Archives des news

  • ZSDX : système de combats et scripts

    24 janvier 2009 à 12 h 57 min par Christopho

    Voici les dernières nouvelles du développement de Zelda : Mystery of Solarus DX. La programmation a beaucoup avancé ces derniers jours. Grâce à tout ce qui avait déjà été fait avant, deux grandes étapes ont pu être franchies dans l’élaboration du moteur de jeu : le système de combats et les scripts des maps ! […]

  • Marvelous Entertainement se joue de nous ?

    15 janvier 2009 à 11 h 13 min par Christopho

    Bonjour à toutes et à tous. Décidément, le prochain Zelda n’a pas fini de nous tenir en haleine! Un mini-site de Marvelous Entertainement nous montre en page d’accueil, un compte à rebours ayant pour thème la triforce. Le compte à rebours arrivera à 0 dans la nuit du 22 au 23 janvier. Même si ce […]

  • ZSDX : un artwork de Link !

    14 janvier 2009 à 8 h 49 min par Christopho

    Alors que la programmation vient de redémarrer en trombe après une pause dûe aux vacances, voici que Neovyze vous propose le tout premier artwork de Zelda: Mystery of Solarus DX ! Bien entendu, il s’agit d’un artwork de Link (cliquez pour agrandir) : On espère qu’il vous plaira ^_^. Du côté de la programmation, comme […]

  • Nintendo dépose un brevet

    12 janvier 2009 à 16 h 08 min par Christopho

    Bonjour à toutes et à tous. Une petite news pour vous parler d’un brevet qu’aurait déposé Nintendo récemment. En effet, ce brevet nommé "Kind Code" est composé d’images comme celle-ci. Cette dernière représente un jeu complètement fictif qui s’appelle "Legend of OO". Hormis le titre du jeu, on peut y voir pas mal de ressemblances […]

  • Bonne année à tous !

    1 janvier 2009 à 19 h 33 min par Christopho

    Chers Solarusiens, Nous espérons que vous avez passé de joyeuses fêtes. En ce Jour de l’An, toute l’équipe de Zelda Solarus vous souhaite une bonne et heureuse année 2009 :). 2008 a été riche en émotions avec l’annonce de notre nouvelle création Zelda Solarus DX. Mais 2009 devrait être une année palpipante car je peux […]

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