Zelda : Mercuris' Chest

Zelda Mercuris’ Chest est notre nouveau projet de Zelda amateur en 2D après Zelda Mystery of Solarus DX. Zelda Mercuris’ Chest n’a pas pour vocation d’être la suite de notre principale création Mystery of Solarus DX, mais présentera une histoire inédite et originale.

Initialement développé avec The Games Factory puis Multimedia Fusion, le projet avait été abandonné en 2007 afin de développer le nouveau moteur de jeu en C++ qui a donné naissance à Mystery of Solarus DX. Une démo est cependant disponible depuis 2003. Elle contient un immense donjon sur le thème des wagonnets : le Temple du Rail.

Aujourd’hui, le projet renaît de ses cendres ! Développé avec notre moteur C++, nous avons beaucoup d’idées et d’ambitions pour Mercuris’ Chest. Vous trouverez ici toutes les dernières informations sur son développement ainsi que de nombreuses captures d’écran et des artworks. En attendant, vous pouvez bien sûr télécharger la démo !

Dernières mises à jour pour ce jeu

Fiche d'identité

Fiche d'identité de Zelda : Mercuris' Chest
Titre Mercuris' Chest