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Zelda Solarus a pour but de vous présenter nos jeux amateurs Zelda. Nous vous proposons aussi toute l'actualité des jeux officiels avec des solutions complètes et des mangas Zelda.
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This is a French website about our Zelda fangames and official Zelda games.
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Dernières nouvelles
10 ans déjà !
Le 26 avril 2002, sortait notre première création, Zelda Mystery of Solarus. ![]() Réalisé avec RPG Maker 2000, c'était l'un des premiers Zelda amateurs complets. Son développement a duré un an et 4 mois, une belle prouesse. Il est vrai que le moteur jeu était basique... et que j'avais peut-être plus de temps libre qu'aujourd'hui ![]() En 10 ans, le jeu a été téléchargé 640 000 fois. S'il est aujourd'hui dépassé par son successeur Zelda Mystery of Solarus DX, il aura marqué marqué l'histoire des Zelda amateurs. Merci à tous pour votre fidélité et votre passion. ![]() Bon anniversaire ZS ! ![]()
Ça continue ! Voici deux nouveaux épisodes de la soluce vidéo de Zelda Mystery of Solarus DX. Cette fois-ci, c'est avec Neovyse que j'ai eu le plaisir de réaliser les commentaires. ![]() On commence donc à arriver dans les donjons vraiment difficile. J'espère que ça vous aidera, mais comme toujours, n'abusez pas des solutions, consultez-les seulement si vous êtes vraiment bloqués !
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Afin de pousser la nostalgie jusqu'au bout, voici un mode d'emploi comme on en faisait dans les années 90 ! C'est fort dommage que depuis quelques années, les modes d'emploi de jeu vidéo ne sont plus ce qu'ils étaient, c'est à dire généreux en informations, en illustrations, décrivant le jeu dans ses moindres détails... Je ne sais pas pour vous, mais personnellement, j'adorais lire ces petits livrets ! Mais avec la dématérialisation des jeux vidéo et les économies faites en n'imprimant pas de mode d'emploi, déballer un jeu a perdu un peu de sa saveur ! Le mode d'emploi est donc réalisé dans la grande tradition des modes d'emploi de Zelda. Si vous ne vous souvenez pas à quoi ressemblait celui de A Link To The Past, voici un rappel : Et voici à quoi ressemble maintenant le manuel de Zelda Mystery of Solarus DX, hommage à celui de A Link To The Past : J'en ai profité pour refaire tous les logos en vectoriel, d'ailleurs si vous observez bien, le "Z" de "Zelda" est étiré à la façon des titres des Zelda old-school (ALTTP, Link's Awakening) mais façon cell-shading moderne comme depuis Wind Waker. Et puis j'ai également refait plein de dessins pour illustrer le mode d'emploi, dans un style mélange de BD franco-belge et de manga, en essayant de donner un style original. Le mode d'emploi fait ainsi 38 pages ! Pas de panique pour ceux qui ne veulent pas le lire, car un mode d'emploi express a aussi été fait, avec les commandes de base expliquées en une page.![]() Si jamais vous essayez d'imprimer le mode d'emploi, vous verrez que ça ne colle pas aux proportions d'une feuille A4... c'est normal ! C'est en fait les proportions d'un manuel de Super Nintendo ! ![]() ![]() D'ailleurs à ce propos, la fausse boite SNES a également été refaite, et si vous l'imprimez sur une feuille A3, et que vous suivez les pliages, elle aura exactement la taille d'une vraie boite de jeu SNES ! Bonne lecture !
Vous les attendiez avec impatience : deux nouveaux épisodes de la soluce vidéo de Zelda Mystery of Solarus DX viennent d'être publiés. Nous en sommes à peu près à la moitié du jeu, à la fin du cinquième donjon. Merci à Elenya, qui est en train de traduire le jeu en allemand et qui m'a accompagné aux commentaires pour ces deux épisodes !
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Après plusieurs semaines d'attente, je suis heureux de vous annoncer que la version anglaise de Zelda Mystery of Solarus DX est disponible ! Un grand merci à Rypervenche, AleX_XelA, Jeff pour leur travail colossal et à la communauté OpenPandora. Zelda Mystery of Solarus DX passe donc en version 1.5.0. Voici la liste complète des changements de cette version :
Du côté de Zelda Mystery of Solarus XD, qui était déjà disponible en anglais, le jeu a lui aussi été mis à jour (version 1.5.2) pour des corrections de bugs.
