tout droit, un sage vous donnera un conseil. Il vous dira d'allumer les torches éteintes ! Cependant, vous ne disposez d'encore rien pour cela, gardez donc l'indication en tête pour plus tard.

Retournez dans la salle précédente, prenez à droite et abattez les Stalfos pour une clé.
Revenez une nouvelle fois sur vos pas et ouvrez la porte vérouillée.
Tuez ensuite un second groupe de Stalfos pour obtenir la Carte du Donjon.
Dans la salle suivante, vous devez sauter dans le wagon pour progresser.
Arrivé dans cette salle, tuez les moblins puis poussez le bloc central pour ouvrir la porte.
Prenez garde aux piéges bleus sur les côtés qui vous foncent dessus dès que vous vous trouvez sur leur trajectoire. Faites vite volte-face une fois que vous les avez attirés puis passez tandis qu'ils retournent lentement à leur position initiale.

Ici, frayez-vous un chemin en déplaçant les blocs comme suit.


Vous obtiendrez ainsi une Graine Gasha.

Retournez dans la salle précédente et montez le petit escalier.
Allez à droite et frappez le levier pour modifier l'aiguillage.
Continuez à droite et vous trouverez la Boussole.
A présent, remontez dans le wagon pour emprunter la nouvelle voie.
Arrivé au point d'arrêt, retrournez un peu en arrière ouvrir le coffre contenant 10 bombes !
Revenez à droite et courez entre les blocs pour éviter le hachoir.
Marchez ensuite sur l'interrupteur et prenez la Clé. Pour revenir, attirez d'abord le hachoir dans ce coin.
Retournez à cet endroit et posez une bombe devant la fissure sur le mur pour creuser un passage dans ce dernier.
Dans cette salle, soyez très prudent, elle est remplie de pièges et de hachoirs. Réfugiez-vous dans les cavités entre les blocs et passez au bon moment mais ne vous précipitez pas trop !

A présent, vous voici confronté au mini-boss du donjon. Celui-ci est assez simple : acharnez-vous sur l'un des deux ennemis et le second mourra en même temps. Faites simplement attention au boomerang qu'ils s'envoient.

Lorsque vous les aurez vaincus, un téléporteur apparaîtra au centre de la salle mais ne l'empruntez pas maintenant. Il relie cette salle à l'entrée et peut bien évidemment s'utiliser dans les deux sens.

Maintenant, passez la porte qui s'est ouverte à gauche. Déplacez le bloc le plus à gauche de la salle vers le haut pour atteindre l'escalier.
Descendez et ramassez la Poche à Graine et les Graines Braises.
Pour sortir, déplacez ce bloc.
Empruntez à présent le téléporteur pour rejoindre directement la salle où vous avez pris le chariot la première fois. Exterminez les zols rouges, cela ouvre la porte du bas, puis allumez les torches comme vous l'avait dit le vieillard afin d'ouvrir la porte.
Battez les moblins et emparez-vous de la Clé du Boss.
Retournez ensuite dans la salle où vous avez obtenu la première clé et allumez les torches ici aussi.

Dans cette salle, faites attention à ne pas vous faire attraper par un wallmaster car il vous ramenerait à l'entrée du donjon !

Ouvrez le coffre à gauche de la salle pour gagner un anneau, et plus loin passez la porte du boss.

Et voilà le boss du donjon ! Pour le battre vous devez frapper la corne sur sa tête. Pour cela, restez au dessus et évitez tout de même de trop vous approcher histoire d'avoir le temps d'éviter ses charges et ses rayons.

Vaincu, le boss vous laisse un Réceptacle de Coeur et la première essence : la Terre Fertile !

Soluce réalisée par leroiducouscous

OOS seul :
OOS en tant que
suite de OOA :