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Mystery of Solarus DX - EquipeEquipe de développementPlusieurs personnes participent au développement du projet Zelda: Mystery of Solarus DX. Cette page vous indique l'ensemble des personnes qui ont contribué de près ou de loin à la création de la démo. Equipe principaleIci est détaillé le noyau de l'équipe, les personnes qui travaillent quotidiennement sur le projet. Christopho : chef de projet. Je m'occupe de la conception (maps, donjons, énigmes), du scénario et de la programmation du jeu et je développe aussi de l'éditeur de maps. Je rippe les graphismes et les musiques et je coordonne le travail du reste de l'équipe. Newlink : graphiste. Il réalise tous les jours de nombreux décors, personnages, monstres et boss inédits qui viennent s'ajouter à ceux de A Link to the Past. Neovyse : dessinateur. Il réalise les artworks publiés sur le site, mais aussi le mode d'emploi officiel. C'est également Neovyse qui est à l'origine du logo du jeu et des réalisations graphiques de l'intro. TraductionsIl est prévu que la démo et le jeu complet soient traduits dans différentes langues en plus du français. Si vous souhaitez faire une traduction dans une langue qui n'est pas mentionnée ci-dessous, à condition de bien connaître Zelda et la langue concernée, n'hésitez pas à me contacter ! Geomaster : traduction en anglais Stella : traduction en allemand @PyroNet et Antevre : traduction en néerlandais Vivig et Maxi-Kapichu : traduction en espagnol PortagesLe jeu sera disponible sous Windows et Linux. Différentes personnes apportent leur aide pour porter le jeu sur d'autres systèmes. Bien entendu, si vous êtes développeur sur un système qui n'est pas encore prévu et si vous êtes motivé pour faire un portage de Zelda Mystery of Solarus DX, vous pouvez me contacter. SkyJedi et Binbin : version Mac OS X Sam101 : version ArchLinux HunoPPC : version AmigaOS 4 Contributions ponctuellesLes personnes suivantes ont également apporté leur aide au projet et sont susceptibles de continuer à contribuer par la suite. Metallizer : co-créateur de Mystery of Solarus ancienne version. Il s'occupe pour la version DX de divers éléments graphiques et musicaux. Guillaume : scénariste de Mystery of Solarus ancienne version. George : compositeur de musiques inédites. @PyroNet : graphiste. C'est lui qui a réalisé le mini-boss du premier donjon. Linkdu83, Vaatiking01, Archangel : graphistes. Daru13 : concepteur de boss inédits. TesteursLes tests sont une tâche essentielle afin que le jeu soit d'une bonne qualité. L'ensemble de l'équipe participe bien sûr aux tests, mais il y a aussi des testeurs spécialisés, qui passent leur temps à essayer de faire planter le jeu ;) Yoshi04, Noxneo, Thyb, Mooglwy, Archangel, Mymy et BenObiWan : testeurs.
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