Bienvenue sur Zelda Solarus

Zelda Solarus a pour but de vous présenter nos jeux amateurs Zelda. Nous vous proposons aussi toute l'actualité des jeux officiels avec des solutions complètes et des mangas Zelda.

Nos jeux

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Zelda : Mystery of Solarus DX

Notre principale création, un remake de l'ancien Mystery of Solarus. Développé en C++ et Lua, le jeu complet est disponible depuis le 16 décembre 2011.

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Zelda : Mystery of Solarus XD

Un mini-jeu à vocation humoristique sorti le 1er avril 2011. Développé en sept semaines par la Solarus Team, il s'agit d'un Zelda totalement décalé où tout est possible !

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Zelda : XD2 Mercuris Chess

La suite directe de Zelda Mystery of Solarus XD, sortie le 1er avril 2017 et encore plus déjantée !

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Zelda : Return of the Hylian

Notre remake du jeu amateur de Vincent Jouillat. Réalisée avec le moteur Solarus, cette nouvelle version améliore le gameplay. Deux donjons ont été revus par l'auteur original lui-même !

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Zelda : Mercuris' Chest

Notre prochain projet de Zelda amateur 2D en cours de développement. Une ancienne démo est disponible, elle comporte un grand donjon sur le thème des wagonnets.

Actualités

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Le grand parc

Le 24 avril 2017 à 10 h 14 min par Christopho

On se remet doucement de la sortie de Zelda XD2 ! Après un peu de repos bien mérité, l’activité sur Mercuris Chest reprend dans l’équipe. Voici la première capture d’écran d’une nouvelle région en cours de création par l’incontournable Newlink : un grand parc où Link va pouvoir s’amuser mais aussi faire quelques mini-quêtes importantes pour […]

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Nouvelle version de Zelda XD2 et explications d’avril

Le 4 avril 2017 à 18 h 31 min par Christopho

  Pour celles et ceux qui n’ont pas tout suivi ou n’ont pas encore cliqué sur le lien, la news postée le 1er avril à 0h00 peut mériter quelques explications. Il s’agit bien d’un jeu complet, intitulé officiellement Zelda XD2 : Mercuris Chess. Attention, avec « Chess » et pas « Chest » !!! Aoutch ! Rien à voir avec […]

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Au pays des morts-vivants

Le à 14 h 34 min par Christopho

XD2 ou non, le screenshot de la semaine continue concernant Zelda Mercuris Chest. Aujourd’hui on vous présente un travail en cours par l’inévitable Newlink dans : le cimetière ! On ne sait pas encore très bien ce qu’il y aura comme quêtes à remplir dans ces lieux, mais ces squelettes inédits ne vous rendront pas […]

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Zelda Mercuris Chess est sorti

Le 1 avril 2017 à 0 h 00 min par Christopho

Salut à toutes et à tous ! L‘incroyable s‘est produit ! Aujourd‘hui, nous sommes en mesure de vous proposer, et ce bien avant la date annoncée de 2023, la version finale de notre nouveau Zelda : Mercuris Chess ! C‘est non sans une certaine émotion et une certaine fierté que nous vous offrons cette création à […]

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Le désert

Le 29 mars 2017 à 23 h 22 min par Christopho

Aujourd’hui on vous dévoile un tout petit peu plus de détails sur le désert de Zelda Mercuris’ Chest, qui est pour ne rien vous cacher une de mes maps préférées. Le projet avance de plus en plus, on travaille en équipe sur plusieurs maps et donjons en parallèle. À la semaine prochaine !

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Deux forêts, deux ambiances

Le 22 mars 2017 à 10 h 08 min par Christopho

La capture d’écran de la semaine concernant notre projet Mercuris’ Chest vous dévoile aujourd’hui un peu plus la forêt du nord : Complètement différente de celle dont je vous parlais il y a trois semaines, cette forêt est peuplée de créatures fantômatiques qu’il faudra délivrer d’une malédiction. Vous l’aurez compris, le projet avance avance beaucoup […]

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Le temple dans la mine

Le 13 mars 2017 à 11 h 04 min par Christopho

Ceux qui ont joué à la démo de Zelda Mercuris’ Chest reconnaîtront sans doute les lieux ! Rappelons que le Temple du Rail, donjon qui était dans la démo, sera bien intégré dans le jeu complet mais remasterisé avec des décors inédits. Et quelques petites modifications car 4 trésors dans un seul donjon ça fait beaucoup !

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Espaces verts

Le 7 mars 2017 à 11 h 06 min par Christopho

Les architectes de la grande ville de Zelda Mercuris’ Chest ont pris soin de prévoir des espaces verts. Aujourd’hui Link emprunte un pont qui emjambe un petit bassin. Petite information : la ville contiendra des lieux calmes comme des lieux très animés, avec de nombreuses mini-quêtes !

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Au cœur de la forêt

Le 28 février 2017 à 13 h 20 min par Christopho

Le temple que vous voyez sur cette capture d’écran de Zelda Mercuris’ Chest est bien caché. Link va devoir ruser pour traverser la forêt qui permet de l’atteindre. Certains d’entre vous pourraient reconnaître cet endroit car je l’avais réalisé au cours d’un live-streaming. C’était en 2015 mais on n’avait pas encore publié beaucoup de captures d’écrans ! […]

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Link à la plage

Le 20 février 2017 à 11 h 57 min par Christopho

Link va beaucoup voyager dans Zelda Mercuris’ Chest ! Même si son périple sera tout sauf des vacances, il y aura quelques endroits paradisiaques.