Archives des news

  • Soluce de Majora’s Mask réimportée

    23 mai 2013 à 6 h 44 min par Binbin

    Bonjour à toutes et à tous. Une petite news pour vous annoncer que la solution de Majora’s Mask est à nouveau disponible sur le site grâce au travail de Valoo. Merci à lui 🙂 Voir la soluce de Majora’s Mask Pendant ce temps, les escargots font la nouba !

  • Nouvelle version du moteur : Solarus 1.0.1

    12 mai 2013 à 14 h 31 min par Christopho

    Une mise à jour de notre moteur de jeu Solarus vient de sortir ! Au programme, une vingtaine de corrections de bugs et des améliorations dans l’éditeur de quêtes. Les détails sont disponibles sur le blog de développement. La principale amélioration de l’éditeur de maps est que vous pouvez maintenant afficher ou non chaque type d’entité […]

  • Mystery of Solarus DX en allemand

    9 mai 2013 à 13 h 55 min par Christopho

    Guten tag! Comme promis, une nouvelle version de Zelda Mystery of Solarus DX (1.5.2) vient de sortir, de même qu’une nouvelle version de ZSXD (1.5.3), le tout avec une mise à jour du moteur pour l’occasion (Solarus 0.9.3) ! Voici donc les principales nouveautés. D’abord, quelques améliorations et corrections de bugs dans le moteur Solarus […]

  • Téléchargements pour les anciennes versions de Mac OS X

    7 mai 2013 à 15 h 06 min par Christopho

    Bonjour à tous, Jusqu’à présent, nos jeux sont disponibles pour Mac OS X 10.6 et supérieur, en version 64 bits optimisée pour les machines relativement récentes. Grâce au travail de Lelinuxien, deux nouveaux systèmes sont disponibles en téléchargement pour nos jeux. Il s’agit des anciennes versions de Mac OS X. Plus précisément, vous pouvez maintenant […]

  • Solarus 1.0.0 disponible

    3 mai 2013 à 21 h 49 min par Christopho

    La toute nouvelle génération de notre moteur de jeu Solarus vient de naître ! Merci à Neovyse pour le logo 🙂 Comme évoqué dans des articles précédents, je travaillais depuis la sortie de Zelda Mystery of Solarus DX à approfondir le moteur, et à le revoir en profondeur de façon à pouvoir développer Mercuris’ Chest, […]

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