Bienvenue sur Zelda Solarus

Zelda Solarus a pour but de vous présenter nos jeux amateurs Zelda. Nous vous proposons aussi toute l'actualité des jeux officiels avec des solutions complètes et des mangas Zelda.

Nos jeux

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Zelda : Mystery of Solarus DX

Zelda: Mystery of Solarus DX est notre principale création. Développé en C++ et Lua, le jeu complet est disponible depuis le 16 décembre 2011.

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Zelda : Mystery of Solarus XD

Zelda: Mystery of Solarus XD est un mini-jeu à vocation humoristique sorti le 1er avril 2011. Développé en sept semaines par l'équipe de Zelda: Mystery of Solarus DX, il s'agit d'un Zelda totalement décalé.

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Zelda : Return of the Hylian

Notre remake du jeu amateur de Vincent Jouillat. Réalisée avec le moteur Solarus, cette nouvelle version améliore le gameplay. Deux donjons ont été revus par l'auteur original lui-même !

Actualités

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Deux forêts, deux ambiances

Le 22 mars 2017 à 10 h 08 min par Christopho

La capture d’écran de la semaine concernant notre projet Mercuris’ Chest vous dévoile aujourd’hui un peu plus la forêt du nord : Complètement différente de celle dont je vous parlais il y a trois semaines, cette forêt est peuplée de créatures fantômatiques qu’il faudra délivrer d’une malédiction. Vous l’aurez compris, le projet avance avance beaucoup […]

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Le temple dans la mine

Le 13 mars 2017 à 11 h 04 min par Christopho

Ceux qui ont joué à la démo de Zelda Mercuris’ Chest reconnaîtront sans doute les lieux ! Rappelons que le Temple du Rail, donjon qui était dans la démo, sera bien intégré dans le jeu complet mais remasterisé avec des décors inédits. Et quelques petites modifications car 4 trésors dans un seul donjon ça fait beaucoup !

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Espaces verts

Le 7 mars 2017 à 11 h 06 min par Christopho

Les architectes de la grande ville de Zelda Mercuris’ Chest ont pris soin de prévoir des espaces verts. Aujourd’hui Link emprunte un pont qui emjambe un petit bassin. Petite information : la ville contiendra des lieux calmes comme des lieux très animés, avec de nombreuses mini-quêtes !

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Au cœur de la forêt

Le 28 février 2017 à 13 h 20 min par Christopho

Le temple que vous voyez sur cette capture d’écran de Zelda Mercuris’ Chest est bien caché. Link va devoir ruser pour traverser la forêt qui permet de l’atteindre. Certains d’entre vous pourraient reconnaître cet endroit car je l’avais réalisé au cours d’un live-streaming. C’était en 2015 mais on n’avait pas encore publié beaucoup de captures d’écrans ! […]

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Link à la plage

Le 20 février 2017 à 11 h 57 min par Christopho

Link va beaucoup voyager dans Zelda Mercuris’ Chest ! Même si son périple sera tout sauf des vacances, il y aura quelques endroits paradisiaques.

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Le chaud et le froid

Le 13 février 2017 à 16 h 22 min par Christopho

La capture d’écran de la semaine de Zelda Mercuris’ Chest vous emmène dans des montagnes enneigées mais où la lave n’est pourtant jamais bien loin. Bonne semaine à toutes et à tous.  

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Sur le lac

Le 6 février 2017 à 14 h 29 min par Christopho

Aujourd’hui on vous livre une capture d’écran d’une région dont on ne vous a pas encore beaucoup parlé : le grand lac !   Situé au nord-est de la ville principale, on y trouve quelques îles reliées par des ponts. On a hâte de vous faire visiter tout ça !

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Un donjon et un coffre

Le 30 janvier 2017 à 12 h 30 min par Christopho

Aujourd’hui il est temps de vous présenter un autre donjon. Réalisé par Metallizer, il promet d’être original et mémorable. On vous en dévoilera un peu plus dans les prochaines semaines.   Notez que Newlink nous propose ici un nouveau graphisme pour le coffre

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Un temple mystérieux

Le 23 janvier 2017 à 12 h 56 min par Christopho

La capture d’écran de Zelda Mercuris Chest du jour est un temple majestueux dans lequel Link va devoir rechercher quelque chose de précieux… On ne peut pas vous en dire plus, mais encore une fois c’est à Newlink que vous devez envoyer les félicitations pour ces graphismes.  

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Zelda Mercuris’ Chest : une image de donjon

Le 16 janvier 2017 à 11 h 56 min par Christopho

Comme promis, chaque semaine on va vous donner une capture d’écran de Zelda Mercuris’ Chest par semaine (au moins !). Voici un travail en cours par Metallizer sur l’un des donjons du jeu : Tout ceci est en travaux et risque encore d’évoluer mais cela vous donne un petit aperçu ! Ce qui est sûr, […]