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The Wind Waker - Soluce

Soluce

Bois Défendus

La Carte

Dans la première salle se trouvent plein de Blobs verts pour vous accueillir. Ouvrez le coffre au nord-est : vous obtenez déjà la Carte. Au nord-ouest, soulevez la Noix Boko et lancez-la de loin sur l'oeil bleu au centre du lierre sur la porte. En effet, si vous vous approchez trop, l'oeil se ferme et vous ne pouvez pas le détruire. L'épée est donc inefficace.

Les yeux

Vous arrivez dans une grande salle. Laissez-vous tomber tout en bas. Tuez quelques Bokobabas et quelques Blobs verts.

Ramassez le bâton laissé par une des Bokobaba, enflammez l'oeil du lierre qui protège le coffre.

Vous obtenez un Blason d'Epéiste. Montez ensuite jusqu'au premier étage en utilisant les Buibabas ainsi que la Fleur Mojo si nécessaire, et en passant par la plate-forme au nord.

Après avoir battu quelques Blobs verts, détruisez l'oeil du lierre à l'aide du Chou-Péteur (posez-le puis éloignez-vous).

Le téléphérique

La porte vous mène à une salle avec un précipice. Avec la Fleur Mojo, créez une bourrasque d'air en direction du tourniquet à gauche. Une sorte de téléphérique vient alors vers vous. Montez dessus et activez à nouveau le tourniquet, en visant à gauche de celui-ci si vous voulez aller dans le bon sens.

Dans la salle d'après, vous êtes attaqué par des Peahats. Pour les vaincre, jetez leur du vent à la figure (grâce à votre Feuille Mojo) avant de les attaquer à l'épée. Il y a aussi quelques Bokobabas à éliminer. A l'aide d'une Buibaba laissée par l'une d'entre elles, volez jusqu'à un renfoncement dans le gros tronc d'arbre : vous y trouvez un coffre contenant 20 Rubis.

La Noix Boko

Montez ensuite au deuxième étage à l'aide de cette même Buibaba. En haut de l'arbre, il y a une porte fermée par du lierre. Faites venir le téléphérique en projetant du vent sur le tourniquet à proximité.

Depuis le téléphérique, visez ensuite à droite du tourniquet pour le faire avancer. Une fois à l'autre bout de la salle, cassez la barricade et prenez la Noix Boko. Posez-la sur la nacelle puis redescendez en vous servant du deuxième tourniquet.

Puis lancez la Noix Boko sur l'oeil du lierre pour dégager la porte. Faites vite car la Noix disparaît au bout d'un certain temps.

La petite astuce

Vous arrivez dans un couloir où une Noix Boko est entourée par des plantes piquantes. Vous ne pouvez pas passer à travers ces plantes, mais le vent en est capable. Donc projetez de l'air avec votre Feuille Mojo pour libérer la Noix et ainsi ouvrir la porte suivante.

Les Chardons

La salle d'après est la plus haute du donjon puisqu'elle s'étend sur les cinq étages. Suivez le chemin sur votre droite. Franchissez le gouffre à l'aide du Grappin-Griffe, utilisez ensuite les plates-formes mouvantes pour rejoindre un endroit avec une porte verrouillée et une Noix Boko. Ramassez la Noix, sautez sur la plate-forme suspendue du centre puis sur celle de droite.

Une porte vous mène à un couloir où se trouvent plein de Chardons, des petites boules piquantes inoffensives mais très crispantes. Effectuez une attaque tournoyante pour vous en débarrasser : pour cela maintenez le bouton A puis relâchez-le. Vous obtenez un coffre qui contient 10 Rubis.

Le labyrinthe

La salle suivante est un petit labyrinthe de plantes piquantes qui n'apparaissent que lorsque vous vous approchez d'elles. allez vers la gauche et suivez le seul chemin possible. Ramassez le Chou-Péteur et utilisez-le pour exploser la barricade : vous découvrez un coffre qui contient la Boussole. Faites de même pour l'autre barricade, en lançant le Chou-Péteur au-dessus des plantes. Puis traversez tout le labyrinthe pour ouvrir le coffre derrière la deuxième barricade : vous obtenez une Petite Clé. Utilisez aussi les Buibabas pour atteindre les plates-formes en hauteur et trouver un Pendentif du Bonheur.

Encore un téléphérique

Sortez de cette pièce et retraversez le couloir malgré une embuscade de Blobs verts. Dans la salle centrale, retournez sur la plate-forme au nord et ouvrez la porte verrouillée.

Traversez cette nouvelle pièce à l'aide d'un téléphérique, tout en évitant les Peahats. Ensuite, vous arrivez dans une salle avec une Bokobaba et une Mite qui expulse des Chardons.

Une fois les lieux nettoyés, sautez dans des Buibabas pour monter jusqu'au troisième étage. Prenez alors la porte nord.

Le Boomerang

Vous devez vous battre contre une grosse Mite. Utilisez la Fleur Mojo pour l'étourdir et donnez-lui ensuite des coups d'épée. La récompense de ce combat est le l'objet du donjon : le Boomerang ! Il permet d'atteindre plusieurs cibles à la fois à distance. Et grâce à lui, les Peahats et les autres ennemis peuvent être tués facilement.

Pour sortir d'ici, lancez le Boomerang sur les deux cristaux en même temps au-dessus de la porte.

Lancez ensuite le Grappin-Griffe sur une branche à droite, puis hissez-vous en haut de celle-ci. De là, relancez-le sur une autre branche plus haute.

Utilisez alors les plates-formes mouvantes pour monter encore et trouver un coffre qui contient un Pendentif du Bonheur.

