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Bienvenue !
Zelda Solarus a pour but de vous présenter nos trois jeux amateurs Zelda. Nous vous proposons aussi toute l'actualité des jeux officiels avec des solutions complètes et des mangas Zelda.
Bonne visite !
  • Zelda: Mystery of Solarus est notre premier projet. Réalisé avec RPG Maker, il fut l'un des premiers Zelda amateurs complets à sa sortie en 2002 et il a été téléchargé plus de 300 000 fois.

  • Zelda: Mystery of Solarus DX est une version nettement améliorée, réalisée en C++. Le projet est en cours de développement, et vous trouverez sur Zelda Solarus toutes les dernières informations sur son avancement.

  • Zelda: Mercuris' Chest est notre second projet, développé avec Multimedia Fusion. Même s'il est aujourd'hui abandonné, une longue démo est disponible, elle a été téléchargée environ 45 000 fois.

Dernières nouvelles

  Exclusif : le manga A Link to the Past en avant-première !
Par Christopho le 27/06/2009 à 15:49


Bonjour à tous,

Comme nous l'indiquions dans une information précédente, les mangas Zelda débarquent en France, aux éditions Soleil.

Le premier épisode à paraître est Zelda : A Link to the Past. Alors que sa parution est prévue pour dans quelques jours, le 1er juillet, Zelda Solarus a pu se procurer un exemplaire en avance !

Voici quelques photos que nous avons prises de la couverture et de deux double-pages :







Ce manga est assez différent du jeu : ici, Link a des émotions (pas trop quand même, il n'est pas hystérique), des personnages ont été rajoutés à l'histoire, et le scénario est un peu changé. Ceci dit, les bases restent les mêmes comme les deux mondes parallèles, le livre de Mudora, le garçon jouant de l'ocarina, etc. Nous avons en plus le droit à une interview écrite à la fin du livre avec Eiji Aonuma, producteur de Twilight Princess, ainsi que deux membres du studio du manga Akira Himekawa.

Les autres épisodes de la série paraîtront petit à petit. Nous vous proposeront vraisemblablement des liens pour les acheter si vous faites partie des nombreux passionnés sourire.

Merci à Mymy pour les photos et la rédaction de cette nouvelle.

  Deux jeux Tingle ?
Par Binbin le 24/06/2009 à 10:37


Bonjour à toutes et à tous.

Ca y est c'est l'été. Les oiseaux chantent, les fleurs dansent et le soleil réchauffe tous nos petits coeurs. On a plus envie de vadrouiller que de bosser et Tingle gueule à tout va Kooloolin Pah pour effrayer les vacanciers ou leur soutirer quelques rubis.

En effet, ce Tingle est un sacré farceur. En tout cas, GoNintendo nous le démontre avec un bel article concernant le lutin vert.

Il y aurait tout simplement deux jeux Tingle.

- Le premier serait tout bêtement une suite du Tingle RPG que nous connaissons tous.

- Le second jeu serait un jeu DSIWare (téléchargeable seulement avec la DSI)

Voilà quelques petites screens pour le plaisir des yeux sourire




Source : GoNintendo


  Zelda Wii: Une expérience de jeu intense
Par Marco le 15/06/2009 à 18:46


A l'heure où nous n'avons que peu d'information concernant l'opus Zelda actuellement en préparation à paraître sur Wii, c'est l'occase de pouvoir savoir ce qu'il en est du développement de ce Zelda grâce à Shigeru Miyamoto.


Si cet opus n'a eu le droit qu'à une légère présentation à l'E3 un peu à part, c'est qu'à l'heure actuelle peu de travail avait été effectué en ce qui concerne les graphismes ainsi que le scénario.
En effet, l'équipe de développement focalise presque toute son attention dans le gameplay afin d'offrir une expérience de jeu intense au joueur, ce qui pourrait être l'éventuelle raison de l'absence d'un trailer à l'E3 si ce n'est la seule diffusion d'un artwork.
Cette recherche d'expérience de jeu passe par l'utilisation de l'accessoire Wii MotionPlus qui se révèlera donc sûrement obligatoire si vous voulez tâter le gameplay au mieux. Selon Shigeru Miyamoto, le plus important pour eux n'est pas de s'arrêter sur le fait de savoir si les joueurs possédaient cet accessoire ou pas car pour Nintendo, il est plus intéressant de tenter d'offrir une expérience intense de jeu afin de donner l'envie à chaque joueur de jouer avec l'accessoire.


En gros, pas de grosse nouvelle à l'horizon autre que ce que l'on savait déjà, même si on peut supposer quand même que l'opus n'est pas encore prêt à se montrer davantage...


