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Mystery of Solarus

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Mystery of Solarus - Soluce

Soluce

Du niveau 1 au niveau 2

 

En sortant du Donjon de la Forêt, retournez au village. Allez dans la cave de Sahasrahla : grâce à votre Poigne de Fer vous pouvez maintenant soulever la pierre grise et ainsi ouvrir un coffre. Vous obtenez l'Arc. Allez maintenant dans votre maison : de la même manière, une pierre bloquait l'accès à un coffre contenant 50 Rubis. Retournez ensuite dans la forêt. Au sud, frayez-vous un chemin vers les Grottes Jumelles en détruisant les pierres. Prenez l'entrée de gauche. Montez sur la plate-forme et redescendez par l'autre l'escalier. Actionnez l'interrupteur sous la jarre : une porte s'ouvre. Remontez sur la plate-forme et laissez-vous tomber vers le haut (voir l'image).

Passez par la porte, montez les petits escaliers et sautez vers la droite. Poussez le bloc dans la petite salle d'à côté. Ouvrez le coffre : vous obtenez 50 Rubis. Puis actionnez l'interrupteur de cristal. Vous n'avez plus à rien à faire dans cette partie de la grotte. Sortez, et revenez cette fois par l'autre entrée. Vous remarquez que le passage est libéré grâce aux planchers bleus que vous venez de baisser. La solution du labyrinthe de téléporteurs est données par l'image ci-contre. Suivez simplement l'ordre donné par les numéros (le 1 jaune mène au 1 blanc, etc). Avant de prendre le cinquième téléporteur, cassez la jarre au centre : vous obtenez 5 Flèches, indispensables pour votre Arc.

Le cinquième téléporteur mène à un labyrinthe de tapis roulants. Allez en haut, puis à gauche. Laissez-vous ensuite guider jusqu'au téléporteur. Maintenant, pour accéder au coffre, vous devez trouver un moyen d'activer l'interrupteur de cristal à distance, à cause des tapis roulants. Placez-vous comme sur l'image et tirez une Flèche en direction de l'interrupteur. Ouvrez le coffre : vous obtenez la Clé de Roc. Avant de repartir, tirez une autre Flèche vers l'interrupteur. Puis descendez par la droite. Appuyez sur l'interrupteur qui ouvre une barrière, vous ramenant ainsi à la sortie. Retournez ensuite au Nord du village, près de la grotte du Forgeron, détruisez la pierre grise et parlez au chien. Confiez-lui la Clé de Roc pour qu'il vous ouvre le deuxième donjon. Sauvegardez et allez-y.

Soluce réalisée par Christopho


- SOLUCE DE ZELDA : MYSTERY OF SOLARUS -