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A l'entrée, allez tout droit et poussez ce bloc pour ouvrir les portes.
 
Si vous continuez tout droit, un sage vous donnera un conseil. Il vous
dira d'allumer les torches éteintes ! Cependant, vous ne disposez d'encore
rien pour cela, gardez donc l'indication en tête pour plus tard.
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Retournez dans la salle précédente, prenez à droite et abattez les Stalfos pour une clé. |
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Revenez une nouvelle fois sur vos pas et ouvrez la porte vérouillée. |
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Tuez ensuite un second groupe de Stalfos pour obtenir la Carte du
Donjon. |
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Dans la salle suivante, vous devez sauter dans le wagon pour progresser. |
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Arrivé dans cette salle, tuez les moblins puis poussez le bloc central
pour ouvrir la porte. |
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Prenez garde aux piéges bleus sur les côtés qui vous foncent dessus dès
que vous vous trouvez sur leur trajectoire. Faites vite volte-face une
fois que vous les avez attirés puis passez tandis qu'ils retournent
lentement à leur position initiale. |
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Ici, frayez-vous un chemin en déplaçant les blocs comme suit.
 
 
Vous obtiendrez ainsi une Graine Gasha.
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Retournez dans la salle précédente et montez le petit escalier. |
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Allez à droite et frappez le levier pour modifier l'aiguillage. |
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Continuez à droite et vous trouverez la Boussole. |
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A présent, remontez dans le wagon pour emprunter la nouvelle voie. |
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Arrivé au point d'arrêt, retrournez un peu en arrière ouvrir le coffre
contenant 10 bombes ! |
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Revenez à droite et courez entre les blocs pour éviter le hachoir. |
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Marchez ensuite sur l'interrupteur et prenez la Clé. Pour revenir,
attirez d'abord le hachoir dans ce coin. |
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Retournez à cet endroit et posez une bombe devant la fissure sur le mur
pour creuser un passage dans ce dernier. |
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Dans cette salle, soyez très prudent, elle est remplie de pièges et de
hachoirs. Réfugiez-vous dans les cavités entre les blocs et passez au bon
moment mais ne vous précipitez pas trop ! |
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A présent, vous voici confronté au mini-boss du donjon. Celui-ci est assez
simple : acharnez-vous sur l'un des deux ennemis et le second mourra en
même temps. Faites simplement attention au boomerang qu'ils s'envoient.

Lorsque vous les aurez vaincus, un téléporteur apparaîtra au centre de la
salle mais ne l'empruntez pas maintenant. Il relie cette salle à l'entrée
et peut bien évidemment s'utiliser dans les deux sens.
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Maintenant, passez la porte qui s'est ouverte à gauche. Déplacez le bloc
le plus à gauche de la salle vers le haut pour atteindre l'escalier. |
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Descendez et ramassez la Poche à Graine et les Graines Braises. |
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Pour sortir, déplacez ce bloc. |
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Empruntez à présent le téléporteur pour rejoindre directement la salle où
vous avez pris le chariot la première fois. Exterminez les zols rouges,
cela ouvre la porte du bas, puis allumez les torches comme vous l'avait
dit le vieillard afin d'ouvrir la porte. |
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Battez les moblins et emparez-vous de la Clé du Boss. |