Au final, nos deux jeux sont donc disponibles en deux langues, français et anglais. La traduction en allemand de Zelda Solarus DX est également en cours de réalisation. Le choix de la langue s'effectue lors du premier lancement du jeu, et peut ensuite être changé dans l'écran des options avant de lancer une sauvegarde. N'hésitez pas à transmettre la nouvelle autour de vous ! ![]()
Notre jeu parodique Zelda Mystery of Solarus XD est disponible y a un an exactement. Il a été téléchargé un peu plus de 14000 fois.
Pour fêter ça, Binbin et moi avons décidé d'y rejouer et de nous enregister en vidéo ;) Nous avons donc refait le jeu complètement, il y en a pour 2h16 de vidéo au total ! :D Si vous n'y avez encore jamais joué, par exemple parce que vous avez téléchargé Zelda Solarus DX sans connaître Zelda Solarus XD, nous ne pouvons que vous conseiller de le télécharger ^_^. Autrement, ces vidéos vont vous rappeler des souvenirs.
À vos sabres laser !
La soluce vidéo de Zelda Mystery of Solarus DX continue sur sa lancée ! Ce soir je viens d'enregistrer deux nouveaux épisodes avec Morwenn. Nous en sommes à la fin du quatrième donjon. Bientôt la suite !
Deux nouveaux épisodes de la soluce vidéo de Zelda Mystery of Solarus DX sont disponibles depuis ce matin ! Et c'est avec Thyb que j'ai eu le plaisir de commenter ces deux épisodes. La soluce va donc maintenant jusqu'à la fin du troisième donjon. Le tournage de la suite est prévu pour jeudi soir
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Bonjour à tous, Deux nouveaux épisodes de la soluce vidéo sont disponibles. La série va maintenant jusqu'à la fin du deuxième donjon. Ces deux épisodes sont commentés par Mymy et moi-même .Même si vous n'êtes pas bloqués dans le jeu, ces vidéos ont l'air de vous plaire ^^. Nous allons bien sûr continuer la série, le tournage des prochains épisodes étant prévu pour cette semaine.
Mise à jour : une version 1.4.1 est disponible, elle corrige un bug critique de la version 1.4 qui nous avait échappé et qui pouvait vous bloquer dans le donjon 5. Vous devez donc retélécharger le jeu en version 1.4.1 si vous ne voulez pas avoir de problèmes. Votre sauvegarde sera bien sûr conservée. Article original : Nous venons de publier une nouvelle version de Zelda Mystery of Solarus DX. Il s'agit de la version 1.4. Parmi les principaux changements :
Cette mise à jour comporte donc une correction de bug important, une nouveauté dans le gameplay et surtout de nombreuses améliorations. Plusieurs énigmes ont été réagencées car elles étaient trop fastidieuses ou sans intérêt. Il y a aussi des énigmes un peu longues qui sont désormais sauvegardées (alors qu'elles ne l'étaient pas, ce qui veut dire que vous étiez obligés de les refaire à chaque passage). Il y a même une salle qui a été entièrement refaite dans le donjon 4. Rien de révolutionnaire donc, mais du confort en plus et moins de prises de tête inutiles. Je vous conseille donc de retélécharger et de réinstaller le jeu. Votre sauvegarde reste bien sûr valable et sera disponible dans le menu, vous n'avez rien de spécial à faire pour cela. Nous travaillons actuellement à traduire le jeu en anglais et en allemand. C'est un travail particulièrement long étant donné la quantité de dialogues du jeu. Dans une prochaine version, ces langues seront donc disponibles
. Et si vous souhaitez contribuer à une nouvelle traduction, n'hésitez pas à me contacter
Vous êtes bloqué dans Zelda Mystery of Solarus DX ? Il vous manque un Fragment de Cœur ? Nous venons de commencer une série de vidéos qui vous guideront tout au long du jeu. Dans ces vidéos, commentées par nos soins, nous traverserons tout le jeu afin de le finir à 100 % et en expliquant chaque passage. Bien sûr, comme toujours, utilisez cette solution avec parcimonie pour ne pas gâcher le jeu. Cherchez d'abord par vous-mêmes, parlez aux villageois et lisez bien les précieux indices... Consultez la solution seulement si vous êtes vraiment bloqués. ![]() Pour l'instant, la solution va jusqu'à la fin du premier donjon. Deux épisodes sont ainsi disponibles, ils sont commentés par Binbin et moi. Les épisodes suivants arriveront progressivement dans les prochaines semaines. Par la suite, vous aurez droit à mes commentaires avec différents binômes. Merci à Binbin pour le générique.
