Archives des news

  • TOP50 PZELDA

    30 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    Nous nous sommes récemment inscrit au TOP 50 de Puissance zelda. On compte sur vous pour nous encourager en cliquant régulièrement sur le bouton (dans le menu partenaires). Cela nous permettra de continuer le site et d’être encore plus motivé pour le jeu et pour quelques surprises que nous vous préparons…

  • PLUS QU’UN MOIS !!!

    24 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    COOL NON ? Plus qu’un mois jour pour jour avant la sortie de ZS ! Mon boulot est quasiment fini, il me reste deux trois bricoles que j’aurais fini à la fin de la semaine. On s’aperçoit que bon nombre d’entre vous sont de plus en plus impatients et il y’a de quoi car vous […]

  • La première pierre du niveau 9 !

    22 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    Salut à tous !!! Après des semaines d’attente, le grand moment est enfin arrivé ! Netgamer a terminé la conception du neuvième et dernier donjon. Il m’a donc envoyé son travail, accompagné d’un guide très détaillé pour que je puisse programmer exactement ce qu’il veut. Nous avons passé plus de deux heures cet après-midi en […]

  • Nouveaux graphismes du monde

    18 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    Salut à tous ! J’ai refait les chipsets de la carte du monde, car les anciens graphismes n’avaient pas les vraies couleurs de Zelda 3. Ils étaient trop contrastés et trop sombres. Voici le résultat : Avant : Après :

  • Ce qu’il nous reste à faire

    13 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    A 42 jours de la date de sortie du jeu, il nous reste encore pas mal de boulot. Pour ma part, après avoir été obligé de formater mon disque dur et de tout réinstaller, je suis actuellement en train de reprogrammer tous les ennemis du jeu avec le moteur de combat amélioré (gestion aléatoire des […]

  • Carte extérieure

    9 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    On ne vous a toujours pas montré à quoi ressemblait la carte du monde de ZELDA SOLARUS. La carte est définitive, elle ne changera pas, 8 niveaux dans le jeu sont présents sur cette carte. Vous aperçevez le village au centre de la carte, la montagne des terreurs au nord, le château d’hyrule juste endessous. […]

  • L’avancement de la programmation

    5 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    Salut à tous ! La programmation est de plus en plus compliquée à effectuer, car j’avoue que Netgamer me donne du fil à retordre avec les énigmes qu’il a conçues pour le niveau 8 qui est aussi compliqué que gigantesque ! Mais après un travail acharné depuis la semaine dernière, dont plus de six heures […]

  • Avancement du jeu

    2 mars 2002 à 23 h 00 min par Christopho

    Le jeu avance à très grands pas vers la fin ! Je viens juste d’envoyer un guide complet à Christopho pour le niveau 8 qui lui posait énormément de problème, tout y est expliqué. Avec quelques modifications, ce guide deviendra une soluce pour les joueurs, elle sera consultable sur le site… Pour ce qui est […]

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