Mercuris' Chest

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Mercuris' Chest - Présentation

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Bienvenue dans notre rubrique consacrée à notre dernière création, Zelda : Mercuris' Chest !

Télécharger la démo !

Zelda Mercuris' Chest, anciennement connu sous le nom provisoire de "Zelda Advanced Project", est un Zelda amateur en 2D, qui utilise les graphismes de Zelda 3. Une nouvelle démo est disponible depuis le 26 avril 2005. Cette démo est la même que la première, mais refaite avec moteur du jeu complet. Au total, les deux démos ont déjà été téléchargées 63568 fois !

Zelda Mercuris' Chest n'est pas la suite de notre précédente création Mystery of Solarus et présente une histoire inédite et originale. Bien que les logiciels utilisés pour créer ce jeu permettent d'accélérer le développement d'applications, la conception d'une telle aventure requiert de nombreuses heures de travail et malheureusement, le projet a été abandonné. Les captures d'écran, les détails sur le scénario et les artworks restent cependant disponibles. La démo restera donc la seule version jouable de Mercuris' Chest.

Fiche du jeu
Titre The Legend of Zelda: Mercuris' Chest
Développeur Zelda Solarus
Plate-forme PC (Windows)
Taille Démo 1.0 : 3 Mo
Démo 2.0 : 3.8 Mo
Dates de sortie Démo 1.0 : 16/07/2003
Démo 2.0 : 26/04/2005
Jeu complet : annulé
Nombre de téléchargements Démo 1.0 : 23953
Démo 2.0 : 39615
Créé avec Démo 1.0 : The Games Factory
Démo 2.0 : Multimedia Fusion
Jeu complet : Multimedia Fusion

Nouveautés sur Mercuris' Chest

01/04/2007 > Zelda Mercuris' Chest annulé

10/06/2006 > Le projet suspendu pour une durée indéterminée

30/04/2006 > Trois nouveaux artworks de Neovyze !

29/04/2006 > Reprise du développement après plusieurs mois d'inactivité

25/12/2005 > Première capture d'écran du jeu complet

31/08/2005 > Sept nouveaux artworks dévoilés

10/08/2005 > Sortie de la version anglaise de la démo

01/08/2005 > Nouveau programme d'installation et correction de quelques bugs

21/07/2005 > Annonce d'une version anglaise de la démo

21/07/2005 > Mise à jour du mode d'emploi de la démo

20/07/2005 > La démo 2.0 disponible en version finale

26/04/2005 > Sortie de la démo 2.0 en version bêta !

01/04/2005 > La date de la nouvelle démo + le titre du jeu complet !

22/02/2005 > Un artwork de Link

25/12/2004 > Annonce d'une nouvelle version de la démo

04/11/2004 > Nouvelle image du développement

14/09/2004 > Premier artwork

13/08/2004 > Images du jeu + restructuration de la rubrique ZAP

05/06/2004 > Le logo officiel !

26/03/2004 > Mise à jour de la page Equipe

20/02/2004 > Le titre définitif décidé mais secret

23/12/2003 > Des nouvelles du développement

16/07/2003 > Téléchargement de la démo

07/07/2003 > Mode d'emploi de la démo

26/04/2003 > Dossier anniversaire de ZS + plein d'infos sur la démo de ZAP

23/03/2003 > Un screenshot du menu de sélection

13/02/2003 > Une image du menu

14/11/2002 > Un screenshot par jour !

03/11/2002 > Performances graphiques et sonores de TGF

02/09/2002 > Équipe de développement

02/09/2002 > Images de la démo technique