Archives des news

  • Le désert

    29 mars 2017 à 23 h 22 min par Christopho

    Aujourd’hui on vous dévoile un tout petit peu plus de détails sur le désert de Zelda Mercuris’ Chest, qui est pour ne rien vous cacher une de mes maps préférées. Le projet avance de plus en plus, on travaille en équipe sur plusieurs maps et donjons en parallèle. À la semaine prochaine !

  • Deux forêts, deux ambiances

    22 mars 2017 à 10 h 08 min par Christopho

    La capture d’écran de la semaine concernant notre projet Mercuris’ Chest vous dévoile aujourd’hui un peu plus la forêt du nord : Complètement différente de celle dont je vous parlais il y a trois semaines, cette forêt est peuplée de créatures fantômatiques qu’il faudra délivrer d’une malédiction. Vous l’aurez compris, le projet avance avance beaucoup […]

  • Le temple dans la mine

    13 mars 2017 à 11 h 04 min par Christopho

    Ceux qui ont joué à la démo de Zelda Mercuris’ Chest reconnaîtront sans doute les lieux ! Rappelons que le Temple du Rail, donjon qui était dans la démo, sera bien intégré dans le jeu complet mais remasterisé avec des décors inédits. Et quelques petites modifications car 4 trésors dans un seul donjon ça fait beaucoup !

  • Espaces verts

    7 mars 2017 à 11 h 06 min par Christopho

    Les architectes de la grande ville de Zelda Mercuris’ Chest ont pris soin de prévoir des espaces verts. Aujourd’hui Link emprunte un pont qui emjambe un petit bassin. Petite information : la ville contiendra des lieux calmes comme des lieux très animés, avec de nombreuses mini-quêtes !

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