Chute vertigineuse

Redescendez. Au sud, deux yeux protègent une porte. Mais cela ne vous pose pas de problème maintenant que vous avez le Boomerang.

Coupez les lianes qui pendent, toujours en utilisant le Boomerang, puis volez jusqu'à la plate-forme opposée. Vous obtenez un coffre, il contient un Pendentif du Bonheur.

Ouvrez la porte : vous arrivez en haut de la salle centrale.

Avec votre Boomerang, coupez les cinq tiges bleues qui soutiennent la cabane. Celle-ci tombe et ouvre un passage vers le sous-sol. Sautez donc tout en bas.

La fleur

Ouvrez la porte à l'ouest. Tuez tout d'abord un Peahat à l'aide du Boomerang. Pour vous débarrasser des Chardons, utilisez comme indiqué plus haut l'attaque tournoyante de l'épée, ou bien servez-vous du Boomerang.

Allez ensuite à droite. Exterminez les Blobs verts en évitant les tentacules. Dans la salle suivante, sautez sur la fleur et de là sur la plate-forme où se trouve un coffre : vous y trouvez 10 Rubis. Faites ensuite tomber la fleur en coupant là encore ses attachez à l'aide du Boomerang.

Descendez, et lancez le Chou-Péteur sur la barricade (en vous plaçant sur la fleur), après avoir fait taire l'Octorok en lui renvoyant sa pierre à l'aide de votre Bouclier. Ouvrez la porte derrière cette barricade.

La cabane percée

Vous arrivez dans une grande salle avec une cabane Kogoru. Commencer par tout nettoyer. Sautez dans la Buibaba au nord-ouest, puis volez jusqu'à la plate-forme. Faites venir le téléphérique jusqu'à vous et utilisez-le pour vous rendre à l'autre bout de la salle. Là, vous trouvez un Chou Péteur : lancez-le dans le trou du toit de la cabane afin de détruire l'oeil du lierre à l'intérieur.

Sautez à votre tour dans le trou et ouvrez le coffre, vous obtenez la Carte au Trésor n°15 ! Sortez d'ici en vous faulilant dans le petit passage. Si vous avez le Poste de Tingle et une Game Boy Advance, Tingle vous indique qu'il y a un trésor notamment sur la petite île au sud-est de cette salle : posez-y une Bombe de Tingle et vous obtiendrez la Statue Tingle Défendue !

La Grande Clé

Sortez de cette pièce, refaites tomber la fleur et sautez dessus. Utilisez alors votre Feuille Mojo pour faire bouger la fleur et vous en servir comme moyen de navigation. Après avoir passé deux Octoroks, des Blobs verts et des tentacules, vous arrivez dans une salle avec un coffre enfermé dans une cabane.

Montez sur le toit de celle-ci puis activez les cinq interrupteurs en même temps grâce à votre Boomerang. La grille s'ouvre, vous laissant l'accès au coffre qui contient la Grande Clé. Deux Molblins aterrissent du ciel, lâchés par des condors. Une fois vos ennemis vaincus, remontez sur le toit de la cabane et utilisez le Grappin-Griffe pour sortir d'ici.

En route vers le Boss

Revenez dans la salle centrale, où se trouve la grande fleur bleue. Pour remonter, faites du vent sur le tourniquet puis propulsez-vous dans le tourbillon à l'aide de la Buibaba et de votre Feuille Mojo. Une fois au premier étage, détruisez les deux yeux sur la porte avec votre Boomerang. Ouvrez la porte : vous arrivez dans un couloir où deux Mites vous attaquent.

Après les avoir vaincues, un coffre apparaît, il contient un Pendentif du Bonheur. Dans l'ultime salle se trouvent plein de noix renfermant des objets ou des monstres divers. L'une d'elle contient une Fée (près de la marmite) : mettez-la dans un Flacon. Prenez un bâton dans le vase, enflammez-le et brûlez les planches qui bloquent la marmite de téléportation.

Dernier coffre

Avant d'aller rendre visite au maître des lieux, il vous reste un coffre à prendre, visible grâce à votre Boussole : il est caché dans la deuxième salle du donjon, au deuxième étage. Sautez dans la marmite pour revenir à l'entrée du donjon. Prenez alors la porte nord. Vous voilà dans la salle du coffre restant. Utilisez les Buibabas pour vous rendre tout au fond de la salle, au premier étage. Puis prenez la Buibaba qui est sur cette plate-forme, et sautez vers le sud-ouest en vous aidant de la Feuille Mojo. Une nouvelle Buibaba vous permet de voler jusqu'à l'endroit du coffre. Vous obtenez ainsi la Carte au Trésor n°1. Il ne vous reste plus qu'à reprendre la marmite dans la salle précédente pour aller voir le Boss.

Le Boss


Il s'agit d'une gigantesque fleur suspendue au plafond. Coupez toutes ses attaches cinq par cinq à l'aide du Boomerang, tout en évitant ses tentacules. Lorsque la fleur tombe, donnez-lui des coups d'épée en son centre ou attaquez-la de loin avec le Boomerang (c'est plus long).

Répétez cette opération autant de fois que nécessaire. Au besoin, reprenez des coeurs dans les herbes. Une fois le combat terminé, Dumoria est délivré et vous obtenez un Réceptacle de Coeur. Placez-vous dans le tourbillon pour sortir. En remerciement, l'Arbre Mojo vous confie la Perle de Farore.


Soluce réalisée par Christopho


- SOLUCE DE ZELDA : THE WIND WAKER -