Source: Gamekyo

  Le retour de Tingle ?
Par Binbin le 10/06/2009 à 22:36


Bonsoir,

Et non je ne vous fait pas marcher. Le magasine japonais Famitsu contient une page qui laisse supposer un retour de Tingle sur notre console portable préférée.

En effet, une page du magasine rose "fushia" nous montre un tingle en milieu de page avec la question "une fée ?".
Il y a aussi un lien vers le site officiel japonais de Nintendo.

En tout cas, comptez sur moi pour suivre cette affaire de très près. sourire


Et vous, vous y croyez ?


Source : Gamekult

Pendant ce temps, il pleut tellement sur la plaine d'Hyrule que Link s'est mis à faire du ski nautique sur l'herbe. Yiiiiiiiiiihaaaaaaaa !

  Link's Awakening : la soluce continue !
Par Morwenn le 06/06/2009 à 19:19


Eh oui, la soluce continue encore et toujours rit aux éclats

Aujourd'hui, voici deux nouveaux chapitres de disponibles : le Poisson-Chat ainsi que les cheminement entre les donjons 5 et 6 du jeu (Poisson-Chat et Temple du Masque) sourire

Vous remarquerez, si vous êtes un grand fan de ce jeu, qu'il y a des chemins plus courts pour finir le Poisson-Chat, cependant, j'ai jugé bon de faire visiter l'ensemble du niveau au joueur plutôt que de prendre le chemin le plus court. Qui ferait un donjon sans même prendre le temps de battre le demi-boss ?



Les prochains chapitres sont en cours de préparation, alors à bientôt pour de nouvelles aventures !

  Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Par Binbin le 05/06/2009 à 11:24


Bonjour à tous.

Aujourd'hui, j'aimerais vous communiquer une interview de Shigeru Miyamoto réalisée par Ign et traduite par the-triforce.


IGN : A votre table ronde de développeurs cette semaine, vous nous avez montré un artwork du prochain Zelda sur Wii. Ce dessin n'a pas encore été publié mais nous avons remarqué qu'il avait grandi et donc l'air plus adulte, plus que dans Twilight Princess, avons-nous juste ?

Miyamoto : Bien sûr, pour ce zelda, l'histoire se situe dans une ère complètement différente et Link est plus vieux qu'avant. Plus proche du stade adulte. Il y a un indice. Peut être que que vous avez vu que sur l'artwork, Link ne porte pas d'épée...

IGN : A-t-il perdu Excalibur (Master Sword) ?

Miyamoto : (Rires) Je voulais juste que vous compreniez que nous travaillons dessus. C'est tout ce que je peux dire sur le sujet.

IGN : Le jeu suit-il chronologiquement Twilight Princess ou est-ce quelque chose de complètement différent ?

Miyamoto : Je ne peux pas trop rentrer dans les détails mais je peux assurer qu'il s'agit de quelque chose de complètement différent.

IGN : Vous avez dit que le public joueur s'amenuise et que Nintendo cherche en permanence un moyen pour en trouver de nouveaux. Est-ce que cette recherche de joueurs s'applique aussi à Zelda ou y a-t-il une séparation dûe au fait que c'est une franchise plutôt "hardcore" ?

Miyamoto : Je pense que nous faisons cela autant pour Mario que pour Zelda. Quand nous travaillons sur ces jeux, nous essayons de trouver des mécanismes qui plairont à nos fans de longue date et par la même occasion attireront de nouveaux joueurs vers la franchise. Cependant, quand j'imagine un jeu, je me concentre plus sur l'expérience et sur des éléments de gameplay avancés. Si je fais ça, ça a tendance à rendre les niveaux difficiles et il faut donc que je fasse attention à ne pas aller trop loin.

IGN : Le développement de Twilight Princess a débuté sur Gamecube puis est arrivé sur Wii. Nous nous souvenons qu'à l'époque vous vouliez que la version Wii soit graphiquement plus poussée mais par manque de temps, ça n'a pas pu être fait. Pouvons-nous nous attendre à ce que ce nouveau jeu Zelda mette la barre plus haut dans ce domaine ?

Miyamoto : Et bien, encore une fois je ne peux pas annoncer de détail concernant les graphismes "in-game". Mais je peux dire que, comme vous le soulignez, Twilight Princess a été développé sur deux consoles alors que le prochain ne sera que pour Wii. Donc je pense qu'il y a quelques attentes en matière de graphisme qui seront satisfaites étant donné que nous nous focalisons sur cette console.

IGN : Parlez-nous du mode multijoueurs de Spirit Tracks.

