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Mercuris' Chest - Présentation
Bienvenue dans notre rubrique consacrée à notre dernière création, Zelda : Mercuris' Chest !
Zelda Mercuris' Chest, anciennement connu sous le nom provisoire de "Zelda Advanced Project", est un Zelda amateur en 2D, qui utilise les graphismes de Zelda 3. Une nouvelle démo est disponible depuis le 26 avril 2005. Cette démo est la même que la première, mais refaite avec moteur du jeu complet. Au total, les deux démos ont déjà été téléchargées 69632 fois ! Zelda Mercuris' Chest n'est pas la suite de notre précédente création Mystery of Solarus et présente une histoire inédite et originale. Bien que les logiciels utilisés pour créer ce jeu permettent d'accélérer le développement d'applications, la conception d'une telle aventure requiert de nombreuses heures de travail et malheureusement, le projet a été abandonné. Les captures d'écran, les détails sur le scénario et les artworks restent cependant disponibles. La démo restera donc la seule version jouable de Mercuris' Chest.
Nouveautés sur Mercuris' Chest01/04/2007 > Zelda Mercuris' Chest annulé 10/06/2006 > Le projet suspendu pour une durée indéterminée 30/04/2006 > Trois nouveaux artworks de Neovyze ! 29/04/2006 > Reprise du développement après plusieurs mois d'inactivité 25/12/2005 > Première capture d'écran du jeu complet 31/08/2005 > Sept nouveaux artworks dévoilés 10/08/2005 > Sortie de la version anglaise de la démo 01/08/2005 > Nouveau programme d'installation et correction de quelques bugs 21/07/2005 > Annonce d'une version anglaise de la démo 21/07/2005 > Mise à jour du mode d'emploi de la démo 20/07/2005 > La démo 2.0 disponible en version finale 26/04/2005 > Sortie de la démo 2.0 en version bêta ! 01/04/2005 > La date de la nouvelle démo + le titre du jeu complet ! 22/02/2005 > Un artwork de Link 25/12/2004 > Annonce d'une nouvelle version de la démo 04/11/2004 > Nouvelle image du développement 14/09/2004 > Premier artwork 13/08/2004 > Images du jeu + restructuration de la rubrique ZAP 05/06/2004 > Le logo officiel ! 26/03/2004 > Mise à jour de la page Equipe 20/02/2004 > Le titre définitif décidé mais secret 23/12/2003 > Des nouvelles du développement 16/07/2003 > Téléchargement de la démo 07/07/2003 > Mode d'emploi de la démo 26/04/2003 > Dossier anniversaire de ZS + plein d'infos sur la démo de ZAP 23/03/2003 > Un screenshot du menu de sélection 13/02/2003 > Une image du menu 14/11/2002 > Un screenshot par jour ! 03/11/2002 > Performances graphiques et sonores de TGF 02/09/2002 > Équipe de développement 02/09/2002 > Images de la démo technique
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