Recherche ZSMystery of Solarus DXNos créationsJeux officielsPartenaires |
Mystery of Solarus DX - Présentation
Zelda: Mystery of Solarus DX est un remake nettement amélioré de notre première création, Mystery of Solarus. Développé en C++, le projet a été dévoilé le 1er avril 2008. Il a pour objectif de corriger de nombreux défauts de son prédécesseur, en particulier au niveau du gameplay : le système de combat, les boss, l'utilisation des objets... Mais ce n'est pas tout car de nouveaux éléments graphiques et musicaux inédits vous accompagnent également dans le jeu. Cette version Deluxe est donc l'occasion de redécouvrir l'aventure, ou même de la découvrir si vous n'avez jamais eu la patience de finir Mystery of Solarus ! Le jeu complet est disponible depuis le vendredi 16 décembre 2011. On espère qu'il vous plaira et vous replongera dans l'ambiance et la nostalgie des épisodes officiels !
Un blog de développement (en anglais) a été ouvert. Il est destiné aux développeurs intéressés par le code source du jeu ou souhaitant faire un portage ou une traduction. Il donne de nombreuses informations techniques sur le moteur de jeu ainsi que des nouvelles sur le développement. Rubriques
Dernières nouvelles sur Mystery of Solarus DX16/12/2011 > Zelda: Mystery of Solarus DX en version complète ! 10/12/2011 > J-6 26/10/2011 > Nouveau trailer et date de sortie 03/06/2011 > 18 captures d'écrans de donjons 18/12/2010 > Un an après la démo 22/09/2010 > Recrutement de développeurs 18/08/2010 > Documentation technique 30/03/2010 > Nouveau trailer 10/03/2010 > Ecran d'options 19/02/2010 > Quoi de neuf depuis la démo ? 08/02/2010 > 10 000 téléchargements ! 18/12/2009 > Sortie de la démo 15/12/2009 > J-3 ! 04/12/2009 > Le mode d'emploi 18/11/2009 > Plus qu'un mois ! 10/11/2009 > Mise à jour de la page "équipe" 19/10/2009 > Le mini-boss 26/09/2009 > La démo avance 31/08/2009 > Une date pour la démo ! 30/07/2009 > Nouveaux artworks dévoilés 16/07/2009 > 5 images du niveau 1 10/07/2009 > A l'attaque du niveau 1 26/04/2009 > Zelda Solarus DX en vidéo ! 26/04/2009 > Nouveau logo et fonds d'écran 06/04/2009 > 4 images du village 12/03/2009 > La maison des rubis 17/02/2009 > Développement du moteur 24/01/2009 > Combats et scripts 14/01/2009 > Un artwork de Link 01/01/2009 > Une démo en 2009 06/12/2008 > L'éditeur de maps 30/10/2008 > Link sort enfin de sa maison ! 19/10/2008 > Les modes d'affichage 13/10/2008 > Le menu de pause est fini ! 09/10/2008 > L'écran Carte 05/10/2008 > Quelques améliorations 21/09/2008 > La première map est bouclée ! 24/07/2008 > Des vases et des rubis 10/05/2008 > Attaque tournoyante 14/04/2008 > Où en est la programmation ? 08/04/2008 > Nouveautés prévues dans la version DX par rapport à l'ancien jeu 05/04/2008 > Galerie d'images et page "équipe" 02/04/2008 > Ouverture de la rubrique consacré au jeu 01/04/2008 > Le projet est dévoilé ! |
||||||||||||||||