Miyamoto : Oui donc, si vous vous rappelez dans Phantom Hourglass, nous avions deux types de joueurs. Cette fois, nous réunissons quatre joueurs en wi-fi local et il y a quelque chose de similaire dans le gameplay. Je ne veux pas trop vous révéler ce que ce sera, mais je pense que ce sera vraiment amusant. Et il y a quelques aspects de coopération... Souvenez-vous un peu du gameplay de Four Swords, mais vous n'utiliserez aucune épée.


Merci à The-Triforce pour la traduction de l'interview.



De plus, le fameux artwork du prochain Zelda sur Wii est enfin disponible sourire



On peut remarquer en effet que sur cette image, Link ne possède pas d'épée.
Y aurait-t-il un lien entre Excalibur et le personnage derrière Link ?



Enfin le dernier trailer du prochain opus sur Ds : The Spirit Tracks a été mis en ligne.

Voir les vidéos disponibles

  Mode multijoueur pour Spirit Tracks
Par Binbin le 03/06/2009 à 22:26


Bonsoir à toutes et à tous.

Une toute petite news pour vous annoncer que le prochain opus sur DS comportera un mode multijoueur. Cela avait été annoncé par Shigeru Miyamoto lors de sa conférence de presse.

On ne sait pas grand chose là-dessus si ce n'est que ce sera un mode à 4 joueurs sourire
Un nouveau Four Swords ? Pour ma part, je l'espère tire la langue Et vous qu'en pensez-vous ?

Source : LiveWii

  Bilan de l'E3 2009
Par Binbin le 03/06/2009 à 08:54


Bonjour à toutes et à tous. Une news pour faire le point ce qui a été dit à l'E3 hier soir lors de la conférence mais aussi après (interview Nintendo avec les journalistes).

1) The Spirit Tracks

Tout ce que l'on sait, c'est que le prochain opus sur Nintendo DS sera en démo jouable aujourd'hui au festival. Attendez-vous donc à avoir sans doutes de nouvelles informations sur ce jeu très bientôt.
Un nouveau trailer est disponible : Voir la vidéo

2) Zelda Wii

Aucune annonce n'a été faite lors de la conférence mais des nouvelles qui seront rassurantes pour certains ont été faites après la conférence (lors d'une interview avec les journalistes)

- Miyamoto confirme à nouveau le développement d'un Zelda Wii
- Ce nouvel opus utiliserait apparemment Wii Motion Plus
- Un artwork du jeu serait disponible : une jeune femme en bleu et au visage masqué par un casque. Mais on ne sait rien sur le style graphique de ce dessin.
- Il est probable que ce jeu soit présenté l'année prochaine. Apparemment il n'a pas été présenté cette année car l'équipe Nintendo a préféré privilégier les jeux qui sortent dans peu de temps. Il est donc fort possible que lorsque le prochain Zelda sera présenté, on n'aura pas beaucoup à attendre pour pouvoir y jouer sur sa console.

Des annonces qui se veulent rassurantes ?

Je ne rentrerai pas dans le détail des autres jeux mais je pense que cette année la conférence Nintendo a largement tenu ses promesses avec des sorties de jeux qui valent le coup d'oeil. sourire

Pendant ce temps, Darunia vient d'allumer le barbecue et on est toujours à la recherche d'un avion disparu appartenant à Air Hyrule pleure


Source : Gamekult

  Zelda et l'E3
Par Marco le 15/05/2009 à 13:42




Le salon de l'E3, qui se tiendra du 2 au 4 Juin 2009 et donc d'ici trois semaines à peu près, approche à grand pas.
Ce sera donc sûrement l'occasion pour nous d'en savoir plus sur le prochain opus (à paraître sur Nintendo DS) The legend of Zelda: Spirit Tracks, qui sera probablement disponible pour le second semestre sur le sol Japonais (Voir le PDF diffusé par Nintendo sur ses bilans financiers) sans plus de précisions.

Ce n'est pas tout : D'après des experts, Nintendo aurait des avantages à annoncer un nouveau Zelda sur Wii afin de relancer les ventes de sa console (rappelons que Twilight Princess est arrivé en même temps que la Wii en Décembre 2006 et donc qu'il y a plus de deux ans que le dernier opus sur console de salon est sorti) car les ventes seraient, d'après eux, en baisse et les joueurs commenceraient à s'impatienter.
Rappelons cependant que ce ne sont que des avis d'experts et que tant qu'il n'y aura pas d'annonce de la part de Nintendo, rien ne sera officiel.
Mais une éventuelle annonce d'un Zelda sur Wii pourrait se révéler intéressante (ou pas) pour certains et notamment pour les fans que nous sommes.

