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Mystery of Solarus DX

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Mystery of Solarus DX - Présentation

Ecran-titre

Zelda: Mystery of Solarus DX est un remake nettement amélioré de notre première création, Mystery of Solarus. Développé en C++, le projet a été dévoilé le 1er avril 2008. Il a pour objectif de corriger de nombreux défauts de son prédécesseur, en particulier au niveau du gameplay : le système de combat, les boss, l'utilisation des objets... Mais ce n'est pas tout car de nouveaux éléments graphiques et musicaux inédits vous accompagnent également dans le jeu. Cette version Deluxe est donc l'occasion de redécouvrir l'aventure, ou même de la découvrir si vous n'avez jamais eu la patience de finir Mystery of Solarus !

Le jeu complet est disponible depuis le vendredi 16 décembre 2011. On espère qu'il vous plaira et vous replongera dans l'ambiance et la nostalgie des épisodes officiels !

Télécharger le jeu complet

Fiche du jeu
Titre The Legend of Zelda: Mystery of Solarus DX
Développeur Christopho - Zelda Solarus
Outil de création C++, Lua
Licence Moteur (code C++) : GNU General Public Licence
Plates-formes Windows, Linux, Mac OS X, Amiga OS 4
Langues Français, Anglais (bientôt), Allemand (bientôt)
Date de sortie 16 décembre 2011

Un blog de développement (en anglais) a été ouvert. Il est destiné aux développeurs intéressés par le code source du jeu ou souhaitant faire un portage ou une traduction. Il donne de nombreuses informations techniques sur le moteur de jeu ainsi que des nouvelles sur le développement.

Rubriques

Dernières nouvelles sur Mystery of Solarus DX

16/12/2011 > Zelda: Mystery of Solarus DX en version complète !

10/12/2011 > J-6

26/10/2011 > Nouveau trailer et date de sortie

03/06/2011 > 18 captures d'écrans de donjons

18/12/2010 > Un an après la démo

22/09/2010 > Recrutement de développeurs

18/08/2010 > Documentation technique

30/03/2010 > Nouveau trailer

10/03/2010 > Ecran d'options

19/02/2010 > Quoi de neuf depuis la démo ?

08/02/2010 > 10 000 téléchargements !

18/12/2009 > Sortie de la démo

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26/09/2009 > La démo avance

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26/04/2009 > Zelda Solarus DX en vidéo !

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06/04/2009 > 4 images du village

12/03/2009 > La maison des rubis

17/02/2009 > Développement du moteur

24/01/2009 > Combats et scripts

14/01/2009 > Un artwork de Link

01/01/2009 > Une démo en 2009

06/12/2008 > L'éditeur de maps

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19/10/2008 > Les modes d'affichage

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09/10/2008 > L'écran Carte

05/10/2008 > Quelques améliorations

21/09/2008 > La première map est bouclée !

24/07/2008 > Des vases et des rubis

10/05/2008 > Attaque tournoyante

14/04/2008 > Où en est la programmation ?

08/04/2008 > Nouveautés prévues dans la version DX par rapport à l'ancien jeu

05/04/2008 > Galerie d'images et page "équipe"

02/04/2008 > Ouverture de la rubrique consacré au jeu

01/04/2008 > Le projet est dévoilé !

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