Archives des news

  • Link sort enfin de sa maison !

    31 octobre 2008 à 15 h 46 min par Christopho

    Jusqu’à présent, toutes les captures d’écran de Zelda Solarus DX étaient faites à l’intérieur d’une maison, pour la simple raison que le décor de l’intérieur des maisons était le seul qui existait jusqu’ici. C’était suffisant pour développer les différents éléments du moteur de jeu comme les coffres, les vases, les rubis, la boîte de dialogue […]

  • Les modes d’affichage

    19 octobre 2008 à 22 h 46 min par Christopho

    Le développement de Zelda : Mystery of Solarus DX suit son cours :). Cette semaine, j’ai développé le système de collisions au pixel près, qui est la base du futur système de combats. En attendant, grâce à cela, Link peut déjà couper des buissons et des herbes avec son épée. Dans la nouvelle précédente, j’ai […]

  • Le menu de pause est fini !

    13 octobre 2008 à 18 h 05 min par Christopho

    Comme annoncé dans la précédente nouvelle, le menu de pause est désormais terminé. Autrement dit, les deux derniers écrans ont été réalisés : l’écran de statut quête et l’écran des options. La boîte de dialogue permettant de sauvegarder le jeu est elle aussi terminée. Le travail a été dur pour finir tout ceci rapidement mais […]

  • Une récompense pour Miyamoto

    10 octobre 2008 à 8 h 46 min par Christopho

    A défaut de bonnes tartines pour le petit-déjeuner, on cherche comme on peut pour avoir des informations croustillantes de chez Nintendo ! Donc une petite news pour vous annoncer que le père de Zelda, Shigeru Miyamoto a reçu le Minister of Economy, Trade and Industry Prize. Il s’agit d’une récompense qu’il a eu à l’occasion […]

  • L’écran Carte

    9 octobre 2008 à 11 h 01 min par Christopho

    Le projet Zelda Solarus DX avance chaque jour un peu plus :). Depuis la dernière news, j’ai fait l’écran Carte. Sans plus attendre, voici une capture d’écran : Vous reconnaissez ici la carte du monde extérieur. Pour l’instant, c’est simplement une version réduite de celle de Mystery of Solarus puisque les maps extérieures de la […]

  • Quelques améliorations

    5 octobre 2008 à 11 h 53 min par Christopho

    Une petite news pour vous signaler qu’il y a eu quelques changements par rapport à la dernière news sur Zelda Solarus DX. Voici deux nouvelles captures d’écran : Comme vous le voyez, la boîte de dialogue et l’inventaire ont été retravaillés. Nous avons tenu compte de plusieurs remarques parmi les commentaires de la news précédente […]

  • Pas de Zelda en vue mais ?

    2 octobre 2008 à 18 h 01 min par Christopho

    La conférence Nintendo a eu lieu aujourd’hui et a été plutôt décevante pour les fans de Zelda, mais d’autres informations sur les projets Nintendo ont été dévoilées. Et on peut dire que ces projets sont plutôt intéressants. Tout d’abord, une nouvelle version de la Nintendo DS va voir le jour à Noël (1er novembre) pour […]

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