Bref, de nombreuses personnes attendent beaucoup de l'E3 de cette année du côté de Nintendo, et quant à nous, plus précisément sur notre petit bonhomme tout de vert vêtu.
Et vous, qu'attendez-vous concrètement de l'E3 au sujet notre belle princesse ? tire la langue



  Spirit Tracks pour un public plus large
Par Binbin le 08/05/2009 à 11:09


Bonjour, à toutes et à tous sourire

Tout est dans le titre. Dans un communiqué sur ses bilans financiers , Big N a fait une brève allusion au prochain opus de notre saga préférée sur Nintendo Ds.

En effet, Nintendo a annoncé qu'il serait destiné à un public plus large que Phantom Hourglass. Ce qui nous laisse douter bien entendu que le jeu sera donc plus facile dans son ensemble. Bref, pas de quoi se réjouir quand on voit la simplicité du premier opus sur DS.

Affaire à suivre...

  Zelda Solarus DX en vidéo !
Par Christopho le 27/04/2009 à 19:48


Pour prolonger l'anniversaire des 7 ans de la sortie du premier Mystery of Solarus, je vous ai réservé une petite surprise : rien de moins une vidéo de Mystery of Solarus DX ! Branchez vos hauts-parleurs ! rit aux éclats



Cette vidéo vous donne un aperçu de quelques passages du début du jeu. Vous y verrez quelques personnages, le système de combats en action, quelques désagréments dont vous pourriez être victime, mais aussi la nouvelle version de certaines maisons... Je ne vous en dis pas plus, vous verrez bien tire la langue
Bref, j'espère que cela vous permettra de patienter avant la sortie de la démo jouable, qui ira jusqu'à la fin du premier donjon sourire.

  Zelda Solarus, 7 ans après
Par Christopho le 26/04/2009 à 18:08


Le 26 avril 2002, il y a 7 ans, c'était à peu près à cette heure ci que sortait, après un an et demi d'attente, notre première création, Zelda: Mystery of Solarus. A cette époque, sans l'ADSL, il m'avait fallu 45 minutes pour envoyer les 5.5 Mo du jeu sur le serveur... Il avait même fallu le faire deux fois car la première version ne fonctionnait pas tire la langue.
Sept ans et 360 000 téléchargements plus tard, nous sommes fiers d'être toujours là et de continuer à créer des jeux sourire. Ne pouvons que vous remercier pour votre fidélité ^^.

Pour fêter ça, nous vous proposons aujourd'hui un fond d'écran dédié à Zelda Solarus DX, et réalisé par Neovyze, dessinateur de talent qui réalise aussi des artworks pour le jeu :



Ce fond d'écran contient une nouvelle version du logo du jeu qui représente l'Amulette du Solarus, un objet capital dans le scénario clin d'oeil. A très bientôt pour d'autres surprises ^^.

  Les mangas Zelda débarquent en France !
Par Binbin le 14/04/2009 à 09:51


Mise à jour du 14 avril à 11h38 :

Les mangas Zelda sont annoncés en France. Vous n'êtes pas sans savoir que si nous avons publié des pages scannées et traduites sans accord des auteurs, c'était uniquement parce que ces mangas n'existaient pas en France. Maintenant que ce ne sera plus le cas, par respect du travail des auteurs, nous retirons les pages scannées et traduites par nos soins pour tous les épisodes qui vont être publiés en France. Lors de la sortie des mangas en France, nous pourrons vraisemblablement vous proposer de les commander. En attendant, nous sommes désolés de la gêne occasionnée.

Par ailleurs, nous disposons de plus de détails sur les épisodes Zelda qui seront publiés en France. Il y aura en effet 9 volumes, mais pas seulement A Link to the Past. Voici le détail des parutions prévues :
  • A Link to the Past : 1 volume
  • Ocarina of Time : 2 volumes
  • Majora's Mask : 1 volume
  • Oracle of Seasons : 1 volume
  • Oracle of Ages : 1 volume
  • Four Swords Adventures : 2 volumes
  • The Minish Cap : 1 volume
On ne sait pas encore quels volumes seront disponibles les premiers à part A Link to the Past, mais on sait que cela commencera en juillet. Quoi qu'il en soit, voilà de nombreuses lectures en perspective sourire.