![]() PS : en ce qui concerne les spoilers, dans chaque vidéo, on ne révèle rien sur la suite du jeu. Vous pouvez donc regarder sans risque les vidéos des passages que vous avez déjà fait.
Alors que Zelda Mystery of Solarus DX vient de dépasser les 10000 téléchargements en moins d'un mois (merci à tous ! :D), l'émission Star Player vient de parler de notre jeu dans son dernier numéro ! Star Player est une émission de jeux vidéo sur Direct Star (chaîne de la TNT) et présentée par Bertrand Amar que je remercie pour cette belle reconnaissance ^_^
Deux semaines après sa sortie, Zelda Mystery of Solarus DX a déjà été téléchargé plus de 5000 fois, un nombre en accélération car on commence à en parler de plus en plus sur Internet. Merci donc à tous pour ce qui est déjà un succès ![]() Merci aussi pour vos nombreux retours en ce qui concerne les inévitables bugs et les suggestions d'améliorations. Les principaux bugs connus ont été corrigés : il y avait des cas où le jeu pouvait planter brutalement (en particulier dans les donjons 7 et 9), des cas où certains boss pouvaient se bloquer et vous forcer à relancer le jeu, ou encore une possibilité de vous faire téléporter par erreur dans une zone plutôt secrète accessible seulement vers la fin du jeu. ![]() Ces problèmes ne se produisaient pas systématiquement (c'est pour ça qu'ils nous ont échappé dans un premier temps ). En tout cas, la version 1.3 corrige (entre autres) ces soucis. Je vous recommande donc de la télécharger, même si vous n'avez pas rencontré de problème particulier pour l'instant. Vos sauvegardes sont bien sûr conservées si vous réinstallez le jeu.Une version 1.4 est déjà dans les cartons. Elle contient des optimisations, des corrections de bugs moins urgents et de quoi faciliter les traductions. Les mises à jour seront par la suite de moins en moins fréquentes : le jeu devenant stable, ce seront essentiellement des traductions dans d'autres langues.
La version Mac OS X de Zelda Mystery of Solarus DX est disponible depuis hier (merci à vlag67 ^^). Plusieurs personnes nous ont cependant signalé que le mode plein écran posait des problèmes, pouvant même faire planter le jeu.
Si cela vous arrive, le souci est que le mode vidéo est sauvegardé donc le jeu plante à nouveau dès que vous le relancez. La solution pour réinitialiser le mode vidéo est de supprimer le fichier ~/.solarus/zsdx/config.ini. Ensuite, vous pouvez jouer, mais évitez de passer en plein écran. Nous travaillons à résoudre le souci, en attendant, désolé du désagrément et merci de nous l'avoir signalé ![]() EDIT: en attendant de trouver une meilleure solution, le plein écran a été désactivé dans la version Mac.
Bonjour à tous, Toute l'équipe est fière de vous annoncer la sortie de Zelda : Mystery of Solarus DX, notre nouvelle création ! ![]() Aujourd'hui est un grand jour dans l'histoire de Zelda Solarus. Presque dix ans après notre premier projet, le remake version Deluxe, réalisé en C++ et Lua est enfin disponible.
Le jeu est donc disponible en version 1.0. Il est probable que fassions des mises à jour assez rapidement au fur et à mesure que nous corrigeons les inévitables bugs. Si jamais vous rencontrez des soucis, pensez à vérifier sur la page de téléchargement si une nouvelle version est disponible. N'hésitez pas à nous signaler tout problème sur le forum.
Nous espérons que vous passerez de longues heures à apprécier toutes les énigmes, les labyrinthes et les combats épiques que vous réserve le jeu. ![]() Bonnes vacances à tous et joyeuses fêtes ![]()
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