Version initiale :

Bonjour à toutes et à tous sourire

Aujourd'hui deux informations importantes sourire

La première concerne le nouvel opus de Zelda sur Nintendo DS : The spirit Tracks (nom provisoire).
En effet, Reggie Fils-Aimé (interviewé pour l'émission GTTV, sur GameTrailers.com) déclare que l'on aura peut-être une date de sortie à l'E3 2009 qui aura lieu si mes souvenirs sont bons en juin. Bref, on verra bien sourire

La seconde information concerne l'arrivée du premier manga Zelda en France.
En effet, la sortie de A Link To The Past en 9 tomes a été annoncée pour le mois de juillet. Les fans de ce jeu et/ou du manga (dont je fais partie) seront sûrement ravis sourire

Pendant ce temps, les cloches ont sonné tout le week end à Hyrule !

  Zelda Solarus DX : 4 images du village
Par Christopho le 06/04/2009 à 22:55


Bonsoir à tous,

En ce début de printemps, j'ai des nouvelles à vous donner sur le développement du projet. Pas d'annonce fracassante le 1er avril, comme vous avez pu le voir, mais on ne va pas non plus vous faire le coup tous les ans tire la langue. Et puis de toute façon, il n'y avait aucune démo de prête (fictive ou non !) ni aucune date raisonnable à annoncer : le coup de la fausse date, on l'a déjà fait en 2003, et le coup de la vraie date, on l'a déjà fait en 2005 ! Pour tout vous dire, on avait bien quelques idées liées à Zelda Solarus DX pour ce poisson d'avril, mais cela aurait demandé trop de travail... du temps que j'ai préféré consacrer au développement du jeu pour de vrai. Bref, au lieu de cela, on a préféré placer quelques bannières de pub décalées et lancer des débats philosophiques sur Zelda, des débats qui vous ont beaucoup inspirés sur le forum ! Link est-il l'incarnation d'un être idéal ? Le système économique d'Hyrule peut-il être considéré comme un modèle pour nos sociétés ? Des questions passionnantes qui ont révélé la plume de certains, et qui continuent encore à vous inspirer presque une semaine après le 1er avril rit aux éclats.

Mais revenons-en au sujet de cette mise à jour. Le jeu avance de mieux en mieux. Une grande partie du village du début du jeu est maintenant faite. A la demande de beaucoup, le chien qui vous bloquait au début du jeu a été remplacé par un autre animal plus Zelda-esque clin d'oeil. La maison des rubis est terminée, ainsi que deux autres maisons : celle de Sahasrahla, l'Ancien qui vous aidera beaucoup dans votre aventure, mais aussi une maison inédite. En effet, le village sera plus vivant que dans le premier ZS, il y aura plus de personnages (dont beaucoup sont dessinés par Newlink) et ils vous donneront plus d'indications pour débuter, mais aussi tout au long de la quête.

Parallèlement à cela, j'ai ajouté ou amélioré quelques éléments du moteur qui n'étaient pas encore au point. Le plus intéressant de ces éléments est sans aucun doute le système de scrolling entre les maps de la carte du monde ou des donjons. Quand vous arrivez au bord d'un écran, la transition vers l'écran suivant se fait avec du scrolling, comme dans les vrais Zelda 2D et quelques rares Zelda amateurs sourire. Même Zelda Mercuris' Chest ne faisait pas ça ^^.

Je tiens à signaler enfin la participation de Yoshi04 qui a déniché plusieurs bugs particulièrement subtils... Grâce à son aide et à celle des futurs testeurs, on peut espérer que le projet tiendra la route, en tout cas c'est bien parti super !.

Voilà, il ne me reste plus qu'à vous montrer quelques images inédites du village. Deux d'entre elles sont affichées ci-dessous, deux autres sont disponibles avec le reste des captures d'écran dans la galerie d'images.




  Prochain Zelda dévoilé : The Legend of Zelda : Spirit Tracks
Par Binbin le 25/03/2009 à 19:45


Bonsoir à tous !

Enfin de la vraie news comme j'aime !
Le prochain Zelda sur Nintendo DS vient d'être dévoilé à la Game Developers Conference par Satoru Iwata.

Ce nouvel opus intitulé The Legend of Zelda : Spirit Tracks (nom provisoire) reprend apparemment les fameux graphismes de Phantom Hourglass sourire

D'après les images du jeu, la toute nouvelle quête de Link tournerait autour d'un train à conduire nous offrant (on l'espère en tout cas) de nouvelles énigmes.

Voici quelques images du jeu sourire


Écran titre




Vous pouvez dès maintenant retrouver ces images et une dizaine d'autres dans la galerie d'images consacrée au jeu.

Et enfin une vidéo du trailer :
Voir la vidéo

Personnellement, j'adore la musique de la vidéo rit aux éclats

Voilà, à vos claviers pour les réactions !


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Hyrule-Quest, le jeu de rôle Zelda